第204章 星际时代的地热黑历史
异次元驻地突然要搬家,章鱼的确是没有想到,但米罗给出的理由很充分,为了后续发展,搬家的确有必要,否则等异次元那边的异次元门建起来,事情更不好办。
米罗这个古代玩家AI也变了,不仅仅声音变得更嫩,连说话的节奏、用词倾向都有变化,就跟AI重置了一样。
整个小猫工作室都差不多,镜像也观察到那几个地勤突然跟不上几位军士长的做事节奏了。
为什么会发生这种情况,章鱼搞不太明白。
用猜的话,会不会是“背景剧情”打到了这些玩家档案里的居住地,所以根据某种潜在规则,进行重置的?
其他的可能性想不出来,总不能是换了扮演者?整个游戏才几十个玩家在线,还都不在同一个世界线,上哪找扮演者。
在玩家数量整体缩水的大趋势下,几个玩家重置不算大事,反倒是米罗提出想要地热发电设施,让章鱼更在意一些。
地热,在古代是个很好的电力来源,但是在星际时代,这个词一直和灾难绑在一起。
当时地热以安全、可长时间无人运转、技术难度低等优势,很受各移民星追捧。
其中有颗在移民后被命名为“拉(Ré)”的行星,似乎是因为环保议题,完全放弃了“危险、易污染”的核能。
此处可以参考仙君帝国,移民时代每个星系都只派出一两艘移民船和相关备用舰,然后移民们想要重新回到星际时代,就要开发目标行星,或者干脆一直做太空人,在当地建立太空工厂。
拉也是如此,完成这一步倒是没消耗多少地核热量。
但这帮家伙变本加厉,认为在太空里也完全可以淘汰核能,只用光能和地表传输能源。
这个时候就出现了地热的终级形态,地热能量放送站,只要天气情况允许,就用激光,通过中继卫星,把能量集中到太空充电站去,供太空船使用。
地热能量放送站遍布“拉”之后不到几年,出现了明显的气候转变,大气变热,地幔降温。
可就这样仍然没引起足够的重视,当时将气候变化和地幔降温的锅,扣在“周期性气候”的头上。
历史书的时间眨眼间就是一百多年后,“拉”对地热的开发,诱发出终级恶果——行星消磁!
行星消磁的直接结果,是宇宙辐射不再被磁场弹开,即便还有大气层在,地表上的各种生物,仍然能“享受”到宇宙的馈赠。
不过灭绝无数生物,对行星来说只是不痛不痒的演变历程,站在行星角度,消磁后的另一个结果更严重,既轻质元素会更快地被太阳风吹向恒星系外围,主要就指氢、氦,尤其前者会导致行星水源逐渐干涸,当然这个过程需要上百万年甚至更长。
行星磁场,是液态地核流动与地壳自转不同步而形成的,其重点就在于地核必须是液态。这个理论在之前一直属于各种关于地磁猜想中比较小众的,但拉的消磁事件,为它按下了印章。
据事后调查,拉的软流层,比曾经记录的数据深了一千公里,消磁时地心或许还存在液态地核,但也在进一步冷却。消磁事件之后,磁场并非永久消除,还会出现阵发式磁场、乱流磁场,像什么南北极对调、南极跑去赤道之类的,一天发生几次都不奇怪。
拉,与在它地表生活地生物,并不是唯一地受害者。
根据曲速航行能力进步后的溯源调查,当时在两个世纪内,有两颗移民星消磁,另外还有三颗也已经接近那个时代算出的理论临界点,其中有两颗悬崖勒马,开始降低地热利用比例。
这个调查,也终于把地热危害推到所有移民星面前,当时的人类联盟,既大银河高等智慧生命联合体的主体前身,通过了一项强制法案,《关于地热资源利用的限定办法》。
《办法》中规定,当某行星地热利用达到危险水准时,联盟有权对相关设备进行强制拆除。
不过当时还是主要用人来管理移民星,执行起来有很多欺上瞒下之类的问题,所以,第三起行星消磁事件毫不意外的再次发生。
第三次消磁事件也是最严重的一次,受宇宙辐射影响,三年内死了至少五十亿人,剩下的也没有全部到太空,还有四十亿左右不得不常年居住在地下。
然后,出台了《地热利用强制法令》。
《法令》就比《办法》严格太多了,它规定任何个体和团体研究或制造地核类地热设备都属于反人类行为,量刑按行星本地法律顶格判处,行星管理方未能执行该法案的,将取缔自治权。
后来各方扯皮,也考虑到有的地方在初步开发时,的确有使用地核地热的需求,《法令》进行了两次修改,增加了附属条例,变成了现在能看到的《地热管理法》。
《地热管理法》允许行星根据需求,申请地核地热利用额度,经过其他行星专家团考察后认为的确有需求的,可以特批设备,每套设备都有唯一编号,需要在大银河联合体进行不限时备案,随时回访。此外,最远热采集点在地下两千米以内的轻型、可移动设备,允许酌情使用。
总之,为了地热的事情,人类付出了超过一百亿人的生命,是移民时代的黑历史,至今还有消磁行星上,有居民没有脱离宇宙射线的死亡威胁。
作为一款平台级游戏,《星球战略》可以弱化本土形象,但也必须遵守大银河联合体的法律框架,结果就是章鱼都九级了,也看不到地核地热这种实惠的设备。
给米罗他们买来的地热发电节点蓝图,就属于轻型地热设备,这玩意要说发电量真的比较一般,比太阳能略高一点,一个节点30电,而且因为关系到地热黑历史,这类地热设施不会受任何科技加成。
相对于发电,地热发电节点这类东西在现代,主要是用于调整行星环境的。
刚刚好,章鱼本体所在的仓颉星,就是颗改造星。
仓颉星最早大气温度略高了些,没有液态水,大气含水量也一般,含氧量跟没有差不多。
但是因为这里有一颗O3V型恒星,既表面温度超过三万度拥有超高亮度,且大小接近太阳的恒星。它非常适合部署戴森球,考虑文明未来发展,放弃掉太可惜了,毕竟O3V的恒星,五万颗恒星里都没有一个,很难指望找到另一个就一定会有宜居星。
因此改造就提上了议程。
说白了就是大气、地表降温,给行星洗个冷水澡,当时先打了一堆天基弹用于改变大气温室性质,然后花百来年的时间给仓颉星部署海量的地热发电节点,又等了百年温度才发生明显变化,再等大气水分沉降、菌类、植物繁衍,几百年后才勉强达到移民标准。
事实证明,地热发电节点比地核地热更环保一点,仓颉星被改造后,地磁经过了一个几十年的短暂变化期,至今都保持着稳定。
当年部署的地热发电节点,大半被保留下来,偶尔也会进行部分更新换代,主要用于预测式的气候微调,不过大多数时期并不需要调整,它们只作为地核、陆地板块的温度监控设备存在。
玩游戏不需要那么严谨,还是有漏洞可钻。
像异次元,不已居住为目的,章鱼现在的军衔其实可以去试着申请地核地热系统的建造权。
只是他不愿意这么干,怎么说也是涉及到上百亿人命的设施,可比一两个人工太阳爆炸制造的灾难大太多,不可能有任何好感,宁愿用核能这类会消耗物资的能源设施。
这天章鱼去异次元点建筑时,又给他们送了份蓝图,米罗要的,一辆真正的运输车。
带轮子且单独用于运输的车辆,其实也属于稀有物品。
因为能量太不值钱,大气内运输能力几乎都建立在空运上,已经部分开发的行星,则会用磁悬浮等轨道运输来进一步降低成本。而带轮子的运输工具,时间成本、运力、能量利用率都没有优势,属于哪哪都不行的那种。
章鱼提供的这辆是矿用运输车,自重一百吨,最大载重三百吨。更大的也不是找不到,不过估计地形受不住。
米罗要运输车,主要是为了运输那些机库里的,无法用管廊运输的各种各样的移动设备、工具,能省不少矿。
章鱼看过平原的地形,觉得之后也能用上才给买的。不然买个蓝图上千矿,就一点破工具,折腾起来费的人力都不止重造的那点差价了。松语文学www.songyuwenxue.coM免费小说阅读
米罗这个古代玩家AI也变了,不仅仅声音变得更嫩,连说话的节奏、用词倾向都有变化,就跟AI重置了一样。
整个小猫工作室都差不多,镜像也观察到那几个地勤突然跟不上几位军士长的做事节奏了。
为什么会发生这种情况,章鱼搞不太明白。
用猜的话,会不会是“背景剧情”打到了这些玩家档案里的居住地,所以根据某种潜在规则,进行重置的?
其他的可能性想不出来,总不能是换了扮演者?整个游戏才几十个玩家在线,还都不在同一个世界线,上哪找扮演者。
在玩家数量整体缩水的大趋势下,几个玩家重置不算大事,反倒是米罗提出想要地热发电设施,让章鱼更在意一些。
地热,在古代是个很好的电力来源,但是在星际时代,这个词一直和灾难绑在一起。
当时地热以安全、可长时间无人运转、技术难度低等优势,很受各移民星追捧。
其中有颗在移民后被命名为“拉(Ré)”的行星,似乎是因为环保议题,完全放弃了“危险、易污染”的核能。
此处可以参考仙君帝国,移民时代每个星系都只派出一两艘移民船和相关备用舰,然后移民们想要重新回到星际时代,就要开发目标行星,或者干脆一直做太空人,在当地建立太空工厂。
拉也是如此,完成这一步倒是没消耗多少地核热量。
但这帮家伙变本加厉,认为在太空里也完全可以淘汰核能,只用光能和地表传输能源。
这个时候就出现了地热的终级形态,地热能量放送站,只要天气情况允许,就用激光,通过中继卫星,把能量集中到太空充电站去,供太空船使用。
地热能量放送站遍布“拉”之后不到几年,出现了明显的气候转变,大气变热,地幔降温。
可就这样仍然没引起足够的重视,当时将气候变化和地幔降温的锅,扣在“周期性气候”的头上。
历史书的时间眨眼间就是一百多年后,“拉”对地热的开发,诱发出终级恶果——行星消磁!
行星消磁的直接结果,是宇宙辐射不再被磁场弹开,即便还有大气层在,地表上的各种生物,仍然能“享受”到宇宙的馈赠。
不过灭绝无数生物,对行星来说只是不痛不痒的演变历程,站在行星角度,消磁后的另一个结果更严重,既轻质元素会更快地被太阳风吹向恒星系外围,主要就指氢、氦,尤其前者会导致行星水源逐渐干涸,当然这个过程需要上百万年甚至更长。
行星磁场,是液态地核流动与地壳自转不同步而形成的,其重点就在于地核必须是液态。这个理论在之前一直属于各种关于地磁猜想中比较小众的,但拉的消磁事件,为它按下了印章。
据事后调查,拉的软流层,比曾经记录的数据深了一千公里,消磁时地心或许还存在液态地核,但也在进一步冷却。消磁事件之后,磁场并非永久消除,还会出现阵发式磁场、乱流磁场,像什么南北极对调、南极跑去赤道之类的,一天发生几次都不奇怪。
拉,与在它地表生活地生物,并不是唯一地受害者。
根据曲速航行能力进步后的溯源调查,当时在两个世纪内,有两颗移民星消磁,另外还有三颗也已经接近那个时代算出的理论临界点,其中有两颗悬崖勒马,开始降低地热利用比例。
这个调查,也终于把地热危害推到所有移民星面前,当时的人类联盟,既大银河高等智慧生命联合体的主体前身,通过了一项强制法案,《关于地热资源利用的限定办法》。
《办法》中规定,当某行星地热利用达到危险水准时,联盟有权对相关设备进行强制拆除。
不过当时还是主要用人来管理移民星,执行起来有很多欺上瞒下之类的问题,所以,第三起行星消磁事件毫不意外的再次发生。
第三次消磁事件也是最严重的一次,受宇宙辐射影响,三年内死了至少五十亿人,剩下的也没有全部到太空,还有四十亿左右不得不常年居住在地下。
然后,出台了《地热利用强制法令》。
《法令》就比《办法》严格太多了,它规定任何个体和团体研究或制造地核类地热设备都属于反人类行为,量刑按行星本地法律顶格判处,行星管理方未能执行该法案的,将取缔自治权。
后来各方扯皮,也考虑到有的地方在初步开发时,的确有使用地核地热的需求,《法令》进行了两次修改,增加了附属条例,变成了现在能看到的《地热管理法》。
《地热管理法》允许行星根据需求,申请地核地热利用额度,经过其他行星专家团考察后认为的确有需求的,可以特批设备,每套设备都有唯一编号,需要在大银河联合体进行不限时备案,随时回访。此外,最远热采集点在地下两千米以内的轻型、可移动设备,允许酌情使用。
总之,为了地热的事情,人类付出了超过一百亿人的生命,是移民时代的黑历史,至今还有消磁行星上,有居民没有脱离宇宙射线的死亡威胁。
作为一款平台级游戏,《星球战略》可以弱化本土形象,但也必须遵守大银河联合体的法律框架,结果就是章鱼都九级了,也看不到地核地热这种实惠的设备。
给米罗他们买来的地热发电节点蓝图,就属于轻型地热设备,这玩意要说发电量真的比较一般,比太阳能略高一点,一个节点30电,而且因为关系到地热黑历史,这类地热设施不会受任何科技加成。
相对于发电,地热发电节点这类东西在现代,主要是用于调整行星环境的。
刚刚好,章鱼本体所在的仓颉星,就是颗改造星。
仓颉星最早大气温度略高了些,没有液态水,大气含水量也一般,含氧量跟没有差不多。
但是因为这里有一颗O3V型恒星,既表面温度超过三万度拥有超高亮度,且大小接近太阳的恒星。它非常适合部署戴森球,考虑文明未来发展,放弃掉太可惜了,毕竟O3V的恒星,五万颗恒星里都没有一个,很难指望找到另一个就一定会有宜居星。
因此改造就提上了议程。
说白了就是大气、地表降温,给行星洗个冷水澡,当时先打了一堆天基弹用于改变大气温室性质,然后花百来年的时间给仓颉星部署海量的地热发电节点,又等了百年温度才发生明显变化,再等大气水分沉降、菌类、植物繁衍,几百年后才勉强达到移民标准。
事实证明,地热发电节点比地核地热更环保一点,仓颉星被改造后,地磁经过了一个几十年的短暂变化期,至今都保持着稳定。
当年部署的地热发电节点,大半被保留下来,偶尔也会进行部分更新换代,主要用于预测式的气候微调,不过大多数时期并不需要调整,它们只作为地核、陆地板块的温度监控设备存在。
玩游戏不需要那么严谨,还是有漏洞可钻。
像异次元,不已居住为目的,章鱼现在的军衔其实可以去试着申请地核地热系统的建造权。
只是他不愿意这么干,怎么说也是涉及到上百亿人命的设施,可比一两个人工太阳爆炸制造的灾难大太多,不可能有任何好感,宁愿用核能这类会消耗物资的能源设施。
这天章鱼去异次元点建筑时,又给他们送了份蓝图,米罗要的,一辆真正的运输车。
带轮子且单独用于运输的车辆,其实也属于稀有物品。
因为能量太不值钱,大气内运输能力几乎都建立在空运上,已经部分开发的行星,则会用磁悬浮等轨道运输来进一步降低成本。而带轮子的运输工具,时间成本、运力、能量利用率都没有优势,属于哪哪都不行的那种。
章鱼提供的这辆是矿用运输车,自重一百吨,最大载重三百吨。更大的也不是找不到,不过估计地形受不住。
米罗要运输车,主要是为了运输那些机库里的,无法用管廊运输的各种各样的移动设备、工具,能省不少矿。
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