正文卷 第二百七十五章 体育竞技电竞化
君岛聪,或者说老任家一直想让主机有电竞相关,这个方熹是知道的。
方熹自己在这个世界搅动的风云方熹自己清楚,经过去年半年的预热,现在全世界三大赛区同步开赛,观众也是一直在增加,美国华尔街对于本身就属于新兴产业的游戏行业中诞生的新产业——电竞行业,非常关注。
在三月份的时候华尔街出了一份报告,认为在接下来的一年中,全球总得电竞产值会达到300亿美元的峰值。引得全球所有的大佬侧目,在华尔街的估计当中,目前涉足这个产业的仅仅只有鸿翼一家,所以鸿翼很可能一家公司吃掉50%以上的产值,也就是说在华尔街的预计当众,一年中光鸿翼的电竞相关的流水可能就会达到150亿美元以上。
当然,以上全是预估,而且产值并不等于利润,同时这笔钱是整个渠道大家都要分得的,不可能是鸿翼独吞,方熹看到新闻的时候自己简单算了下,这笔钱看起来很多,但是其中最基础的,包含了所有电竞从业者的薪资,包括了比赛的奖金,包括了赞助商产生的利益,包括了其中每个赛区赞助商的分成,而最终到了鸿翼手里再除去成本,很可能到手的纯利润也就不到二十亿美元。
对于鸿翼来说也是不小的一笔钱了,对于其他人来说尤其如此,而对于一些想在这个领域推广自己的品牌,但是本身有没有研发能力的组织或者个人来说,鸿翼就是不错的选择。
比如过年时候之主动送上门的法拉利,不过法拉利的态度并不算很热情,毕竟实际上他们自己主要精力都用来运营f1比赛了,更多的话很难兼顾,所以方熹请陈宇在海方市成立的工作室更多的是联系各个汽车厂商,把他们给串起来。
什么时候将全世界主要汽车品牌的授权拿到手至少60%,什么时候这个工作室就能动工了,方熹一直以为赛车会是自己电竞领域的第二枚棋子,结果一封邮件打乱了自己的计划,也让自己第一次有了惊喜的感觉。
“亲爱的方先生,我们很仰慕您在开创的电子竞技这一领域,而且对于您在电子竞技领域取得成就非常惊叹。”
“足球是一项历史悠久的竞技运动,而受您的启发,我们一致认为也到了将足球这项伟大的运动的搬上荧幕的时候了,我们也一直都在寻求在年轻人当众推广足球魅力的方法,而fang,你的电子竞技是一个非常不错的创意。”
“综上,我们邀请您在e3之后来苏黎世访问,我们诚挚的期待您的光临。”
落款只有简单的四个字幕:fifa。
每一项运动基本都有自己的国际性组织,在足球上这个组织就是fifa,这个组织在全世界的范围内设置的都有自己的地区性组织,而他们的地位就相当于现在鸿翼之于《永恒》,是标准的顶头上司。掌握在fifa手中最出名的赛事就是大力神杯,这个堪称是所有足球爱好者心中最高规格的赛事。
除此之外,这个组织别的权利也相当的驳杂,基本上所有和足球有关的事务他们都能管上一管,其实单看fifa的翻译就能猜到一些:国际足球联合会,也就是国际足联,往小了说,每个球员的评价,禁赛,足球先生的评定等等fifa都有干涉的资格。往大了说,fifa具有赛事的推广能力,fifa的主席访问别国是有权利获得和总统同规格待遇的。
方熹皱着眉看完了邮件的全文,在上个时空,fifa这个缩写有两个意思,一个是国际足联,另一个就是美国艺电制作的一款足球游戏。
而在美国艺电的发展史中,他们抱上了国际足联这条粗腿是他们自己发展的一个重要的里程碑,有小道消息说ea所有的竞技类游戏都有国际足联的影子,当然这些不关现在方熹的事情,不过fifa的影响力可见一斑。
“在上个时空fifa也可以说是最出名的体育游戏了。”方熹喝了口茶水,一边看着邮件一边回忆。“而且体育竞技类游戏这块蛋糕也是非常诱人。”
就以很多人都比较熟悉的nba年货系列为例,nba2k系列基本上每年都要出一款,这个倒是可以理解,因为每年每个球队的人员都会变化,不同的球员状态也都有起伏或者结婚啊,车祸啦,伤痛复发啦各种事情。而2k每年都要出一款方熹就只能感叹暴利了。
每年都要出一款,而不是更新,而且每年都还卖的不错。单单在这一款游戏上方熹就感觉到了华夏和其他国家的巨大差距,人家这个系列每年60刀眼都不眨一下,我们呢,对大多数人来说那是真的买不起……其中门道太多就不细说了。
总之,在传统体育游戏这个分类,还是很暴利的。对方熹来说,苏黎世这一趟几乎是肯定要去了。毕竟没人会和钱过不去。
不过方熹倒是很好奇为什么国际足联没有去找他们的老朋友美国艺电,难道说这个世界发生过什么自己不知道的事情?
网上搜了下方熹倒是知道为什么了,不过有点哭笑不得的感觉。
这个世界最早93年的时候美国艺电就发布过一款叫做fifa国际足球的游戏,不过遗憾的是当时他们只取得了部分地区,即中北美的fifa的授权,但是世界范围内是没有授权的,后来美国艺电这款游戏在世界范围内销售,不过当时正处于rpg的黄金年代,美国艺电自己实际上就不是太重视这款游戏,所以他们对于国际足联总部的警告置若罔闻,随即就结下了梁子。
后来美国艺电因为这款游戏的收益问题和风评问题,干脆就直接不再开发续作,fifa在这个世界和ea的蜜月期几乎很短暂的就结束了。
这大概就是蝴蝶的翅膀吧,方熹查的摇摇头,这还有什么好说的呢?
不过搜索出的一条相关新闻倒是引起了方熹的兴趣:
美国艺电和微软同时拿到了nba电子游戏的授权。
看着电脑屏幕上各种讨论,方熹也陷入了沉思。
这两家公司准备要自己制作篮球竞技游戏吗?...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色中文网”,即可第一时间找到本站哦。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读
方熹自己在这个世界搅动的风云方熹自己清楚,经过去年半年的预热,现在全世界三大赛区同步开赛,观众也是一直在增加,美国华尔街对于本身就属于新兴产业的游戏行业中诞生的新产业——电竞行业,非常关注。
在三月份的时候华尔街出了一份报告,认为在接下来的一年中,全球总得电竞产值会达到300亿美元的峰值。引得全球所有的大佬侧目,在华尔街的估计当中,目前涉足这个产业的仅仅只有鸿翼一家,所以鸿翼很可能一家公司吃掉50%以上的产值,也就是说在华尔街的预计当众,一年中光鸿翼的电竞相关的流水可能就会达到150亿美元以上。
当然,以上全是预估,而且产值并不等于利润,同时这笔钱是整个渠道大家都要分得的,不可能是鸿翼独吞,方熹看到新闻的时候自己简单算了下,这笔钱看起来很多,但是其中最基础的,包含了所有电竞从业者的薪资,包括了比赛的奖金,包括了赞助商产生的利益,包括了其中每个赛区赞助商的分成,而最终到了鸿翼手里再除去成本,很可能到手的纯利润也就不到二十亿美元。
对于鸿翼来说也是不小的一笔钱了,对于其他人来说尤其如此,而对于一些想在这个领域推广自己的品牌,但是本身有没有研发能力的组织或者个人来说,鸿翼就是不错的选择。
比如过年时候之主动送上门的法拉利,不过法拉利的态度并不算很热情,毕竟实际上他们自己主要精力都用来运营f1比赛了,更多的话很难兼顾,所以方熹请陈宇在海方市成立的工作室更多的是联系各个汽车厂商,把他们给串起来。
什么时候将全世界主要汽车品牌的授权拿到手至少60%,什么时候这个工作室就能动工了,方熹一直以为赛车会是自己电竞领域的第二枚棋子,结果一封邮件打乱了自己的计划,也让自己第一次有了惊喜的感觉。
“亲爱的方先生,我们很仰慕您在开创的电子竞技这一领域,而且对于您在电子竞技领域取得成就非常惊叹。”
“足球是一项历史悠久的竞技运动,而受您的启发,我们一致认为也到了将足球这项伟大的运动的搬上荧幕的时候了,我们也一直都在寻求在年轻人当众推广足球魅力的方法,而fang,你的电子竞技是一个非常不错的创意。”
“综上,我们邀请您在e3之后来苏黎世访问,我们诚挚的期待您的光临。”
落款只有简单的四个字幕:fifa。
每一项运动基本都有自己的国际性组织,在足球上这个组织就是fifa,这个组织在全世界的范围内设置的都有自己的地区性组织,而他们的地位就相当于现在鸿翼之于《永恒》,是标准的顶头上司。掌握在fifa手中最出名的赛事就是大力神杯,这个堪称是所有足球爱好者心中最高规格的赛事。
除此之外,这个组织别的权利也相当的驳杂,基本上所有和足球有关的事务他们都能管上一管,其实单看fifa的翻译就能猜到一些:国际足球联合会,也就是国际足联,往小了说,每个球员的评价,禁赛,足球先生的评定等等fifa都有干涉的资格。往大了说,fifa具有赛事的推广能力,fifa的主席访问别国是有权利获得和总统同规格待遇的。
方熹皱着眉看完了邮件的全文,在上个时空,fifa这个缩写有两个意思,一个是国际足联,另一个就是美国艺电制作的一款足球游戏。
而在美国艺电的发展史中,他们抱上了国际足联这条粗腿是他们自己发展的一个重要的里程碑,有小道消息说ea所有的竞技类游戏都有国际足联的影子,当然这些不关现在方熹的事情,不过fifa的影响力可见一斑。
“在上个时空fifa也可以说是最出名的体育游戏了。”方熹喝了口茶水,一边看着邮件一边回忆。“而且体育竞技类游戏这块蛋糕也是非常诱人。”
就以很多人都比较熟悉的nba年货系列为例,nba2k系列基本上每年都要出一款,这个倒是可以理解,因为每年每个球队的人员都会变化,不同的球员状态也都有起伏或者结婚啊,车祸啦,伤痛复发啦各种事情。而2k每年都要出一款方熹就只能感叹暴利了。
每年都要出一款,而不是更新,而且每年都还卖的不错。单单在这一款游戏上方熹就感觉到了华夏和其他国家的巨大差距,人家这个系列每年60刀眼都不眨一下,我们呢,对大多数人来说那是真的买不起……其中门道太多就不细说了。
总之,在传统体育游戏这个分类,还是很暴利的。对方熹来说,苏黎世这一趟几乎是肯定要去了。毕竟没人会和钱过不去。
不过方熹倒是很好奇为什么国际足联没有去找他们的老朋友美国艺电,难道说这个世界发生过什么自己不知道的事情?
网上搜了下方熹倒是知道为什么了,不过有点哭笑不得的感觉。
这个世界最早93年的时候美国艺电就发布过一款叫做fifa国际足球的游戏,不过遗憾的是当时他们只取得了部分地区,即中北美的fifa的授权,但是世界范围内是没有授权的,后来美国艺电这款游戏在世界范围内销售,不过当时正处于rpg的黄金年代,美国艺电自己实际上就不是太重视这款游戏,所以他们对于国际足联总部的警告置若罔闻,随即就结下了梁子。
后来美国艺电因为这款游戏的收益问题和风评问题,干脆就直接不再开发续作,fifa在这个世界和ea的蜜月期几乎很短暂的就结束了。
这大概就是蝴蝶的翅膀吧,方熹查的摇摇头,这还有什么好说的呢?
不过搜索出的一条相关新闻倒是引起了方熹的兴趣:
美国艺电和微软同时拿到了nba电子游戏的授权。
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