025 人员
5级第一次日常的难度,在于无法利用五级科技成果带来的新单位、加成。
但只要打赢单只小怪兽再补充一定强度的火力,炮塔不要被自己的建筑挡射界,本来就没有特别变态。
当然小怪兽有强有弱,要对付其中特别强的,恐怕要多积累一堆陆地机甲。
这批玩家跪掉,还是因为掉坑里了。
小怪兽看起来太难打,以至于正常人都会觉得拿到5级单位会更容易打,结果一升级就被坑害。
搞明白难度套路,就能有不止一种办法应付。
不过章鱼计算过,这个时间点还没升到5级基地的基本没戏了,如果没有十个八个矿,后面一场考验必死!
看着部分沙雕看到希望恢复元气,章鱼也重新抖擞精神,跑去机库玩了下陆地机甲。
陆地机甲操作简单的跟挖掘机差不多,不要证就能上,但是要玩好却也不容易。
在机库里操作着机甲跌跌撞撞走了两圈,给围观的机甲小队提供了八卦,也算把压力释放了出来。
接下去,基地要进入大建阶段。
趁着一些大工程没开工,章鱼把自己关在指挥室里做规划。
这两天造的东西不多,只花掉差不多3000矿石,截至第17补给日晚六点,无人机和“大理石”机甲下线时,章鱼基地的矿石,已经囤积到3965!
5级科技已经没剩几个,无需那么在意研发速度。
产能全开准备建筑料。
在数学与材料技术支持下,两套综合生产模块会额外获得40产能的总加成,产能足有200,24小时不停能花掉4800矿。
不过矿石产能有上百的余额,还有等级补给25,200产能的综合资源掉落速度,也只有60到65之间,差值由燃料和弹药的消耗决定。
至少未来两天半,产能完全不用暂停。
届时大概会有总值过万的建筑料!
具体怎么用,还要等一条消息。
机甲小队那边效率比较高,经过半天训练设施的折磨,拿到临时证,操作“大理石”把几艘潜水无人机丢下水。
章鱼也同时打开了地质扫描。
地质扫描功能必须配合潜水无人机,才能扫到水下的矿产。
这个设定非常坑人,不然章鱼应该在4级想办法把第三个矿开出来。
希望能尽快有结果,只要建筑材料囤到一定程度,章鱼不会继续等。
接下来就是等待。
这一等就等到第18补给日的下午。
二十个小时时间,对岛屿周边水下的浅层矿初步扫描的结果,找到了4个矿。
4个矿里有两个分别是铜和钛铁矿,钛铁矿虽然看起来是两种矿,但只要有具体名字都属于单矿,开发起来痛苦比收益大。
另外两个都是混合矿,位于岛的北方,距离岸边最近的3公里,远的也只有3.2公里,相互间的距离一公里。
这个扫描结果超出章鱼的预期,正合心意!
接下来把高地小山改造一下,做成地表、水下通用的全功能综合机库。
等待期间的科技进步,也包含了建设水下部队所需的。
“水下战场1:
解锁战斗潜艇‘号角’(载具学3级)
解锁港口设施码头、船坞、大型吊运装置。
解锁水下防御塔:释电器。
解锁战斗潜艇‘标枪’(无人)(AI技术2级、载具学3级)
AI技术2级:
解锁小型战斗无人机(电磁步枪)
解锁战斗机甲‘飞砂’(AI技术2级,载具学3级、高级生命支持3级、进阶核能4)”
以及巴斯的怪兽科技:
“两栖综合系统:
小怪兽巴斯身上有很多被研究人员在意的地方,借现有的样本,我们解开了一部分秘密。
效果:
解锁水陆两用步足机甲‘弹涂鱼’(5级技术:载具学3、进阶核能4、水下战场1、高级生命支持)
解锁生产设施‘水下综合工厂’”
五级科技水下战场1,包含了码头、船坞等设施,但没有用,或者说成本太高没有性价比。
有用的是释电器和无人潜艇“标枪”。
释电器是纯防御性质的炮塔,它的效果是半径两百米内,对怪兽产生“移动禁止”效果,也就是给它们电麻了。
可怪兽不是露卡生物,它们能飞快的适应电击。
释放电器效果最多持续二十几秒,对小怪兽还要缩短一半,作用距离也很短,好像很废的样子。
但是水面以上的炮塔对水面以下完全没办法,两米水深就能彻底屏蔽伤害。
特别是实弹武器,弹道速度越快的实弹武器,越打不到水下,火药武器反而能对水下三、四米深度的鱼产生一定威胁,可那玩意对怪兽不破防。
水下只能用水下的战斗方式,释电器拖延,机动部队攻击。
组合解锁的“标枪”和怪兽单位“弹涂鱼”才是战斗主力。
确定建设地点之前,章鱼就决定先生产一批弹涂鱼。
还要先造人员舱。
和之前差不多,给机甲部队用,要注意提高单间比例。
这次直接来四个人员舱,增加胶囊房12个,单间21个,军官房11个,以及一个娱乐室,还是没要默认的多功能房。
建成后总的房间数为胶囊房40、单间36、军官19、高级军官0。
人员也给申请下来。
这回直接申请一个整编机甲大队!
机甲大队有1名上尉文职军官、2名中尉驾驶员、6名少尉驾驶员、12名上士驾驶员、24人地勤,总共45人的编制。
整编大队申请,是章鱼已知的唯一获得中尉驾驶员的渠道,这些都是精锐中的精锐。
?8666那样用6级机甲欺负能力不全面的小怪兽,中尉们都能做到,他们的战斗加成甚至还高过玩家。
当然这需要地形配合,岛上的地形没有纵深,章鱼也不愿意让高级NPC太冒险,没机会让中尉们浪了。
理论上应该存在校级驾驶员,不过章鱼被小怪兽推倒的最晚节点,也没有沙雕网友发现王牌的获取渠道,大概还是自身的级别不够吧,也需要到少将?
还要加人!
前面说了,“大理石”等有名字的后勤机甲,单属于地勤机甲系统。
也来个小队。
地勤机甲的小队编制,跟其他机甲编制不一样,1文职少尉,1名上士,3名中士,就5个人,士官们都是驾驶员兼地勤。
还要再补充一个炊事班。
号称地表最强单位的炊事班,和步兵班一样是7人编制,有1名三级军士长,1名上士,1名中士/下士,剩下是打杂的一等兵。
现在基地的食物还是牙膏,炊事班自然只能摆看,不过很快就会有用了,而且就算摆看,炊事班也能略微增加士气。
基地人口立刻膨胀至83人。
机甲大队的文职上校不用在意,这是个类似雷晶副官的职业,主要任务是自主调整大队人员的轮值,与战斗中的编队协调。
倒是炊事班的三级军士长,叫李双连的,绝对是整个基地里最大牌的。得罪了他,以后食堂开起来给多放一勺盐整个基地都完了。
是的,NPC被沙雕玩家折腾到一定程度,真的会干出多放盐的事来,数据化的效果是全员士气-30,持续1天!
和新来的战友们见过面,章鱼就把剩下的事交给雷晶去安排,自己继续倒腾水下力量。松语文学www.songyuwenxue.coM免费小说阅读
但只要打赢单只小怪兽再补充一定强度的火力,炮塔不要被自己的建筑挡射界,本来就没有特别变态。
当然小怪兽有强有弱,要对付其中特别强的,恐怕要多积累一堆陆地机甲。
这批玩家跪掉,还是因为掉坑里了。
小怪兽看起来太难打,以至于正常人都会觉得拿到5级单位会更容易打,结果一升级就被坑害。
搞明白难度套路,就能有不止一种办法应付。
不过章鱼计算过,这个时间点还没升到5级基地的基本没戏了,如果没有十个八个矿,后面一场考验必死!
看着部分沙雕看到希望恢复元气,章鱼也重新抖擞精神,跑去机库玩了下陆地机甲。
陆地机甲操作简单的跟挖掘机差不多,不要证就能上,但是要玩好却也不容易。
在机库里操作着机甲跌跌撞撞走了两圈,给围观的机甲小队提供了八卦,也算把压力释放了出来。
接下去,基地要进入大建阶段。
趁着一些大工程没开工,章鱼把自己关在指挥室里做规划。
这两天造的东西不多,只花掉差不多3000矿石,截至第17补给日晚六点,无人机和“大理石”机甲下线时,章鱼基地的矿石,已经囤积到3965!
5级科技已经没剩几个,无需那么在意研发速度。
产能全开准备建筑料。
在数学与材料技术支持下,两套综合生产模块会额外获得40产能的总加成,产能足有200,24小时不停能花掉4800矿。
不过矿石产能有上百的余额,还有等级补给25,200产能的综合资源掉落速度,也只有60到65之间,差值由燃料和弹药的消耗决定。
至少未来两天半,产能完全不用暂停。
届时大概会有总值过万的建筑料!
具体怎么用,还要等一条消息。
机甲小队那边效率比较高,经过半天训练设施的折磨,拿到临时证,操作“大理石”把几艘潜水无人机丢下水。
章鱼也同时打开了地质扫描。
地质扫描功能必须配合潜水无人机,才能扫到水下的矿产。
这个设定非常坑人,不然章鱼应该在4级想办法把第三个矿开出来。
希望能尽快有结果,只要建筑材料囤到一定程度,章鱼不会继续等。
接下来就是等待。
这一等就等到第18补给日的下午。
二十个小时时间,对岛屿周边水下的浅层矿初步扫描的结果,找到了4个矿。
4个矿里有两个分别是铜和钛铁矿,钛铁矿虽然看起来是两种矿,但只要有具体名字都属于单矿,开发起来痛苦比收益大。
另外两个都是混合矿,位于岛的北方,距离岸边最近的3公里,远的也只有3.2公里,相互间的距离一公里。
这个扫描结果超出章鱼的预期,正合心意!
接下来把高地小山改造一下,做成地表、水下通用的全功能综合机库。
等待期间的科技进步,也包含了建设水下部队所需的。
“水下战场1:
解锁战斗潜艇‘号角’(载具学3级)
解锁港口设施码头、船坞、大型吊运装置。
解锁水下防御塔:释电器。
解锁战斗潜艇‘标枪’(无人)(AI技术2级、载具学3级)
AI技术2级:
解锁小型战斗无人机(电磁步枪)
解锁战斗机甲‘飞砂’(AI技术2级,载具学3级、高级生命支持3级、进阶核能4)”
以及巴斯的怪兽科技:
“两栖综合系统:
小怪兽巴斯身上有很多被研究人员在意的地方,借现有的样本,我们解开了一部分秘密。
效果:
解锁水陆两用步足机甲‘弹涂鱼’(5级技术:载具学3、进阶核能4、水下战场1、高级生命支持)
解锁生产设施‘水下综合工厂’”
五级科技水下战场1,包含了码头、船坞等设施,但没有用,或者说成本太高没有性价比。
有用的是释电器和无人潜艇“标枪”。
释电器是纯防御性质的炮塔,它的效果是半径两百米内,对怪兽产生“移动禁止”效果,也就是给它们电麻了。
可怪兽不是露卡生物,它们能飞快的适应电击。
释放电器效果最多持续二十几秒,对小怪兽还要缩短一半,作用距离也很短,好像很废的样子。
但是水面以上的炮塔对水面以下完全没办法,两米水深就能彻底屏蔽伤害。
特别是实弹武器,弹道速度越快的实弹武器,越打不到水下,火药武器反而能对水下三、四米深度的鱼产生一定威胁,可那玩意对怪兽不破防。
水下只能用水下的战斗方式,释电器拖延,机动部队攻击。
组合解锁的“标枪”和怪兽单位“弹涂鱼”才是战斗主力。
确定建设地点之前,章鱼就决定先生产一批弹涂鱼。
还要先造人员舱。
和之前差不多,给机甲部队用,要注意提高单间比例。
这次直接来四个人员舱,增加胶囊房12个,单间21个,军官房11个,以及一个娱乐室,还是没要默认的多功能房。
建成后总的房间数为胶囊房40、单间36、军官19、高级军官0。
人员也给申请下来。
这回直接申请一个整编机甲大队!
机甲大队有1名上尉文职军官、2名中尉驾驶员、6名少尉驾驶员、12名上士驾驶员、24人地勤,总共45人的编制。
整编大队申请,是章鱼已知的唯一获得中尉驾驶员的渠道,这些都是精锐中的精锐。
?8666那样用6级机甲欺负能力不全面的小怪兽,中尉们都能做到,他们的战斗加成甚至还高过玩家。
当然这需要地形配合,岛上的地形没有纵深,章鱼也不愿意让高级NPC太冒险,没机会让中尉们浪了。
理论上应该存在校级驾驶员,不过章鱼被小怪兽推倒的最晚节点,也没有沙雕网友发现王牌的获取渠道,大概还是自身的级别不够吧,也需要到少将?
还要加人!
前面说了,“大理石”等有名字的后勤机甲,单属于地勤机甲系统。
也来个小队。
地勤机甲的小队编制,跟其他机甲编制不一样,1文职少尉,1名上士,3名中士,就5个人,士官们都是驾驶员兼地勤。
还要再补充一个炊事班。
号称地表最强单位的炊事班,和步兵班一样是7人编制,有1名三级军士长,1名上士,1名中士/下士,剩下是打杂的一等兵。
现在基地的食物还是牙膏,炊事班自然只能摆看,不过很快就会有用了,而且就算摆看,炊事班也能略微增加士气。
基地人口立刻膨胀至83人。
机甲大队的文职上校不用在意,这是个类似雷晶副官的职业,主要任务是自主调整大队人员的轮值,与战斗中的编队协调。
倒是炊事班的三级军士长,叫李双连的,绝对是整个基地里最大牌的。得罪了他,以后食堂开起来给多放一勺盐整个基地都完了。
是的,NPC被沙雕玩家折腾到一定程度,真的会干出多放盐的事来,数据化的效果是全员士气-30,持续1天!
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