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正文 第三十章 先轻松一下

  『少女世代』:「果然真的这招可以秒杀红色史莱姆啊,这招我没记错就是你昨天用过的招数了。」

  『疾风女神』:「没错啊,我可没使用甚麽新招数啊,这是『小凤』你第一看见这招吧。」

  『小凤』:「是啊,近距离看一次後只能说这招真的太强了,看见怪物的hp由差不多八0满突然一下子下降到0也很有趣。而且中途的剑速太快实在看不清楚,只是隐约发现招式起始跟《倒4击》很像。」

  『阿波罗』:「除了开始跟《倒4击》很像,第3,4个5击跟《反4击》也很像。」

  『疾风女神』:「《反4击》是甚麽来的,我可不知道有这招啊。」

  『阿波罗』:「《反4击》和《倒4击》原理上差不多,你明白上下反转的4是甚麽样子就知道《反4击》是甚麽了。」

  『疾风女神』:「嗯我想我了解了,有空我也去试试这个,虽然好像没甚麽必要就是了。」

  『少女世代』:「其实我有个问题很想问问你的,到底你刚才的一小时你有没有休息过的,还是你只是躲到我们看不见的地方休息而已?」

  『疾风女神』:「你猜对了,其实怪物区深处有些休息区的,那些休息区的设计还真奇怪。」

  接着我就向他们解释了这些休息区的功能和特点了。

  『阿波罗』:「原来还有这种方法可休息的,还让我们一直要跑出怪物活动区域,这样其实也很累的。」

  『疾风女神』:「这个休息方法其实我就不太建议了,因为休息点的位置其实很少也很难看的出,再加上离开它後也是会一直会被怪物追赶的。总之如非想认真一个人打怪的话还是不要太深入怪物区好了。」

  『少女世代』:「说起这个,我又发现了一样很奇怪的事,那就是为甚麽你从怪物区走出来的一大段时间都没怪物去攻击你的啊?」

  『疾风女神』:「这个我也没法肯定啊,只不过惟一可能的原因应该是我拥有了秒杀它们的能力所以它们都不敢主动接近我吧,哈哈。」

  『少女世代』:「你好像说到虚拟的生物也有高智能似的,居然会懂得害怕敌人,难道这些怪物都是人工智能(ai)啊?」

  『阿波罗』:「这个绝对不奇怪啊,其实怪物懂得主动攻击附近的玩家就已经是类似人工智能的表现,当然这是最基本的设定,比较复杂的设定例如是好像经过思考的攻防动作吧,要是怪物没这些设定难度就会降低很多了。」

  『疾风女神』:「现在的怪物有固定的攻防模式还算好对付了,如果高层的怪物像人类一样有学习能力的话就真的很难对付了。」

  『少女世代』:「高智能怪物啊,想起都可怕啊,就好像每只怪物都是bs样的话就不妙了。到时可能打几普通怪物也要10人组队吧。」

  现在我看了看系统的时间,发现现在是凌晨3点45分,虽然时间是晚上但晚上的怪物区的光度还十分充足,但是我们香港时间已经是早上11点45分了,差不多要讨论一下午餐的问题了。

  『疾风女神』:「刚刚杀了这麽多怪物,害我肚子开始有点肚饿了。」

  『少女世代』:「我未肚饿啊,更强烈的感觉是疲倦,只不过聊了这麽久感觉也开始好点了。」

  『小凤』:「我也想多打一会儿才去吃饭啊,刚刚才抓住了感觉的说,要是现在登出的话可能连打怪的感觉也忘记了。」

  『阿波罗』:「我也想多试一会儿,感觉很快成功了,很不甘心啊!不能让年轻人小看我们的。」

  『疾风女神』:「你也很年轻吧!最多大我10年而已吧。」

  『阿波罗』:「其实我25岁了,当了老师3年而已,但我就算只是当了3年老师也想有老师的尊严呀,说说笑别介意了。」

  『疾风女神』:「我也知道,我都说只是非常巧合而已,或许要发现5连击最需要的是运气才对」

  『少女世代』:「女神你就继续去秒杀怪物吗?」

  『疾风女神』:「这样不好了,我等级就先停在这儿吧,至少下午再决定好好去升3级吧。现在我最好就是近距离观察你们的战斗了,反正没有怪物会敢胆挑战我了,哈哈。」

  『少女世代』:「我或许宁愿你别看着我这些弱弱的玩家的战斗了,你真的是可以帮忙还好」

  『小凤』:「我就没甚麽所谓的,难得有高人免费指导,呵呵。」

  『阿波罗』:「你就不用管我了,我还是想自己试一下」

  『少女世代』:「那麽我们打多45分钟就去吃饭吧,别饿坏那女神了。」

  『疾风女神』:「那我先轻松观战一会儿了,4点30分准时就抓你们去吃饭了。」

  『小凤』:「别忘记要先补充药物啊。」

  於是我们4人先传送回商店购买一大堆药物(打完怪物後我们都多了很多钱可花),买了这些药後应该可足够支撑这几十分钟的战斗吧。大约10分钟後我们就再回到我们刚刚聊天的位置了。

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  就这样他们3人就继续各自的战斗,而我就暂时像当了无聊的旅客一样参观一下这个一望无际的怪物区,顺便感觉下不少红色史莱姆在我身旁经过的奇怪感觉,个人感觉就像身处在非洲的大草原中央,旁边都是温驯的草食性动物。只不过其他对其他玩家就像身处修罗场吧。

  当然有时我还是会看看『小凤』和『少女世代』的战斗,顺便也给了一些建议,包括拿剑的方法,对战的技巧,身体的姿势,还有一些小秘诀。经过我的指点後2人起初反而一点不适应,但经过一段时间後开始要慢慢适应了。

  我隐约感到她们好像在抱怨怎麽打只怪物也要这麽细节,而且有时还会因为不小心过度专注某些细节而忽略了最重要的配合作战,只不过这些细节往往就是造大错误的关键,希望她们在适应後能有更稳定的发挥吧。

  而另一边厢,『阿波罗』的战斗虽然比之前还是没大进展,但我间中偷看後都发现他很像还是没法看通那个关键,可能是年纪较大的人比较不懂转个思考吧,有些他认为的东西当作是事实,只不过老实说要不是我侥幸发现了这个5连击可能我也会一直陷入跟他一样的困局里,愈有自信的人反而更难看通那5连击的本质。

  其实我更怀疑如果我没发现这个5连击的话,可能所有玩家都会以为3连击就是针对红色史莱姆的最强招数,只不过我相信就算我没发现5连击迟早也会有其他玩家早已发现了吧,甚至现在已经有人发现了吧。

  这时我才猛然记起可以在最新的排行榜看看最新的排名就可知道有没有人跟我发现秒杀红色史莱姆的方法吧,要是有人发现了秒杀红色史莱姆的方法就一定会跟我不断秒杀红色史莱姆吧。

  於是我就开了最新的红色史莱姆排行榜看看,发现了第2名的『独孤求败』所花的时间还超过6分钟(第1名当然是我的5秒钟),之後我顺便看看了等级榜,发现了第2名的也是『独孤求败』,有不少玩家都等级2了,虽然对於没有发现必杀技的玩家要杀死20只红色史莱姆确实不轻松,但始终自全体玩家聚会结束至现在已经过去差不多11小时了,在约八小时内杀死红色史莱姆的确不是甚麽困难的任务。

  顺带一提游戏规定的每天八小时打怪时间的限制是以游戏的一整天计算的,而每天的分界是游戏时间中午12点(这时间刚刚就是游戏开始的时间),简单来说就是每天游戏中午12点至明天的中午12点中间的24小时只能有八小时留在怪物区内。所以这11小时没有玩家可一直留在怪物区内的。

  而我们几人由於居住地区的关系,这11小时有几个小时需要睡觉,所以暂时不用怕这八小时不够用,但是居於另一面的玩家就不同了,他们如果有空的话就可一直玩游戏了,故此他们的等级比我们高是非常正常的(虽然现在等级第1名是我)。就以昨晚遇见的『独孤求败』为例,他的外表是欧美人,如果他是英格兰人的话他在昨天观看我们的战斗後理论上可以一直打怪直至游戏时间大约凌晨2点的(即大约2小时前)。

  之後时间一分一秒过去了,现在已经到了约定的时间凌晨4点30分了,於是我就通知他们3人暂时休息了。

  『小凤』:「时间过的真快啊,刚刚才打了3只而已,虽然刚刚走去买药再回来已经花了不少时间」

  『阿波罗』:「没办法啊,买药可是必须的,一次买多些的话就不用怕经常要离开怪物区域了。」

  『疾风女神』:「你们刚刚有取得甚麽重要成果吗?」

  『少女世代』:「我们唯一的成果是经验值吧,我们现在还不能适应你的战斗方法啊,虽然我也感觉到这比我们刚刚乱来的战斗要好多了。」

  『疾风女神』:「其实在游戏以外要练习剑术也不是不可能的,甚至可以在游戏的家中把剑实体化出来练习也可以的,当然练习同时要小心别碰到桌子或吊灯了。」

  『少女世代』:「老实说不在打怪的时候真的没有人会想空挥剑吧!」

  『疾风女神』:「这个就是你个人觉悟的问题了,要是你不想在这游戏变强的话我也没办法啊。闲话就到这儿吧,该谈谈去哪儿去吃饭吧。」

  『少女世代』:「不如就去香港最着名那间茶餐厅,带这位日本来的老师尝尝香港的本土风味吧。」

  『阿波罗』:「都说我以前来过真正的香港了,不必故意让我体验一下香港的文化了,虽然我真的没去过茶餐厅试试也无妨吧。只不过你们要把位置告诉我啊。」

  接着我就把那间茶餐厅的地址寄给他的电子邮件帐号了。

  『阿波罗』:「这样的话我下线後也可看到这地址了,谢谢。」

  『疾风女神』:「那麽我们就1点钟在中环的翠港茶餐厅等,先到的就去排队,因为可能有很多人在轮候的。」

  『少女世代』:「『小凤』你一定要准时出现啊,说好了今餐你给我付钱的。」

  『小凤』:「放心,我才不会食言,但是输给你我还是很不爽啊!」

  『少女世代』:「呵呵,愿赌服输,那麽各位晚点见了。」

  虽然我到现在还忘记了升级後应该有样东西要做,但是就这样我们4人结束了这个漫长而精彩的早上了。

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