23章:跨界合作
顾铮这几天真的是忙坏了,《阿凡达》的火爆,让许多媒体和公司都注意到了“谁与铮锋”这个新成立的工作室,也让《阿凡达》的ip彻底火了。
这几天的各种访谈、合作的请求简直应接不暇。
其中大部分都是影视改编合作,另外的还有寻求玩具、手办、包装等授权,以及联名合作的。
顾铮这几天客串公司员工,与不少公司打了一番交道,的确有一些合作项目让他很感兴趣,而且让他很开心的是,这其中就包括了目前由老姐掌舵的兴邦影业。
在游戏方面,应官方要求,阿凡达需要在三个月内完成世界升级,成为正式副本,暂定进入门槛等级为40级。
升级后的阿凡达副本,将可以给玩家提供两种模式的选择,第一种模式就是与原来一样的剧情模式,第二种就是常见的打怪升级的正式副本模式了。
这个模式下也融合了pvp的玩法,故事设定为原剧情结束后,杰克灵魂转移彻底成为了纳威人。
人类的残存势力并没有彻底被清除,有一只雇佣兵小队,潜伏在潘多拉星丛林里,他们手里掌握了一份关乎潘多拉星球命运的重要资料。
玩家进入副本后,会划分成为人类和纳威人两个不同的阵营,每个阵营最多有十名玩家。
划分到人类阵营一方的任务就是穿过危机四伏的潘多拉丛林,击杀各种潘多拉猛兽,并躲避纳威人的追杀,成功找到人类最后的隐藏点,并成功发送信号,指引飞船降临,带他们离开。
而成为纳威人阵营的玩家,就要帮助纳威人,阻止人类雇佣兵小队逃走,摧毁对方的飞船,销毁那份资料。
在丛林追击的过程中,他们同样要面临各种猛兽的攻击,以及雇佣兵小队在丛林里留下的陷阱。
最终获得胜利的一方的玩家,将可以获得开箱子的权力,除了可以获得常规的游戏金币、各种耗材道具外,还有机会得到重要的主线任务材料,以及“阿凡达、女妖翼兽、重铠马”等皮肤。
升级后的副本中,也按照官方的要求,新增了不少氪金点,比如消耗品防毒面具、治疗药物、枪支弹药等等。
其实这种玩法的设定,也是最快将《阿凡达》升级为正式副本的方法,无限时空以前没少利用这个套路将一些热门的体验式副本,快速改成正式副本,来吸引玩家。
毕竟如果要新做剧情,塑造新的主线任务和boss的话,那需要的工作量和周期非常巨大。
再次之前需要有个过渡,让玩家们可以继续领略潘多拉星球的美景和奇特,还能体验紧张刺激的pvp竞技模式,得到他们所需要的装备。
当然,谁与铮锋工作室未来依旧可以对这个ip继续开发,在后续的版本更新中,对剧情、玩法、地图等等进行升级,进而取得更多玩家的喜爱,开发更多爆款装备来增加收入。
……
兴邦影业总部某会议室内,顾瑜参加了关于《阿凡达》影视改编的提案会议,这次《阿凡达》斩获无限时空新世界副本大赛冠军,火爆全球,一天时间狂赚两百多亿,其强大的商业价值和吸金能力,让所有行业都嗅到了金钱的味道。
尤其是她们影视行业,毕竟一款全球拥有三个多亿玩家,且极具商业价值的ip,非常难得,谁都想要,谁都想争抢。
“《阿凡达》的确很有改编价值,但我想各位清楚一点!《阿凡达》的影视改编并非是易事,首先将这个ip搬到大荧幕上的制作成本非常高,制作难度很大,周期长。
很可能最后上映时,游戏本身的热度已经没有多少了,游戏本身的粉丝群体带来的票房保障变得微乎其微,所以能否获得好的票房,可能还是要靠电影本身的质量和宣传。”一名头发梳的一丝不苟,西装笔挺的中年人说道。
“刘副总说的没错,而且放眼整个行业对游戏ip的影视改编情况来看,成功的寥寥无几,大部分都遭到了游戏玩家的口诛笔伐,严重影响口碑,甚至很多不明所以的非玩家观影者,也受到影响,所以这个项目我们真的要慎重考虑。”另外一人说道。
“还有一点,如果非要改编,我的建议是将游戏的原剧情进行微创作,然后直接搬到大荧幕上,从影视的角度诠释这部神作,展现潘多拉星球的美景,这样最保险,可以大大降低制作难度,毕竟这样我们至少可以保证非玩家的观影群体的这部分票房和口碑。”
“各位领导是这样的,据我们所知,有意向改编阿凡达的影视公司很多,而且他们给出的方案应该都是将原剧情直接搬到大荧幕上。
但谁与铮锋工作室那边的态度,似乎并不看好这个方案,而我们最初的构想是希望可以与谁与铮锋工作室深度合作,共同来完成影视改编。
一般来说,这种体验式副本火了之后,在改编正式副本前都会有个剧情的过渡,来引出新的矛盾和战争。
通常会通过体验式副本后续版本更新,或者是一段超长cg动画来展示。
所以我们或许可以将这部分过渡剧情,通过我们专业的影视创作,将之呈现在大荧幕上,既可以吸引游戏本身玩家观影,也可以将潘多拉更多的美景和没有交待出来的世界观,一并呈现,并与游戏后续的副本剧情完美衔接,这个方案目前也获得了谁与铮锋工作室的认可,我们很有希望拿到这次改编权。”
“但这种合作的难度会非常大,风险也同样不低,而且我们也无法保证新的剧情观众是否买账!”众人你一言我一语的讨论着这个改编项目的可行性,顾瑜则是皱眉沉思,分析利弊。
她其实十分看好《阿凡达》,虽然她没有玩过这个游戏,但看过员工给她游戏资料,阿凡达构建的世界让她非常惊讶,也非常喜欢。
而《阿凡达》在无限时空里的成绩表现,也实力证明了它的价值,在顾瑜看来,将阿凡达搬到大荧幕很值得期待。
但这项投资也的确是一场豪赌,成功了必然创造奇迹,大赚一笔,但失败了很可能就是票房口碑都不佳。
“我觉得可以试一试!”沉默许久,顾瑜忽然开口说道。
兴邦影业成立几年来,前前后后也投资拍摄了十几部影视作品,但基本都是小成本的爆米花电影,或者是有流量明星作为票房保障的作品。
这些作品有赚有赔,但口碑上基本没有什么太出色的,所有作品也都只能在境内院线上映,根本无法走出国门。
其实纵观整个华夏电影,能够拿得出手,可以走向全世界院线,并能得到全世界认可的优秀作品真的是寥寥无几。
反倒是国外的影视作品叱咤整个华夏市场,不停的收割票房,收割华夏观影人的钱。
所以作为一名华夏人,作为一家影视公司的总经理,顾瑜心里也有着一份梦想,希望可以拿出一部优秀的作品,来打开国外市场,来获得全球观众的认可。
而《阿凡达》就让她看到了希望,所以她想很抓住这个机会,拼一次,寻求一次突破。
……
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这几天的各种访谈、合作的请求简直应接不暇。
其中大部分都是影视改编合作,另外的还有寻求玩具、手办、包装等授权,以及联名合作的。
顾铮这几天客串公司员工,与不少公司打了一番交道,的确有一些合作项目让他很感兴趣,而且让他很开心的是,这其中就包括了目前由老姐掌舵的兴邦影业。
在游戏方面,应官方要求,阿凡达需要在三个月内完成世界升级,成为正式副本,暂定进入门槛等级为40级。
升级后的阿凡达副本,将可以给玩家提供两种模式的选择,第一种模式就是与原来一样的剧情模式,第二种就是常见的打怪升级的正式副本模式了。
这个模式下也融合了pvp的玩法,故事设定为原剧情结束后,杰克灵魂转移彻底成为了纳威人。
人类的残存势力并没有彻底被清除,有一只雇佣兵小队,潜伏在潘多拉星丛林里,他们手里掌握了一份关乎潘多拉星球命运的重要资料。
玩家进入副本后,会划分成为人类和纳威人两个不同的阵营,每个阵营最多有十名玩家。
划分到人类阵营一方的任务就是穿过危机四伏的潘多拉丛林,击杀各种潘多拉猛兽,并躲避纳威人的追杀,成功找到人类最后的隐藏点,并成功发送信号,指引飞船降临,带他们离开。
而成为纳威人阵营的玩家,就要帮助纳威人,阻止人类雇佣兵小队逃走,摧毁对方的飞船,销毁那份资料。
在丛林追击的过程中,他们同样要面临各种猛兽的攻击,以及雇佣兵小队在丛林里留下的陷阱。
最终获得胜利的一方的玩家,将可以获得开箱子的权力,除了可以获得常规的游戏金币、各种耗材道具外,还有机会得到重要的主线任务材料,以及“阿凡达、女妖翼兽、重铠马”等皮肤。
升级后的副本中,也按照官方的要求,新增了不少氪金点,比如消耗品防毒面具、治疗药物、枪支弹药等等。
其实这种玩法的设定,也是最快将《阿凡达》升级为正式副本的方法,无限时空以前没少利用这个套路将一些热门的体验式副本,快速改成正式副本,来吸引玩家。
毕竟如果要新做剧情,塑造新的主线任务和boss的话,那需要的工作量和周期非常巨大。
再次之前需要有个过渡,让玩家们可以继续领略潘多拉星球的美景和奇特,还能体验紧张刺激的pvp竞技模式,得到他们所需要的装备。
当然,谁与铮锋工作室未来依旧可以对这个ip继续开发,在后续的版本更新中,对剧情、玩法、地图等等进行升级,进而取得更多玩家的喜爱,开发更多爆款装备来增加收入。
……
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尤其是她们影视行业,毕竟一款全球拥有三个多亿玩家,且极具商业价值的ip,非常难得,谁都想要,谁都想争抢。
“《阿凡达》的确很有改编价值,但我想各位清楚一点!《阿凡达》的影视改编并非是易事,首先将这个ip搬到大荧幕上的制作成本非常高,制作难度很大,周期长。
很可能最后上映时,游戏本身的热度已经没有多少了,游戏本身的粉丝群体带来的票房保障变得微乎其微,所以能否获得好的票房,可能还是要靠电影本身的质量和宣传。”一名头发梳的一丝不苟,西装笔挺的中年人说道。
“刘副总说的没错,而且放眼整个行业对游戏ip的影视改编情况来看,成功的寥寥无几,大部分都遭到了游戏玩家的口诛笔伐,严重影响口碑,甚至很多不明所以的非玩家观影者,也受到影响,所以这个项目我们真的要慎重考虑。”另外一人说道。
“还有一点,如果非要改编,我的建议是将游戏的原剧情进行微创作,然后直接搬到大荧幕上,从影视的角度诠释这部神作,展现潘多拉星球的美景,这样最保险,可以大大降低制作难度,毕竟这样我们至少可以保证非玩家的观影群体的这部分票房和口碑。”
“各位领导是这样的,据我们所知,有意向改编阿凡达的影视公司很多,而且他们给出的方案应该都是将原剧情直接搬到大荧幕上。
但谁与铮锋工作室那边的态度,似乎并不看好这个方案,而我们最初的构想是希望可以与谁与铮锋工作室深度合作,共同来完成影视改编。
一般来说,这种体验式副本火了之后,在改编正式副本前都会有个剧情的过渡,来引出新的矛盾和战争。
通常会通过体验式副本后续版本更新,或者是一段超长cg动画来展示。
所以我们或许可以将这部分过渡剧情,通过我们专业的影视创作,将之呈现在大荧幕上,既可以吸引游戏本身玩家观影,也可以将潘多拉更多的美景和没有交待出来的世界观,一并呈现,并与游戏后续的副本剧情完美衔接,这个方案目前也获得了谁与铮锋工作室的认可,我们很有希望拿到这次改编权。”
“但这种合作的难度会非常大,风险也同样不低,而且我们也无法保证新的剧情观众是否买账!”众人你一言我一语的讨论着这个改编项目的可行性,顾瑜则是皱眉沉思,分析利弊。
她其实十分看好《阿凡达》,虽然她没有玩过这个游戏,但看过员工给她游戏资料,阿凡达构建的世界让她非常惊讶,也非常喜欢。
而《阿凡达》在无限时空里的成绩表现,也实力证明了它的价值,在顾瑜看来,将阿凡达搬到大荧幕很值得期待。
但这项投资也的确是一场豪赌,成功了必然创造奇迹,大赚一笔,但失败了很可能就是票房口碑都不佳。
“我觉得可以试一试!”沉默许久,顾瑜忽然开口说道。
兴邦影业成立几年来,前前后后也投资拍摄了十几部影视作品,但基本都是小成本的爆米花电影,或者是有流量明星作为票房保障的作品。
这些作品有赚有赔,但口碑上基本没有什么太出色的,所有作品也都只能在境内院线上映,根本无法走出国门。
其实纵观整个华夏电影,能够拿得出手,可以走向全世界院线,并能得到全世界认可的优秀作品真的是寥寥无几。
反倒是国外的影视作品叱咤整个华夏市场,不停的收割票房,收割华夏观影人的钱。
所以作为一名华夏人,作为一家影视公司的总经理,顾瑜心里也有着一份梦想,希望可以拿出一部优秀的作品,来打开国外市场,来获得全球观众的认可。
而《阿凡达》就让她看到了希望,所以她想很抓住这个机会,拼一次,寻求一次突破。
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