正文 第一百零三章 透明國
遊戲發展到這個階段,基本上我們八人都是身家過百萬的富翁了,當然這減去了我們拿去買藥物或者裝備之類後的錢。
在這遊戲中我們基本上為了最快速攻略,基本上都沒怎麼去儲錢的,當然在95層這情況才開始改變,我們為了爭取時間變強也不得不減慢攻略進度吧!
這個第97層的名稱是《透明國》,地底完全透明的城鎮區是所有玩家都可以到達的地方,現在我們附近都出現了大量在拍照的玩家,城鎮區中央有一個十分高的奇特建築,與四周古代的城鎮風格完全格格不入。
這個建築毫無疑問就是這層城鎮區的中心地區吧,第1至第96層每層的城鎮區都有一座功能的特殊建築,第一層的當然不用說就是名人紀念館吧。
這第97層的特殊建築的特殊之處就是它的外牆完全透明!旁人看上去就像一座建到一半爛尾的超大建築吧!
我們為了實測它的外牆是否存在而試過摸摸它的牆,結果真的感覺一股看不到的牆的存在,這大樓裡有大量奇怪的收費設施,賣點都是透明,當中我覺得最特別的肯定是透明的各種機動遊戲!
此外還有不少透明的設施,包括透明的卡拉k房間,透明的圖書館,透明的球場總之甚麼都弄了透明,據說連比賽用的球都可以選擇變透明!
現在我們八人對這座的建築的興趣當然不在這類設施,而是在該大廈的頂部的透明外牆,透明地面和透明座位的比武競技場這個根本就是全透明吧!還好說明上有寫比賽時可轉換為普通的狀態!
現在我們馬上傳送到野外體驗一下新的怪物,我們所看見的又是奇怪的景象,一大堆外表兇暴的獸人在透明的地上走動!這些獸人都配備了傷害力很高的長劍,自91層開始小怪物就一律變了這種獸人!
這些獸人的強弱也是和身上衣服的顏色有關,這個定律從第一層就沒變過,起初要對付這種獸人真是極度痛苦的!想起91層時立馬就去挑戰紅色的,結果當然被完虐,原因是牠們跟1至90層的小怪不同,牠們好像沒有一種固定的移動模式,感覺就是看著對手而出招,不是對著某一種攻擊就有同一樣反擊的設定。最後我當然只能逃跑!
91層和97層面前這隻紅色獸人的分別就在反應的速度大大提高了!其反應快到就像能預測你的下一步一樣,完全不像電腦的性能,根本就像和巨大的真人切磋一樣,所以現在我們也沒人會笨到去單挑這種紅色獸人,我們這種前八名實力的高手2人一組才勉強可有效地對付牠們。
所以我和『疾風女神』的連續技發現也一直進展不前了,對著這種怪物要發現一個最普通的3連擊其實是不可能的,因為3連擊肯定不會是牠們的弱點,我估計至少都要10連擊才有機會造成較大的傷害吧!順帶一提第八9層的普通怪物最基本的連擊是5連擊,而要秒殺的話就要10連擊了,這也是我們在至90層中唯一一隻能完美攻略的紅色怪物!
要在這種『高智商』的怪物發現10連擊我肯定是不可能吧!況且就算找對了方法,我們也不知自己到達了最基本所需的戰鬥數值未!因為連續技的設定還真的太複雜啦,除了第一層的紅色史萊姆只需原始的戰鬥數值外,第2層開始要發現連續技都需要把戰鬥數值升上去,我在這點也失敗過很多次,後來都是和『疾風女神』研究了很久很久才發現到共27層可以秒殺紅色怪物的終極連續技。只不過之前都說了,終極連續技現在還是我和『疾風女神』兩人獨佔的系統,其他的玩家最多都只能使用到一半的連續技,但是招式長度雖然是一半,但實際造成的總傷害只有終極連續技的幾十分之一!
回想幾年前,起初遊戲的攻略真的是很熱鬧,有大量的公會爭奪挑戰bss的機會,雖然這情況在低層還一直持續著,但現在遊戲好像就只剩我們八人在攻略,這情況實在很難想象這遊戲共有一億名的玩家!
在透明的世界渡過15天後,我們八人就開始分別挑戰10個小bss,這算是人數減少後的最好修行吧!結果說真的還可接受,始終小bss的實力還不是太高,但來到大bss的區就不同了!
遊戲後期的大bss的特性和之前的有一個大分別,就是牠們都懂得魔法攻擊,《微笑之夢》和《西餐廳》所打不贏的75層bss和之後的bss都有這種設定,而95層後的就更麻煩,因為它們的攻擊力實在太高,基本上被牠們的攻擊直接命中一次都可以直接說再見了,而要防禦這種魔法攻擊,除了閃避就是用武器或者盾牌去擋,因為後期的武器或者盾牌都附加了魔法抗性的!
在透明國開放後的50天我們八人才敢去挑戰這個bss,現在的分工比以前的15人的隊伍的難度真的要高很多倍了!以前負責當前衛的玩家就只剩『阿波羅』一人了,反而擔當主攻的就有6人,最後的『夜鷹』就是遠程傷害和bss行動的誘導。這個組合要任何人試試新的崗位真的是很困難,所以我們也只能硬著上吧。
花了一大堆時間經過了外圍的區域後,我們推開了bss所在的房間的大門!
眼前出現的是一隻龍類的大怪物,名稱是「奧尼克的噴火龍」,顧名思義,牠肯定是噴火攻擊吧!
bss戰開始了!這隻龍類的bss說實真的很強!因為它真的會「飛行」,最可惜的是現在這裡可沒有弓箭手,以前鳥類的bss都是主要用弓箭對付的吧!它的攻擊模式主要是噴火和尾部的碰撞,噴火方面我們就只能交給『夜鷹』去對付,他的任務就是把龍的目光吸引在自己身上,再閃避或者接下攻擊,但一般都是要閃避的!因為95層開始的bss攻擊力實在太高,就算用有強力魔法抗性的武器去擋也有損血很多,這樣藥物真是多多都不足夠,況且只有一人的話,根本就連喝藥水的時間都沒有!
而『阿波羅』就主要負責擋住龍尾部的物理攻擊!這個也是一人難以完成的任務的!始終這種bss的「力量」真是不能說笑,但是現在這種情況『阿波羅』也只能一人完成3個人的工作了!而最後6人的任務很簡單,就是趁龍在用尾部攻擊時攻擊牠的尾部,盡快扣光牠的hp!
而結果我們打了5次才贏到「奧尼克的噴火龍」,原因都是『夜鷹』或者『阿波羅』失手被打死所造成的陣形瓦解!對於自75層開始就沒輸過的我們真的是很大的打擊,除了等級掉了不少外,留下的是剩4人挑戰第9八層的困境,看來我們這先頭部隊也只能停留於第9八層吧!明明目標就這麼接近,但又是那麼的遙遠。
之前幾天的練習大家的士氣都明顯低落了不少,始終想到這遊戲的攻略應該要被推遲一大堆時間!連最終bss的樣子都沒法見到的困境。
老實說如果井上威廉再不去把遊戲去修改一下這遊戲能否被破關都很難說吧!照這個進去算的話,可能都要花至少幾千年吧!還要假設最終bss的難度和第97層bss的水平相若。
很快地這尷尬的幾天就過去了,舉世矚目的比武大會又來臨了,這次又要在八人「淘汰」4位玩家了!
而這次命運的配對結果是:『阿波羅』對『只愛睡』,『疾風女神』對『夜鷹』,『就是帥』對『天衣無縫』和『獨孤求敗』對『不死路人』!
老實說這配對的結果實在太糟糕了吧!雖然說這次對面公會的4人都是我未贏過的的人,但是相對的應該『就是帥』和『阿波羅』應該較弱吧!
而這次比賽推出了特別的安排(其實是所有97層或者以上的比武大會都是這個安排),就是所有的比賽都會順序舉行,不會同時舉行!
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在這遊戲中我們基本上為了最快速攻略,基本上都沒怎麼去儲錢的,當然在95層這情況才開始改變,我們為了爭取時間變強也不得不減慢攻略進度吧!
這個第97層的名稱是《透明國》,地底完全透明的城鎮區是所有玩家都可以到達的地方,現在我們附近都出現了大量在拍照的玩家,城鎮區中央有一個十分高的奇特建築,與四周古代的城鎮風格完全格格不入。
這個建築毫無疑問就是這層城鎮區的中心地區吧,第1至第96層每層的城鎮區都有一座功能的特殊建築,第一層的當然不用說就是名人紀念館吧。
這第97層的特殊建築的特殊之處就是它的外牆完全透明!旁人看上去就像一座建到一半爛尾的超大建築吧!
我們為了實測它的外牆是否存在而試過摸摸它的牆,結果真的感覺一股看不到的牆的存在,這大樓裡有大量奇怪的收費設施,賣點都是透明,當中我覺得最特別的肯定是透明的各種機動遊戲!
此外還有不少透明的設施,包括透明的卡拉k房間,透明的圖書館,透明的球場總之甚麼都弄了透明,據說連比賽用的球都可以選擇變透明!
現在我們八人對這座的建築的興趣當然不在這類設施,而是在該大廈的頂部的透明外牆,透明地面和透明座位的比武競技場這個根本就是全透明吧!還好說明上有寫比賽時可轉換為普通的狀態!
現在我們馬上傳送到野外體驗一下新的怪物,我們所看見的又是奇怪的景象,一大堆外表兇暴的獸人在透明的地上走動!這些獸人都配備了傷害力很高的長劍,自91層開始小怪物就一律變了這種獸人!
這些獸人的強弱也是和身上衣服的顏色有關,這個定律從第一層就沒變過,起初要對付這種獸人真是極度痛苦的!想起91層時立馬就去挑戰紅色的,結果當然被完虐,原因是牠們跟1至90層的小怪不同,牠們好像沒有一種固定的移動模式,感覺就是看著對手而出招,不是對著某一種攻擊就有同一樣反擊的設定。最後我當然只能逃跑!
91層和97層面前這隻紅色獸人的分別就在反應的速度大大提高了!其反應快到就像能預測你的下一步一樣,完全不像電腦的性能,根本就像和巨大的真人切磋一樣,所以現在我們也沒人會笨到去單挑這種紅色獸人,我們這種前八名實力的高手2人一組才勉強可有效地對付牠們。
所以我和『疾風女神』的連續技發現也一直進展不前了,對著這種怪物要發現一個最普通的3連擊其實是不可能的,因為3連擊肯定不會是牠們的弱點,我估計至少都要10連擊才有機會造成較大的傷害吧!順帶一提第八9層的普通怪物最基本的連擊是5連擊,而要秒殺的話就要10連擊了,這也是我們在至90層中唯一一隻能完美攻略的紅色怪物!
要在這種『高智商』的怪物發現10連擊我肯定是不可能吧!況且就算找對了方法,我們也不知自己到達了最基本所需的戰鬥數值未!因為連續技的設定還真的太複雜啦,除了第一層的紅色史萊姆只需原始的戰鬥數值外,第2層開始要發現連續技都需要把戰鬥數值升上去,我在這點也失敗過很多次,後來都是和『疾風女神』研究了很久很久才發現到共27層可以秒殺紅色怪物的終極連續技。只不過之前都說了,終極連續技現在還是我和『疾風女神』兩人獨佔的系統,其他的玩家最多都只能使用到一半的連續技,但是招式長度雖然是一半,但實際造成的總傷害只有終極連續技的幾十分之一!
回想幾年前,起初遊戲的攻略真的是很熱鬧,有大量的公會爭奪挑戰bss的機會,雖然這情況在低層還一直持續著,但現在遊戲好像就只剩我們八人在攻略,這情況實在很難想象這遊戲共有一億名的玩家!
在透明的世界渡過15天後,我們八人就開始分別挑戰10個小bss,這算是人數減少後的最好修行吧!結果說真的還可接受,始終小bss的實力還不是太高,但來到大bss的區就不同了!
遊戲後期的大bss的特性和之前的有一個大分別,就是牠們都懂得魔法攻擊,《微笑之夢》和《西餐廳》所打不贏的75層bss和之後的bss都有這種設定,而95層後的就更麻煩,因為它們的攻擊力實在太高,基本上被牠們的攻擊直接命中一次都可以直接說再見了,而要防禦這種魔法攻擊,除了閃避就是用武器或者盾牌去擋,因為後期的武器或者盾牌都附加了魔法抗性的!
在透明國開放後的50天我們八人才敢去挑戰這個bss,現在的分工比以前的15人的隊伍的難度真的要高很多倍了!以前負責當前衛的玩家就只剩『阿波羅』一人了,反而擔當主攻的就有6人,最後的『夜鷹』就是遠程傷害和bss行動的誘導。這個組合要任何人試試新的崗位真的是很困難,所以我們也只能硬著上吧。
花了一大堆時間經過了外圍的區域後,我們推開了bss所在的房間的大門!
眼前出現的是一隻龍類的大怪物,名稱是「奧尼克的噴火龍」,顧名思義,牠肯定是噴火攻擊吧!
bss戰開始了!這隻龍類的bss說實真的很強!因為它真的會「飛行」,最可惜的是現在這裡可沒有弓箭手,以前鳥類的bss都是主要用弓箭對付的吧!它的攻擊模式主要是噴火和尾部的碰撞,噴火方面我們就只能交給『夜鷹』去對付,他的任務就是把龍的目光吸引在自己身上,再閃避或者接下攻擊,但一般都是要閃避的!因為95層開始的bss攻擊力實在太高,就算用有強力魔法抗性的武器去擋也有損血很多,這樣藥物真是多多都不足夠,況且只有一人的話,根本就連喝藥水的時間都沒有!
而『阿波羅』就主要負責擋住龍尾部的物理攻擊!這個也是一人難以完成的任務的!始終這種bss的「力量」真是不能說笑,但是現在這種情況『阿波羅』也只能一人完成3個人的工作了!而最後6人的任務很簡單,就是趁龍在用尾部攻擊時攻擊牠的尾部,盡快扣光牠的hp!
而結果我們打了5次才贏到「奧尼克的噴火龍」,原因都是『夜鷹』或者『阿波羅』失手被打死所造成的陣形瓦解!對於自75層開始就沒輸過的我們真的是很大的打擊,除了等級掉了不少外,留下的是剩4人挑戰第9八層的困境,看來我們這先頭部隊也只能停留於第9八層吧!明明目標就這麼接近,但又是那麼的遙遠。
之前幾天的練習大家的士氣都明顯低落了不少,始終想到這遊戲的攻略應該要被推遲一大堆時間!連最終bss的樣子都沒法見到的困境。
老實說如果井上威廉再不去把遊戲去修改一下這遊戲能否被破關都很難說吧!照這個進去算的話,可能都要花至少幾千年吧!還要假設最終bss的難度和第97層bss的水平相若。
很快地這尷尬的幾天就過去了,舉世矚目的比武大會又來臨了,這次又要在八人「淘汰」4位玩家了!
而這次命運的配對結果是:『阿波羅』對『只愛睡』,『疾風女神』對『夜鷹』,『就是帥』對『天衣無縫』和『獨孤求敗』對『不死路人』!
老實說這配對的結果實在太糟糕了吧!雖然說這次對面公會的4人都是我未贏過的的人,但是相對的應該『就是帥』和『阿波羅』應該較弱吧!
而這次比賽推出了特別的安排(其實是所有97層或者以上的比武大會都是這個安排),就是所有的比賽都會順序舉行,不會同時舉行!
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