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正文 31、遗迹

  阿库代恩遗迹位于世界的西北部,和解放战线秘密据点所在的大湿地几乎隔了大半个人间界,倒是挺接近程鹏当初降落的极北冰原。这地方人迹罕至,最近的npc城市也在东南方好几百里之外,还需要翻过一座巍峨的山脉。附近的人类聚居地只有几个不起眼的村落,里面是一些曾经繁华的古代城市居民的后裔,还有那些垦荒者。

  或许再经过个几百年,这些村落里面的一两个会在垦荒者的努力之下逐步成长为城市,但至少现在,它们还是小村子。[]

  村子小,就意味里面的空间狭小,意味着住不下太多的人,意味着在这里行动几乎不可能避人耳目……意味着种种的不便。

  其中最麻烦的便是“不能避人耳目”这一点了!

  当冒险队抵达距离遗迹最近的一个名叫“北风”的小村时,发现这个只有大约三百人口的小村里面赫然住进了超过村民五倍数目的玩家!

  “女神侧身像”世界里面,目前活跃的玩家大约有两万人,两万人分布在这个不算小的大路上,分布在几十个城市和迷宫之中,每个地点并不会分到太多的人。

  阿库代恩遗迹是新开的副本,这意味着更大的收获和更大的风险。按照游戏设定,但凡是战女神蕾娜斯没有带着英灵们去进行名为探索实为盗墓的毁灭式发掘之前,副本的难度会上升一级,奖励则会上升一级半的样子。这个数目看起来似乎很好,完全体现了“风险与收益挂钩”的思想,但却隐藏着巨大的陷阱——新出现的副本往往本身难度就很高,战女神摸金倒斗组织将其打通之后,难度往往还会让前去二次开荒的玩家们叫苦不迭,何况抢在女神之前开荒!

  但正所谓撑死胆大的饿死胆小的,对于不死身的玩家们来说,危险什么的完全不值得害怕,只要能够得到好处,别说是区区一个副本,就算是上刀山下火海他们也毫无惧色!

  比方说在欧洲著名的dnd系列世界“深渊血战”里面,充满了蝗虫精神的玩家大军们已经靠着人数和不死身的两大优势席卷了很多地方,甚至干掉了很多强大的地狱领主——无论是恶魔还是魔鬼,在玩家们的人海攻势面前都只能祈祷自己的领地不要距离那些打不死的人形蝗虫们太近,否则就算是深渊巨头或者地狱领主也无法阻止他们被玩家大军给碾碎。事实上,甚至连恶魔们所居住的无尽深渊三君主之一的奥喀斯都曾经被这可怕的不死身大军打得落荒而逃——它是幸运的,至少比他的老对手,魔鬼们所居住的九重地狱第一层领主拜尔要幸运的多,因为拜尔不仅被玩家们打败了,而且被制服了,它的身体和精神都被封印在巨大的魔法阵中,化为了一颗硕大得令人难以想象的魔法宝石,反过来给入侵地狱的玩家大军们提供充足的魔力……

  一两个玩家不足为惧,几百个玩家也不算什么,但当玩家的数量到了五位数乃至六位数的时候,量变引起质变,就会产生如此恐怖的后果——顺便说一句,深渊血战的常驻玩家数量难以计算,因为那个世界跟血战战场西方区部分重合。换句话说,玩家们可以从居住者大约全体玩家四分之一成员的血战战场直接打到深渊血战世界去……即使仅仅只考虑欧洲区,血战战场的活跃玩家数目也超过一亿人!

  如果女神侧身像的世界里面也有那么多玩家的话,那肯定无论奥丁还是洛基都早就被生拆活吃了,连一块比较大的碎片都不会剩下,好在这里的玩家要少的多,这才让“冒险”成为了可能。

  程鹏他们在“北风”村里面修整了一天,一边从那些已经闯入过阿库代恩遗迹却折戟而返的冒险者玩家那边打听消息,一边向npc们调查资料,同时还要准备一些可能用得着的东西。

  【阿库代恩遗迹:传说中封印着巨大魔晶石的遗迹。虽然曾经有很多人进入其中进行探索,希望获得这块魔晶石所蕴含的强大力量,但迄今都没有人获得成功——绝大多数生还者甚至都没能找到那块魔晶石,它真的存在吗?】

  这段提示很容易就能得到,只要去村子里面唯一的酒馆喝上两杯,再给酒馆的老板兼服务员——一个中年大叔——一两个银币,他就会神秘兮兮地给你讲“封印之地”的传说,然后就能得到这段提示。

  过去的这段时间里面,很多对自己人品值颇有信心的玩家都去过酒馆,试图从老板大叔那里得到更多的情报,然而他们没一个获得成功——这其中也包括申琦和李维。

  李维一贯自我感觉良好,在他的脑海里面给自己构筑的形象,大约是战斗力无限接近破军程鹏,相貌差不多等于浪子温德,智慧马马虎虎相当于毒军师徐图,运气则应该类似好运姐白羽……等等等等

  基于这种显然完全错误的认识,李维理所当然地会去酒馆试试运气,他在那间最多只能坐下二十个人的小酒馆里面从早上待到晚上,前后喝掉了差不多相当于二十两黄金的劣酒,吃掉了无数的食物,最后除了让好感度爆棚的老板大叔热情地向这位出手阔绰人品端正的年轻冒险家介绍自己据说也外出当了冒险家的女儿之外,没有得到其它结果。

  至于申琦,她只是过去跟老板聊了两句,然后便给了他一笔钱。谁也不知道这位情报专家为什么要花冤枉钱,只知道她离开的时候笑得很神秘,似乎心情很好的样子。

  “你去问一下吧!”徒劳而返的李维对程鹏说。

  程鹏拒绝,他不喜欢打听别人的事情。大家现在是同一个冒险队的成员,如果申琦觉得这件事对于这次探险有帮助的话,她自然会把相关的情况告诉大家。

  被好奇心和不甘心驱使的李维又怂恿善于和女性.交涉的温德去打听,温德看看申琦,又看看程鹏,摇摇头,回旅馆跟npc服务生小姐聊天去了。

  冒险队的其他成员也各自在做着准备,他们可都是一等一的高手,和此刻聚集在村子里面的那些习惯用死亡开路的“资深冒险家”们截然不同,有着丰富的战斗和冒险经验,他们为了冒险所做的准备,也足以让那些名为资深实为菜鸟的冒险家们汗颜。

  其实……或许那些人并不是不懂得这些,只是他们大约觉得横竖玩家都是不死之身,那么何必要浪费资源去准备那些东西呢?捞到一些好处之后死了出来还更快捷一点呢!

  或许他们很少有艰难冒险之后打通副本的成就感,但他们却有着程鹏他们享受不到的轻松休闲气氛。大家各有各的玩法,只要开心,没啥不好。

  “这话真不像是应该从你嘴里说出来的,你不是推崇努力最重要吗?”

  “虽然我自己是这样,但其实我也很羡慕那些轻松自在的人啊——飞鸟羡慕游鱼,这是理所当然的事情吧。”

  “……我本以为这种情绪不应该出现在你这种人身上。”

  “不要把我当成心志如铁冷酷如冰的怪人,我只是个普通的年轻人而已!”

  以上是申琦和程鹏的一段对话。

  当他们这样闲聊的时候,队伍已经出发,穿行在寒冷地带的森林里面。

  这片森林的历史非常悠久,甚至比森林深处的遗迹更加久远。它本来只是很普通的寒带落叶林,但在遗迹形成的时候,却被强大的魔力所扭曲,化成了有一些温带特点的森林——这也正是很多人猜测遗迹里面依然保存着能够发出强大魔力宝物的原因,因为森林迄今还保持着和周围气候完全不协调的模样。

  阿库代恩遗迹的正门已经完全损毁,大堆大堆的巨石摇摇欲坠地堆叠在一起,曾经不止一次将试图攀爬的玩家们直接砸成肉酱。经过若干次失败之后,就算是拿死亡开路的休闲冒险家们也放弃了走正门的打算,老老实实地从位于遗迹侧面一座山崖下挖出的小门进入。

  几位魔法师一起向门口的机关注入魔力,过了一会儿,那座沉重的铁门就伴随着令人牙酸的格格声,慢慢升了起来。

  一行人鱼贯而入,到的是一座充满了压抑气氛的建筑。

  他们现在应该身处于这个遗迹的下水道里面,不过当初肮脏的下水道已经随着漫长的时间而变了模样,杂物污水什么的早就不见了踪迹,地面上是厚厚的灰尘,灰尘里面有很多散乱的脚印,那是之前的冒险者们留下的。

  一些灰色的影子在下水道里面蹒跚而行,那是因为魔力和瘴气互相渗透而形成的怪物,按照从冒险者们那里收集的情报,这些怪物们的力量大致上相当于五星中阶的样子,对于一般的玩家们来说,是不算太危险、但也需要小心对待的敌人。

  如果是往常的话,休闲派的冒险者们一般会选择绕过这些行动不快的敌人,以避免不必要的损耗。可今天他们不需要了,因为和他们同行的程鹏等人只派出了两个人,就将一路上的怪物扫荡一空——几乎都是秒杀。

  这让冒险者们的前进速度快了许多,也让小队以外的冒险者们看向张禅念和乔喜的目光多了几分敬畏。

  然而他们并不知道,这样的强者,这个队伍里面还有不少……

  几分钟后,在系统的提示之中,程鹏他们穿过了发光的大门,真正进入了名为“阿库代恩遗迹”的副本。

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