正文 第五百四十七章:数独石阵的规则(上)
每块石板中心,立有一根三米高九十公分见方的墨绿色石柱。石柱四壁平整什么都没有,顶部则是有一定厚度的几何图形雕像,平面部分统一南北朝向。因为积尘的缘故,这些石柱上的图形雕像多多少少都覆盖着一些苔藓,显得格外翠亮。
八十一块墨绿色大石板以三乘三为一个大区,从石柱上边统一的图形就能知道了。这一片全是同一个色,分辨起来有点吃力便是。从西至东,由北到南,九个大区的石柱上分别是圆c环c三角c四边c五边c六边c四角c五角c六角这九种图形。
说也奇怪,长年累月下来,就连乳白色石板上都因积尘长有青苔,中间那片墨绿色的除了顶部的雕塑以外,全都一尘不染c光滑如镜。
哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒
帕梅拉从这头跑到那头,再从那头跑到另一头,满心欢喜的希望能发现些什么来。可跑了两圈,除了石板就是石柱,没见有其他东西了。
莫尔招唤帕梅拉回来,然后问提议来这里的人:“克莱尔,这里有什么特殊的,给我们说明一下。”
克莱尔:“石柱上边的雕像都看到了吧,总共九种形状。这九种形状分别代表一到九,然后这块墨绿色的区域,就是九乘九的数独区域。”
帕梅拉摆着手指数着这些图形:“圆形c环形c三角形c正方形c五边形c六边形c四角星c五角星c六角星嗯,圆形一条边,环形两条边,三角形三条边,正方形四条边是不是按照这个规律代表数字?”
克莱尔:“居然第一时间就注意到了其实并不是这样,我们最先知道并来这里挑战的时候,折腾了好几天才注意到这个关系,但是立刻又被推翻了。形状是多少条边跟是什么数字没有任何关系,后来是有人告诉我们其中这个数独石阵的规律,我们才知道的。”
小家伙们一脸认真的听,克莱尔则知无不言。
“这些图形每一局都会随机代表一个数字,不固定,也不会重复。无论是成功还是失败,都算一局结束。所以整个石阵最困难的地方,是猜哪个图形代表着‘一’这个数字,因为根据这个数独石阵的运作规则,找到这个至关重要。首先我给你们做个示范吧”
克莱尔走到其中一个石柱前,把手放到上边注入魔力,石柱的四壁立刻出现了一个三角形图案。不仅这根石柱,视野里也有一些石柱四壁上也显示了图形图案。
“把魔力注入石柱里,就能激活石柱。如果是第一次激活,则会开启这局数独游戏。并且在你激活的石柱上随机显一种图案,代表数字未知。”克莱尔指着石柱顶部的六边形雕塑,“当你再次激活空白石柱的时候,石柱四壁会显示出有着相同雕塑的九根石柱里,还未出现的最小代表数图案。”
克莱尔走到旁边一根空白石柱,注入魔力使其激活,显示的是一个五角星。
在他还没开口时,帕梅拉抢着说:“这个五角星代表‘一’,我猜的没错吧。”
六边形区目前总共亮起了四根石柱,三角形c圆形c六角星和五角星。克莱尔说:“假如圆形c三角形和六角星没有一个是的话,那么我现在这个五角星就代表。假如它们其中一个是,五角星就代表。或者其他数,比如它们分别代表,这个五角星就代表着。我这么解释,你们能够明白吗?”
“没有出现的代表数里的最小代表数那么,我再激活一根”帕梅拉确认空白石柱顶部是六边形雕塑后,注入魔力激活,显示了一个四边形,“这个正方形,就是代表着比五角星大的数字?”
“聪明,这个正方形肯定比五角星大,但是不确定比不比其他的大。所以从目前的结果而言,我们可以这样记录,最小。根据这个记录,我们可以去其他八个大区里,找到没有五角星c圆形c三角形和六角星的大区,再度激活一根空白石柱,就能知道这个五角星是不是了。”克莱尔来到正北符合条件的环形区,激活了空白石柱,显示出了三角形,“看,这下就可以知道三角形是了。至于五角星是不是,已经无所谓了。
因为这个石阵还有个规则,整局数独游戏下来,会有四次提示。第一次正序提示下一个数字是由那个图形代表着的,第二次逆序提示下两个数字分别由哪些图形代表,第三次是正序提示下三个数字的代表图形,第四次会逆序提示下两个数字的代表图形。
而触发第一次提示,只需要凑齐九个同一种图形就行了。通常情况下,第一个被收集齐的,必然是。所以找到,同时就意味着接下来的数字都分别由什么图形代表。”
帕梅拉琢磨了一会:“数独的话我超拿手,嗯”
克莱尔:“光是擅长数独不代表着就能拿到奖励,特别是一开始找。因为石柱一但被激活,当局结束之前无法变更图案,所以很多人总会栽在最开始的时候。”
帕梅拉:“因为需要看运气,是不是刚好在合适的位置激活了合适的图案对不对?”
克莱尔:“对。所以有人找出了能够增加效率的方法,那就是”
帕梅拉食指放在唇前,另一只手快速地摆手:“不要说!这样就没意思了,我要自己想。”
“好吧,那我把这石阵的其他规则说完。这个石阵,每天有七次提示的限制。成功破解一局减少一次,数独失败了不会计算。”克莱尔踏了踏墨绿色的光滑地面,“凑齐图案之后,地面就会按照规则的顺序发光。假设现在五角星是,我们集齐三角形之后,场面上所有五角星的地板都会发光。当我们收集齐五角星之后,就会根据我刚才提到的规则。先点亮所有,在其灭灯的一瞬间的地板亮起。”
(本章完)
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八十一块墨绿色大石板以三乘三为一个大区,从石柱上边统一的图形就能知道了。这一片全是同一个色,分辨起来有点吃力便是。从西至东,由北到南,九个大区的石柱上分别是圆c环c三角c四边c五边c六边c四角c五角c六角这九种图形。
说也奇怪,长年累月下来,就连乳白色石板上都因积尘长有青苔,中间那片墨绿色的除了顶部的雕塑以外,全都一尘不染c光滑如镜。
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帕梅拉从这头跑到那头,再从那头跑到另一头,满心欢喜的希望能发现些什么来。可跑了两圈,除了石板就是石柱,没见有其他东西了。
莫尔招唤帕梅拉回来,然后问提议来这里的人:“克莱尔,这里有什么特殊的,给我们说明一下。”
克莱尔:“石柱上边的雕像都看到了吧,总共九种形状。这九种形状分别代表一到九,然后这块墨绿色的区域,就是九乘九的数独区域。”
帕梅拉摆着手指数着这些图形:“圆形c环形c三角形c正方形c五边形c六边形c四角星c五角星c六角星嗯,圆形一条边,环形两条边,三角形三条边,正方形四条边是不是按照这个规律代表数字?”
克莱尔:“居然第一时间就注意到了其实并不是这样,我们最先知道并来这里挑战的时候,折腾了好几天才注意到这个关系,但是立刻又被推翻了。形状是多少条边跟是什么数字没有任何关系,后来是有人告诉我们其中这个数独石阵的规律,我们才知道的。”
小家伙们一脸认真的听,克莱尔则知无不言。
“这些图形每一局都会随机代表一个数字,不固定,也不会重复。无论是成功还是失败,都算一局结束。所以整个石阵最困难的地方,是猜哪个图形代表着‘一’这个数字,因为根据这个数独石阵的运作规则,找到这个至关重要。首先我给你们做个示范吧”
克莱尔走到其中一个石柱前,把手放到上边注入魔力,石柱的四壁立刻出现了一个三角形图案。不仅这根石柱,视野里也有一些石柱四壁上也显示了图形图案。
“把魔力注入石柱里,就能激活石柱。如果是第一次激活,则会开启这局数独游戏。并且在你激活的石柱上随机显一种图案,代表数字未知。”克莱尔指着石柱顶部的六边形雕塑,“当你再次激活空白石柱的时候,石柱四壁会显示出有着相同雕塑的九根石柱里,还未出现的最小代表数图案。”
克莱尔走到旁边一根空白石柱,注入魔力使其激活,显示的是一个五角星。
在他还没开口时,帕梅拉抢着说:“这个五角星代表‘一’,我猜的没错吧。”
六边形区目前总共亮起了四根石柱,三角形c圆形c六角星和五角星。克莱尔说:“假如圆形c三角形和六角星没有一个是的话,那么我现在这个五角星就代表。假如它们其中一个是,五角星就代表。或者其他数,比如它们分别代表,这个五角星就代表着。我这么解释,你们能够明白吗?”
“没有出现的代表数里的最小代表数那么,我再激活一根”帕梅拉确认空白石柱顶部是六边形雕塑后,注入魔力激活,显示了一个四边形,“这个正方形,就是代表着比五角星大的数字?”
“聪明,这个正方形肯定比五角星大,但是不确定比不比其他的大。所以从目前的结果而言,我们可以这样记录,最小。根据这个记录,我们可以去其他八个大区里,找到没有五角星c圆形c三角形和六角星的大区,再度激活一根空白石柱,就能知道这个五角星是不是了。”克莱尔来到正北符合条件的环形区,激活了空白石柱,显示出了三角形,“看,这下就可以知道三角形是了。至于五角星是不是,已经无所谓了。
因为这个石阵还有个规则,整局数独游戏下来,会有四次提示。第一次正序提示下一个数字是由那个图形代表着的,第二次逆序提示下两个数字分别由哪些图形代表,第三次是正序提示下三个数字的代表图形,第四次会逆序提示下两个数字的代表图形。
而触发第一次提示,只需要凑齐九个同一种图形就行了。通常情况下,第一个被收集齐的,必然是。所以找到,同时就意味着接下来的数字都分别由什么图形代表。”
帕梅拉琢磨了一会:“数独的话我超拿手,嗯”
克莱尔:“光是擅长数独不代表着就能拿到奖励,特别是一开始找。因为石柱一但被激活,当局结束之前无法变更图案,所以很多人总会栽在最开始的时候。”
帕梅拉:“因为需要看运气,是不是刚好在合适的位置激活了合适的图案对不对?”
克莱尔:“对。所以有人找出了能够增加效率的方法,那就是”
帕梅拉食指放在唇前,另一只手快速地摆手:“不要说!这样就没意思了,我要自己想。”
“好吧,那我把这石阵的其他规则说完。这个石阵,每天有七次提示的限制。成功破解一局减少一次,数独失败了不会计算。”克莱尔踏了踏墨绿色的光滑地面,“凑齐图案之后,地面就会按照规则的顺序发光。假设现在五角星是,我们集齐三角形之后,场面上所有五角星的地板都会发光。当我们收集齐五角星之后,就会根据我刚才提到的规则。先点亮所有,在其灭灯的一瞬间的地板亮起。”
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