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第十三章 思路

  真真是神奇的超乎想象。

  不过自己的一个猜想,经过刚刚的喝水试验,已经证明思路正确了。

  虽然现在自己的角色界面里,并没有魔力值一栏,但魔力值与精神值的关系,不管在哪一个魔幻游戏c哪一个魔幻作品中的联系,都是相当紧密的。

  而学习技能或升级技能之类的时候,涌入脑海里的知识经验,无疑会消耗不少自己的精神力,使得自己感觉精神疲惫,甚至精神恍惚c晕眩难忍的。

  那么只要有针对性的补充精神里消耗,脑袋里难受的感觉就应该会被平息的。

  之前探索商城时,就看到的这个最便宜的饮品泉水,就是补充魔力值的,而魔力值又和精神力挂钩。

  虽然游戏里具体的,魔力值和精神属性的换算公式,自己并不知道。

  但是用恢复魔力值的水,来解决精神力消耗,应该是没问题的。

  果然,一试之下,一口泉水就解决了问题。

  喝一口,就解决了晕眩的感觉。那么现在,这一大袋子的水,少说喝个几十口是没问题的。

  如此,比吃小麦面包,无谓的浪费精神以外的其它生命力相关属性的恢复,要来的更加有性价比。

  小麦面包,说不定哪天能救命。

  不过,自己应该要想办法增加自己的精神属性值了。不然总是一学会技能就头晕目眩的,也不是个办法,还可能会影响到正事的。

  恢复了精神,方飞的注意力又回到了游戏界面上。

  刚刚还有系统提示没处理了。

  “叮!您获得专业技能:分解(初级),是否就职专业:分解师(初级)?”

  毫不犹豫地选了“是”。

  “叮!恭喜您就职了专业:分解师(初级)。”

  方飞的角色界面的专业栏里,又多了一个“分解师(初级)”的样式。

  点开以后同样是会跳出一个新的二级分类界面。

  这个界面就是分解师的专业界面,右边是自身分解师专业的各种信息,左边是分解师工作台界面。

  玩游戏时,只要点开“可分解”的物品栏,再选择需要的添加到“分解框”里。

  接着,点击“开始分解”,工作台界面里的各种动画工具,就会动起来,1秒不到,完成了的“已分解”原料栏里,各种被分解出来的材料,就会显示出来。

  现实里用起来,估计也不差,就像裁缝师的工作界面一样吧。

  这样想着的方飞,把几件衣服全部收入到了背包空间。

  接着打开了分解界面,果然,几件衣服已经出现在了可分解栏里了。随便选择了一个添加到分解框里。

  点击开始,界面动画里各种奇异的工具动了起来,瞬间一下的,已分解栏里多出了一堆布和线的图案样式。

  备注栏里,弹出了信息:

  “叮!分解成功,您获得了一堆零碎亚麻布和细线。”

  “叮!你成功分解到初级亚麻布材料一份,分解技能经验1。”

  下面还有三个操作选项按钮:

  “继续分解”c“放入背包”c“使用材料”。

  方飞选择了“使用材料”。

  只见画面一转,已经自动跳转到了裁缝师的工作界面。

  真是方便好用啊!

  方飞就这样分解师界面分解c裁缝师界面制作的,互刷着两个副职业的经验等级。

  大量的机械操作,很快的让方飞发现一个问题,裁缝制作和制作完再分解的操作,都是会减损原材料的。

  没一会,他制作的衣服尺码就越来越小了。没办法,最后只得又把两件衣服的材料合在一起,继续制作衣服刷经验了。

  副职业与主职业的升级方式不同,副职业的等级与核心专业技能等级是直接挂钩的。也就是核心专业技能什么等级,副职业(专业)就是什么等级的。

  得益于便捷的工作界面,几分钟后,方飞的两个副职业就已经先后刷到了中级。

  这时所有的材料,消耗的就只剩下了一件衣服和一条裤子。不过这倒不是什么大问题,提升的技能,已经足以弥补材料的损失了。

  而且由于有准备地注意着技能的经验值提醒,所以在技能经验要满值升级时,方飞提前喝下了恢复法力值的泉水。

  脑袋里,那是一点晕眩的感觉都没有,只剩下新多出来的中级专业技能的知识经验,在脑海里翻腾涌现着。

  比如裁缝师的,新的编织手法和服装材料认知等,像是如何才能更好地发挥衣服原料的潜力c如何搭配才能最大化衣服魅力等等的知识经验;

  又如分解师的,新的分解方法和材料分解认知等,像是如何才能更好地分解更多种类的物品等等。

  再往下,裁缝师和分解师的专业技能,升级所需要的经验就太庞大了,用中级材料来分解c制作才能性价比高些。

  所以方飞无奈的停下了刷技能的活,准备把手里的牛皮水袋收到背包空间里。

  现在的他,已经有两个副职业了。

  但主职业该如何触发就职,还是一脑袋的雾水。

  战士c牧师之类的职业不用去想了,他肯定是要去选择法师主职业的,这样才能使用出高环法术,送自己回到原来的位面。

  《诸神崛起》的游戏里,就职法师职业,是需要有魔法导师教授法师知识,并构建一个简单的魔力回路的。

  因为魔力回路,是组成法师最重要的法术模型结构的基石。不管是0环法术还是9环法术,都是由不同的魔力回路组成。

  魔力回路比法术模型简单很多,在游戏里找导师学习法术知识后,基本上没有构建不了一个简单魔法回路的。

  当然,如果有,那也真是游戏公司瞎作死了,职业都不让好好选,还能不能愉快的玩耍了。

  其实像《诸神崛起》这样,选个职业还需要见习考核任务,也是很少见的。大多数的游戏都是进去建立角色时,就直接选择职业的。

  可是游戏是游戏,现实是现实,现在的世界里,让自己去哪里找魔法导师啊?

  不过裁缝师和分解师都能自行领悟。

  法师,相信也是可以的!

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