正文 第一百二十二章:国力报告
塞鲁维加是一个崇尚武风的国度,在这儿力量决定一切,包括食物、女人、住所、财富、地位、权势正因为每一个国民都崇拜力量,所以只有这片土地才能培养出不知畏惧为何物的狂战士。塞鲁维加的守护英雄就是他们的国王,荒野战神、睿智之加雷思。
说句不好听的,塞鲁维加是“福音”最差劲的国家,国民外逃率非常高。塞鲁维加处于大陆偏西北,有两成国境线与铁索山脉重叠,有五成半国境线与毕格鲍沃接壤,有两成半国境线和亚斯坦特相连;地域偏小,土壤贫瘠,资源缺乏,别说商队,就连鸟都不来这儿拉屎。雪上加霜的是,该国没有妥善的民生政策或福利制度,连40%的国民都无法照顾好,社会治安更是混乱得一塌糊涂。每一个人都在与饥饿、疾病、窃贼、劫匪、杀人犯和人口贩子搏斗,在这种情况下国民根本不可能创造财富,也不可能传承知识。
很多塞鲁维加人铤而走险,爬上铁索山脉,进入有魔兽栖息的森林。在边境,有很多游商收购魔兽的皮毛、角、卵、牙齿以及魔晶,虽然出价很低,但足够塞鲁维加人舍弃生命了。狩猎魔兽可不是儿戏,实力不足的人会被击杀(毕竟不是可无限复活的冒险者),只有强者才能活着从森林出来。如果你仔细观察这些强者,你会发现,他们除了满身伤疤,还有一股子什么也不放在眼里的彪悍劲儿。
而这些强者,只是塞鲁维加的普通居民。走出森林、回到城市,他们也还是要受饥饿、疾病、窃贼、劫匪等不利因素的威胁,每一天都活在苦难中,为了活着而活着。
狂战士就是这么诞生的。
塞鲁维加每一个士兵都拥有【狂化】技能,让怒气控制心智,爆发出惊人的战斗力。弊端也很明显,失去理智的狂战士们会发疯地攻击能移动的东西。因此,城市的治安官必须是能掌握高级【狂化】的精英,愤怒只会催发他们的力量,却不会蒙蔽他们的眼睛。在治安官的努力下,塞鲁维加总算没有被自己人拆掉。
但,不适合居住的地方,就算配上十几个英雄级治安官也依旧不适合居住。很多塞鲁维加人带着仅有的细软,逃亡国外,希望能过上新生活。
亚斯坦特与奥尔奎拉的关系一直不怎么对劲,但是说到和塞鲁维加的关系塞鲁维加与其他国家有“关系”可言吗?若把亚斯坦特比作宫廷乐师、把奥尔奎拉比作手工艺人,那么塞鲁维加就是个只会酗酒的莽夫。无论什么人都不愿意与莽夫打交道,所以塞鲁维加境内根本没有其他国家的大使馆,其他国家也根本不欢迎塞鲁维加人。据小道消息称,在前奥尔奎拉王国的东北门户、奥斯吉利亚,其城主就曾烧死住在下水道的塞鲁维加人,保持治安良好。
然而,这个谁都不曾看好的莽夫竟然在“末日交锋”中活了下来。这个在造船业的经验上几乎为零的国家,一夜之间扎起了数以十万计的皮筏艇和木舢板(这都是只能在蓝宝石河里玩玩漂流的玩意儿),靠着这些可笑的交通工具竟然逃过一劫,而且溺亡者仅为百分之一不到,简直是奇迹。他们的生命就和老鼠一样顽强,这话真不是盖的。
另外,“福音”大神之一的龙炎霸者、烈火雄心,是塞鲁维加首都的名誉治安官、名誉将领,也是该国少有的爵士之一。这个弹丸之地明面上的绝世强者就有两位,以至于毕格鲍沃一直对其秋毫无犯。
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清沂万万想不到,居然有国家会在这个时候对付黄昏帝国。
“塞鲁维加的战斗职业者以狂战士居多,其处事风格可想而知。”布瑞恩推测道。
最初的震惊已经过去,清沂很快便让头脑清醒、做出判断:“不可能!这种伎俩太愚蠢了,也太疯狂了。他们的国王加雷思,是十二守护英雄里唯一负有睿智之名的人啊!他们一定有什么企图。”
“不管怎么说,咱们不能示弱。”斯考尔恶狠狠地道。
沉吟一阵,清沂道:“你们两个都到议事大厅来,一人带一份自己负责领域的报告,我要全面了解黄昏帝国。”
作为元帅,斯考尔在和平时期是必须留在“等待之城”的。他一接到清沂通传,便甩着膀子、踢着步子(自从他凑够四肢之后就一直这样了),来到城主府。当他在走廊上遇到布瑞恩时,他立刻走得非常正经。俩人一起进入议事大厅。
清沂已在此等候,他道:“坐。斯考尔,你先说吧。”
“一百万霉菌巡游者,以及不到十万的常规兵种。”斯考尔道:“我已经尽可能地征兵了,可是这点时间完全不够用。对抗十万狂战士和一个大神,只能是死路一条。”
清沂完全理解。霉菌巡游者的确有很多,但只要被“驱魔消毒水”一洒,便是秒杀。而找大神帮忙?别开玩笑了!正是因为有大神插手,所以断才会出现,把江花火赶回老家,再把无病呻吟和八卦教主撵得到处乱跑,还顺手拆了一下世界树。在这种情况下决不能再次邀请大神过来,否则就是拿整个“等待之城”不当回事儿。
“另外,军备跟不上。士兵的装备太过简陋,金属盔甲普及率不到全军的20%,我这里说的全军还是那不到十万的常规兵种。”
清沂点头:“我懂了。这得看军工部门。布瑞恩?”
“手工作坊已完全还原了“碎银”,只要有足够的原材料,立刻可以为军备更新换代。”
“碎银”是前奥尔奎拉王国最得意的工艺。采用特殊的锻打手法与合金配方,可以在金属制品上打造出如碎银湖波一般细密的纹路,也因此得名。最重要的是,有“碎银”的金属制品比同样重量的金属制品更耐用,就算制成适合骷髅兵的轻型装甲,也能有媲美板甲的防护效果,能协调防御能力与行动能力。世人以为,这门工艺早已随着奥尔奎拉的灭亡而消失,但黄昏帝国的工匠们却有很大一部分是生前掌握“秘银”的,还原它根本没压力。
清沂点头道:“加紧收购矿石,我们也要发展军备。好了,布瑞恩,说说你的报告,你这个才是重点。”
布瑞恩递来一份报告书。清沂边看边点头。这份国力报告简要概括了黄昏帝国目前的国力情况,是任何掌权者都要仔细品读的,其中的根本就是三大产业。
第一产业(primaryindustry),是传统产业经济理论中对产业划分中的一个种类,指以利用自然力为主,生产不必经过深度加工就可消费的产品或工业原料的部门,一般包括农业、林业、渔业、畜牧业和采集业。
“一开篇就让我没话说林业不行,畜牧业不行,农业不行,渔业倒还可以。”
在死气阴云下,什么树都长得七歪八扭、木纹怪异,拿去做万圣节的装饰物可能还行,但要打造家具的话就太勉强了。发展畜牧业?死灵兽能有什么价值?剪死灵兽毛?挤死灵兽奶?吃死灵兽的肉?至于农业就更是不用指望了,任何作物种子一埋进土壤里都会立刻萎缩的。不过白雪城邻近星辉洋,当地居民的主食基本上是海鲜,所以渔业昌盛。
“花卉业不怎么样,魔化植物是很多,但没人会买。制药业倒是有前途。”
魔化植物中的大部分都是凶残的植物类魔兽,观赏价值不大,估计没几个女孩子希望在情人节拿到扎满魔化植物的花束。幸好魔化植物有药用价值,近来因为葬礼霉菌肆虐的原因,当药剂师的人多了起来,药材市场行情看涨,所以说黄昏帝国还可以考虑药材批发与制药。
第二产业(secondaryindustry),对初级产品进行再加工的部门,包括工业采掘业、制造业、电力、煤气及水的生产和供应业和建筑业。
“制造业倒是不错,不过基本都是国营的。”
手工作坊、炼金实验室是黄昏帝国数一数二的经济增长点,收入全部划归国有,而且就独一份,算是寡头经济。以绘图室为中心的建筑业也是。这种经济模式目前还说不上好坏,不过指望死灵生物自觉来投资竞争,那还得等一千年,所以唯有继续垄断制造业。
“采掘业潜力有限,无法支撑经济。珠宝业一般。”
白骨海洋的前身是萨拉门罗王国的幸福平原,以农作物闻名,但矿脉相当稀少。如今白骨海洋遭到海水入侵,资源都在海底,能直接开采的矿物就只有黑大理石,而这玩意儿并不是大陆上常用的建材,所以矿业就更没前景了。“灵魂宝石”已经成为高级珠宝的一员,不过国内没有擅长首饰制作的人才,所以只能在利润链上截取最微不足道的那一部分--珠宝批发以及毛加工。
“水、木柴、燃油”
这就更别说了。死灵生物不喝水,也不怕冷。只有脑壳被驴踢了,才会有人在这一块投资。
第三产业(tertiaryindustry),是在再生产过程中为生产和消费提供各种服务的部门,包括除第一和第二产业外的其他各行业。
“商业不错,欣欣向荣。旅游业也可以。”
有玩家为全球死灵乐园做了一下人气统计,看看哪个的景色比较吸引人。目前来说夜樱城最为凄美,排第一,灰烬城堡与帝王谷也各有特色,凭借浓厚的历史氛围与文化底蕴角逐前三;丰都虽然略显荒芜,但凭借高票数(谁都知道中国是第一人口大国),也没掉到最后一名。白骨海洋的排名很有争议,虽然落到最后一名,但很多人都觉得世界树应该能加分不少。事实上,就算景色不够迷人,依然有成百上千的人为了攀登世界树而打破头,所以旅游业非常有前景。有人来旅游,自然就带动商业。
“服务业只能外包。唉,这里是绝对的短板。”
清沂之所以这么评价,是因为死灵生物感情淡薄,没办法考虑客人的感受,自然也就不懂服务。目前白雪城的服务业全部由血精灵、巫婆和狼人负责。但有趣的是,在特殊服务业里,死灵生物反而大热,很多人点名要死灵生物妓女作陪,还形成一种风气呢。
“金融业开始升温。”
在黄昏帝国成为主权国后,各国的商人都前来白雪城开设银行与保险公司,各种各样的融资渠道纷纷建立,热钱大量涌入。因为黄昏帝国还没有为此专门立法,所以投机分子涌现,他们狠狠地大赚一笔。这里面名气最大的就是施劳德&bull布雷,他在白雪城是横着走的。
“航海业有待成长么,靠,快给我收进港费和关税!”
白雪城作为黄昏帝国唯一的开放城市,地位高得不得了,俨然一个经济特区。自由的贸易环境使得该城相当有人气,自然也带动了包括航海业在内的种种第三产业。货船靠港,需要狼人们干力气活;船只维修,又需要专门的船厂;水手招募,更是为海运中介的兴起做铺垫。幸好白雪城之前也是商业大都市,港口格局很好,就算来多少条船的货都能吞吐得了。
“教育业空白”
死灵生物的智慧由等级决定,一般来说,低级死灵生物根本没有智慧,也没办法教学;而高级死灵生物则很好地继承了生前的记忆与知识,根本就不需要受初级教育。可见死灵生物太过极端,无论哪种情况都不利于教育业的发展。
“娱乐业没有,文学产业没有,因为死灵生物既不需要娱乐也不需要文学。和亚斯坦特一比,我们就是土包子嘛。”
清沂逐项逐项的看得非常认真。他知道,他若想驾驭这个日渐成长的庞然大物,就必须掌握它的一切讯息。塞鲁维加人到底想要做什么呢?是否瞄准着黄昏帝国的某个致命弱点呢?
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毕格鲍沃,皇宫。虽是深夜,但陛下仍未就寝,他反复看着同一张信纸。
“邻居:”
“你愣着干嘛?我都把自己的意图告诉你了,你还搞不懂吗?对你好失望哦!”
“你忠诚的,加雷思”
我不懂啊!陛下这回真的把信给撕了,然后传唤大臣:“把黄昏帝国的国力情况告诉我!让别人看看,我们也不笨!--我呸,我都糊涂了,我们本来就不笨!”
一场没有硝烟的战争,开始了。
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说句不好听的,塞鲁维加是“福音”最差劲的国家,国民外逃率非常高。塞鲁维加处于大陆偏西北,有两成国境线与铁索山脉重叠,有五成半国境线与毕格鲍沃接壤,有两成半国境线和亚斯坦特相连;地域偏小,土壤贫瘠,资源缺乏,别说商队,就连鸟都不来这儿拉屎。雪上加霜的是,该国没有妥善的民生政策或福利制度,连40%的国民都无法照顾好,社会治安更是混乱得一塌糊涂。每一个人都在与饥饿、疾病、窃贼、劫匪、杀人犯和人口贩子搏斗,在这种情况下国民根本不可能创造财富,也不可能传承知识。
很多塞鲁维加人铤而走险,爬上铁索山脉,进入有魔兽栖息的森林。在边境,有很多游商收购魔兽的皮毛、角、卵、牙齿以及魔晶,虽然出价很低,但足够塞鲁维加人舍弃生命了。狩猎魔兽可不是儿戏,实力不足的人会被击杀(毕竟不是可无限复活的冒险者),只有强者才能活着从森林出来。如果你仔细观察这些强者,你会发现,他们除了满身伤疤,还有一股子什么也不放在眼里的彪悍劲儿。
而这些强者,只是塞鲁维加的普通居民。走出森林、回到城市,他们也还是要受饥饿、疾病、窃贼、劫匪等不利因素的威胁,每一天都活在苦难中,为了活着而活着。
狂战士就是这么诞生的。
塞鲁维加每一个士兵都拥有【狂化】技能,让怒气控制心智,爆发出惊人的战斗力。弊端也很明显,失去理智的狂战士们会发疯地攻击能移动的东西。因此,城市的治安官必须是能掌握高级【狂化】的精英,愤怒只会催发他们的力量,却不会蒙蔽他们的眼睛。在治安官的努力下,塞鲁维加总算没有被自己人拆掉。
但,不适合居住的地方,就算配上十几个英雄级治安官也依旧不适合居住。很多塞鲁维加人带着仅有的细软,逃亡国外,希望能过上新生活。
亚斯坦特与奥尔奎拉的关系一直不怎么对劲,但是说到和塞鲁维加的关系塞鲁维加与其他国家有“关系”可言吗?若把亚斯坦特比作宫廷乐师、把奥尔奎拉比作手工艺人,那么塞鲁维加就是个只会酗酒的莽夫。无论什么人都不愿意与莽夫打交道,所以塞鲁维加境内根本没有其他国家的大使馆,其他国家也根本不欢迎塞鲁维加人。据小道消息称,在前奥尔奎拉王国的东北门户、奥斯吉利亚,其城主就曾烧死住在下水道的塞鲁维加人,保持治安良好。
然而,这个谁都不曾看好的莽夫竟然在“末日交锋”中活了下来。这个在造船业的经验上几乎为零的国家,一夜之间扎起了数以十万计的皮筏艇和木舢板(这都是只能在蓝宝石河里玩玩漂流的玩意儿),靠着这些可笑的交通工具竟然逃过一劫,而且溺亡者仅为百分之一不到,简直是奇迹。他们的生命就和老鼠一样顽强,这话真不是盖的。
另外,“福音”大神之一的龙炎霸者、烈火雄心,是塞鲁维加首都的名誉治安官、名誉将领,也是该国少有的爵士之一。这个弹丸之地明面上的绝世强者就有两位,以至于毕格鲍沃一直对其秋毫无犯。
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“塞鲁维加的战斗职业者以狂战士居多,其处事风格可想而知。”布瑞恩推测道。
最初的震惊已经过去,清沂很快便让头脑清醒、做出判断:“不可能!这种伎俩太愚蠢了,也太疯狂了。他们的国王加雷思,是十二守护英雄里唯一负有睿智之名的人啊!他们一定有什么企图。”
“不管怎么说,咱们不能示弱。”斯考尔恶狠狠地道。
沉吟一阵,清沂道:“你们两个都到议事大厅来,一人带一份自己负责领域的报告,我要全面了解黄昏帝国。”
作为元帅,斯考尔在和平时期是必须留在“等待之城”的。他一接到清沂通传,便甩着膀子、踢着步子(自从他凑够四肢之后就一直这样了),来到城主府。当他在走廊上遇到布瑞恩时,他立刻走得非常正经。俩人一起进入议事大厅。
清沂已在此等候,他道:“坐。斯考尔,你先说吧。”
“一百万霉菌巡游者,以及不到十万的常规兵种。”斯考尔道:“我已经尽可能地征兵了,可是这点时间完全不够用。对抗十万狂战士和一个大神,只能是死路一条。”
清沂完全理解。霉菌巡游者的确有很多,但只要被“驱魔消毒水”一洒,便是秒杀。而找大神帮忙?别开玩笑了!正是因为有大神插手,所以断才会出现,把江花火赶回老家,再把无病呻吟和八卦教主撵得到处乱跑,还顺手拆了一下世界树。在这种情况下决不能再次邀请大神过来,否则就是拿整个“等待之城”不当回事儿。
“另外,军备跟不上。士兵的装备太过简陋,金属盔甲普及率不到全军的20%,我这里说的全军还是那不到十万的常规兵种。”
清沂点头:“我懂了。这得看军工部门。布瑞恩?”
“手工作坊已完全还原了“碎银”,只要有足够的原材料,立刻可以为军备更新换代。”
“碎银”是前奥尔奎拉王国最得意的工艺。采用特殊的锻打手法与合金配方,可以在金属制品上打造出如碎银湖波一般细密的纹路,也因此得名。最重要的是,有“碎银”的金属制品比同样重量的金属制品更耐用,就算制成适合骷髅兵的轻型装甲,也能有媲美板甲的防护效果,能协调防御能力与行动能力。世人以为,这门工艺早已随着奥尔奎拉的灭亡而消失,但黄昏帝国的工匠们却有很大一部分是生前掌握“秘银”的,还原它根本没压力。
清沂点头道:“加紧收购矿石,我们也要发展军备。好了,布瑞恩,说说你的报告,你这个才是重点。”
布瑞恩递来一份报告书。清沂边看边点头。这份国力报告简要概括了黄昏帝国目前的国力情况,是任何掌权者都要仔细品读的,其中的根本就是三大产业。
第一产业(primaryindustry),是传统产业经济理论中对产业划分中的一个种类,指以利用自然力为主,生产不必经过深度加工就可消费的产品或工业原料的部门,一般包括农业、林业、渔业、畜牧业和采集业。
“一开篇就让我没话说林业不行,畜牧业不行,农业不行,渔业倒还可以。”
在死气阴云下,什么树都长得七歪八扭、木纹怪异,拿去做万圣节的装饰物可能还行,但要打造家具的话就太勉强了。发展畜牧业?死灵兽能有什么价值?剪死灵兽毛?挤死灵兽奶?吃死灵兽的肉?至于农业就更是不用指望了,任何作物种子一埋进土壤里都会立刻萎缩的。不过白雪城邻近星辉洋,当地居民的主食基本上是海鲜,所以渔业昌盛。
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魔化植物中的大部分都是凶残的植物类魔兽,观赏价值不大,估计没几个女孩子希望在情人节拿到扎满魔化植物的花束。幸好魔化植物有药用价值,近来因为葬礼霉菌肆虐的原因,当药剂师的人多了起来,药材市场行情看涨,所以说黄昏帝国还可以考虑药材批发与制药。
第二产业(secondaryindustry),对初级产品进行再加工的部门,包括工业采掘业、制造业、电力、煤气及水的生产和供应业和建筑业。
“制造业倒是不错,不过基本都是国营的。”
手工作坊、炼金实验室是黄昏帝国数一数二的经济增长点,收入全部划归国有,而且就独一份,算是寡头经济。以绘图室为中心的建筑业也是。这种经济模式目前还说不上好坏,不过指望死灵生物自觉来投资竞争,那还得等一千年,所以唯有继续垄断制造业。
“采掘业潜力有限,无法支撑经济。珠宝业一般。”
白骨海洋的前身是萨拉门罗王国的幸福平原,以农作物闻名,但矿脉相当稀少。如今白骨海洋遭到海水入侵,资源都在海底,能直接开采的矿物就只有黑大理石,而这玩意儿并不是大陆上常用的建材,所以矿业就更没前景了。“灵魂宝石”已经成为高级珠宝的一员,不过国内没有擅长首饰制作的人才,所以只能在利润链上截取最微不足道的那一部分--珠宝批发以及毛加工。
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“商业不错,欣欣向荣。旅游业也可以。”
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“服务业只能外包。唉,这里是绝对的短板。”
清沂之所以这么评价,是因为死灵生物感情淡薄,没办法考虑客人的感受,自然也就不懂服务。目前白雪城的服务业全部由血精灵、巫婆和狼人负责。但有趣的是,在特殊服务业里,死灵生物反而大热,很多人点名要死灵生物妓女作陪,还形成一种风气呢。
“金融业开始升温。”
在黄昏帝国成为主权国后,各国的商人都前来白雪城开设银行与保险公司,各种各样的融资渠道纷纷建立,热钱大量涌入。因为黄昏帝国还没有为此专门立法,所以投机分子涌现,他们狠狠地大赚一笔。这里面名气最大的就是施劳德&bull布雷,他在白雪城是横着走的。
“航海业有待成长么,靠,快给我收进港费和关税!”
白雪城作为黄昏帝国唯一的开放城市,地位高得不得了,俨然一个经济特区。自由的贸易环境使得该城相当有人气,自然也带动了包括航海业在内的种种第三产业。货船靠港,需要狼人们干力气活;船只维修,又需要专门的船厂;水手招募,更是为海运中介的兴起做铺垫。幸好白雪城之前也是商业大都市,港口格局很好,就算来多少条船的货都能吞吐得了。
“教育业空白”
死灵生物的智慧由等级决定,一般来说,低级死灵生物根本没有智慧,也没办法教学;而高级死灵生物则很好地继承了生前的记忆与知识,根本就不需要受初级教育。可见死灵生物太过极端,无论哪种情况都不利于教育业的发展。
“娱乐业没有,文学产业没有,因为死灵生物既不需要娱乐也不需要文学。和亚斯坦特一比,我们就是土包子嘛。”
清沂逐项逐项的看得非常认真。他知道,他若想驾驭这个日渐成长的庞然大物,就必须掌握它的一切讯息。塞鲁维加人到底想要做什么呢?是否瞄准着黄昏帝国的某个致命弱点呢?
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毕格鲍沃,皇宫。虽是深夜,但陛下仍未就寝,他反复看着同一张信纸。
“邻居:”
“你愣着干嘛?我都把自己的意图告诉你了,你还搞不懂吗?对你好失望哦!”
“你忠诚的,加雷思”
我不懂啊!陛下这回真的把信给撕了,然后传唤大臣:“把黄昏帝国的国力情况告诉我!让别人看看,我们也不笨!--我呸,我都糊涂了,我们本来就不笨!”
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