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正文 第七十三章 迷宫中的迷宫

  随着最後两场公会战的决赛也打完,《浮游之城》第一次的公会战也终於告一段落,在此先公布10场公会战的胜利公会和决赛战果吧,次序依公会战的名称顺序:

  公会战n0101:胜利公会:《西餐厅》(公会排名:1)5-0《乐土》(公会排名:274)

  公会战n0102:胜利公会:《幸运草》(公会排名:5)4-1《蜂蜜真好吃》(公会排名:32)

  公会战n0103:胜利公会:《神圣殿》(公会排名:4)5-0《放心不下》(公会排名:4八)

  公会战n0104:胜利公会:《神之领域》(公会排名:9)4-1《天真的胖子》(公会排名:17)

  公会战n0105:胜利公会:《新世界》(公会排名:7)4-1《决绝的决断》(公会排名:67)

  公会战n0106:胜利公会:《风起云涌》(公会排名:2)3-2《国防部》

  (公会排名:73)

  公会战n0107:胜利公会:《青色蔷薇》(公会排名:八)4-1《不可或缺》(公会排名:1八)

  公会战n010八:胜利公会:《微笑之梦》(公会排名:12)5-0《黄鹤楼》(公会排名:10)

  公会战n0109:胜利公会:《来自异世界》(公会排名:6)3-2《阿修罗》(公会排名:16)

  公会战n0110:胜利公会:《但求一败》(公会排名:3)5-0《天上繁星》(公会排名:103)

  老实说提早结束的几场公会战的战果还算正路,始终前9的公会与别的公会实力的确有点距离,让人吃惊的肯定是公会战n010八的第一种子《黄鹤楼》公会在决赛居然大比数落败了,对手是第三种子的《微笑之梦》公会,老实说实力这麽接近的公会对战居然可以出现这麽悬殊的战果还真是意想不到。

  一天後,我们从观察这场比场的朋友口中得知《微笑之梦》在整个公会过程真的一场都没输过(简单来说就是全部5-0获胜),包括4强对第11名的公会和八强对第15名的公会也是完胜对手,看来并不是《黄鹤楼》公会突然失准,而是《微笑之梦》公会的实力并不适合以排名来判断吧。

  接着我们再尝试了解到底《微笑之梦》公会强大的秘密在哪里呢?这时朋友们也只能支吾以对,表示他们都感觉比赛看上去很普通,并不感觉他们占尽优势,可是最後胜利的每每都是他们啊!

  时间回到《阿修罗》公会的成员离开後不久,我们现在跟《风起云涌》的各位互相庆祝一下获胜後不久後就踏上bss战的征途了!

  老实说虽然bss区外围的紫色史莱姆是主动攻击型怪物,但对於等级至少达到3的我们威胁相当轻微,但是我们真正的对手并不是他们,所以还是以尽量避免损伤和快速通过为首要目标,所以我们就以最普通的打直11字型阵型进入,最前面的玩家由我和『天衣无缝』轮流担当,背後就交给『黑夜之神』和『无情』,那麽其他成员就分别对付间中从左右弹出的怪物就可以了。

  经过几次休息(简单来说途中有几个休息区)後我们终於到达了bss所在的迷宫塔的门口了,平时一直紧闭的大门终於打开了!大门打开後,里面的照明火盘也逐一点亮,就好像在欢迎我们的挑战一样,目前还看不到任何怪物或bss的身影,即使这样我们当然也是不作考虑就全体进入迷宫塔,

  这时就要介绍一下迷宫塔的地图系统了,跟外围的地图一样,玩家没看见或踏足过的地方就只会是漆黑一片,而迷宫塔由於是一个建筑,所以要用手指拨上拨下来观看各层的地图。而且地图的资料同一个公会的玩家可以自动融合,也会显示出其他成员的位置的。我把手指拨上一下,发现出现的地图完全是漆黑一片而把手指拨下两下,就发现也出现了一个漆黑一片的地图!

  『不死路人』:「居然还有地底的!」

  『奥丁』:「又不是地下城,干吗要在地底也要弄个区域?」

  『无情』:「会不会这只代表地底甚麽都没有而已呀。」

  『不死路人』:「通常bss都是在塔顶的某个房间吧,有个地下城也跟我们无关吧!」

  『张无忌』:「会不会正确的道路是要先往下走再往上走呢?哈哈。」

  『赤灵仙子』:「你甚麽时候变的这麽聪明了」

  就在我们一直往前走後,我们走到第一个岔路了,这时左边的路上突然有只黄色史莱姆向着『井上之蛙』接近,她挡了一下攻击我就冲上前对它施以《降龙剑》,结果当然它马上就化以无数的碎片消失了,向着那路前进後不久我们再次遇到岔路,这次左边,右边和前面都有路,可是前面的路很明显是死路来的,这时左边和右边各跳出一只黄色史莱姆,我秒杀了右边那只後,左边那只大约一分钟後也被其他人合力解决了。

  『不死路人』:「看来对付bss前我们要对付很多只这种黄色史莱姆啊。」

  『天衣无缝』:「紫色的史莱姆还好,这种黄色史莱姆的hp太高,攻击力也不低,还好行动速度较慢,但是对付它们很浪费时间的呀。」

  『张无忌』:「怎麽3个方向都是死胡同的啊!」

  『君士坦丁』:「这麽快就可判定我们走错路了啊」

  『佛罗多』:「话说地上这个标志是甚麽来的,看上去3个方向的地上都有这个很大的标志啊,而且还在发光的。」

  『赤灵仙子』:「该不会是提醒我们再往前走就是墙壁的警告吧」

  『不死路人』:「还是只是单纯的休息区入口而已」

  这时我们看着地上的那些像「太极」的图案(缓慢地自转的),一看就知它肯定有特殊的功能了吧。最可惜的是我们都害怕这个是个超明显的陷阱装置而无人够胆踏上它而已。

  这刻我想到通常在游戏中遇到不明白的物体时都是拿出地图来看看的最佳时机了,结果地图的这个位置出现了3个很大的「x」,当然这3个「x」就是代表这3个「太极」吧!接着我把手指按在面前的那个x上(左边路上的那个),就发现地图突然向上跳了3层去了3楼的某个位置的「x」上(当然除了那个「x」外其他的位置都是漆黑一片),我再把手指按一下刚出现的那个「x」,地图又跳回原处。

  『不死路人』:「啊我知道了这些「太极」是传送装置来的,它们应该都会把玩家传送到塔内某个地方的呀!」

  『张无忌』:「这样不是更好吗,一下子就可上很多层了,不用四处找楼梯上去还真的方便啊」

  这时红宝石一拳打向小黑的背後。

  『赤灵仙子』:「你傻的吗,当然不是全部都是上的吧,肯定会有很多下去或者不知通向那儿的吧,这样的话地图肯定会变的超级复杂吧。可能几个小时也摸不清每条路通往哪儿的吧。」

  『不死路人』:「想不到这个迷宫复杂到这个地步啊,不如我们分头行动尽快开通整个地图吧」

  『天衣无缝』:「我先来试试这个是否真的传送门吧。」

  不久後『天衣无缝』的身影消失了,几秒後再度出现在我们的眼前。

  『天衣无缝』:「你说的没错,踏上去後眼前出现了是否确认立刻传送阵内所有玩家的字句,我按了「是」後就发现被传送到另一条走廊了,与此同时3只黄色史莱姆突然攻击我,於是我马上就传送回来了」

  『黑夜之神』:「奇怪了,怎麽按在这「x」会完全没反应的而最後的那个「x」是通向6楼的。」

  『天衣无缝』:「莫非这个「太极」是毫无意义的,该不会这样吧」

  『不死路人』:「不如让我试试吧,反正这儿的怪物都不会主动攻击我的。」

  之後我就进入了我们来的路直望的那个「太极」上,结果那个「太极」消失了,变成普通的平地了可是感觉背後出现了一些好像墙壁在移动的声音。

  『不死路人』:「莫非这个「太极」是改变迷宫的结构的装置?」

  『无情』:「可能是解锁了正确的道路才对,一於就向那个方向行动吧,当然也不排除这个只单纯是在引诱我们走错路的陷阱而已,哈哈。有没有可能是把墙壁移动到让我们没法去到bss的房间的呀」

  『不死路人』:「这个机会应该不大,因为这类的设定通常是可逆转的像这种不能逆转的设定应该不会令正确的道路被堵上的吧。」

  『张无忌』:「路人,你错了,其实在你踏上了那个「太极」的同时就代表我们这次bss战攻略失」

  在小黑说完这句话前红宝石已经一脚把他踢飞了。

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