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正文 第12节

  进行不同的行动。不过这样是错的。虽然我们因为价值观的不同而吵架,不过这并不是值得吵架的事情,因为我们两人没有必要去争夺相同的地方,我们只要陪伴在彼此的身边就行了。正因如此我才会喜欢她。我终于知道了,事到如今我就敢说,我很喜欢布美子。

  虽然我很喜欢她,不过正因为很喜欢她,所以为了让我依旧是她所喜欢的我,我非得要贯彻当初的目标而战。萝原布美子喜欢的我就是这样的人,要是逃离或偏离这样的原则,我就会变得不是我。

  我知道,我想要说明却一直无法说明的内心阴霾,如今已经无声无息地散去了。在只存在于网络之中,架空都市的架空街道上,我因为与不知道真面目的拦路杀手对话而察觉到这件事,这令我有种不可思议的感觉。

  没能说出最重要的那番话,使得我与布美子在决定性的瞬间擦身而过。

  或许,人生就是这种错误的连续也不一定。

  我的喉头自然涌上笑意,从我紧咬的牙齿之间发出笑声。还好这里是决斗都市。我的偷笑没有影响到游戏杆与按钮,不会传到杰克的耳中。如果被他发现我在这种场面偷笑,应该会被他认为是个怪胎吧。

  布美子和我是不同的人。相反的,铁男与杰克是完全相同的存在。双方都朝着相同的目标前进,执着于相同的事物。所以对于这个架空世界里头独一无二的地方,我们两人没有办法退让。这个地方并不是在颁奖台上,独一无二的这个地方,悄悄躲在狭窄又凌乱不堪的三丁目街角某处。铁男与杰克一直在夜深人静的时刻,跑遍架空都市的每个角落寻找这个地方。

  没有必要让众人认同铁男的强。杰克应该也一样吧。两人的强,只要两人自己知道就行了。这个选择,绝对不能有所错误。为了让我依旧是我自己,铁男应该要面对的敌人是

  我在画面前面做一个深呼吸,然后操纵游戏杆。铁男摆出了备战架势。

  >想打了吗

  我输入指令与文字。我所输入的指令成为封包在光纤里奔驰抵达服务器,像是回旋镖一样将计算结果化为封包传送回来。问隔60分之4秒之后,铁男重新绑上打架至上的白色头带。

  >有人想打我就奉陪,只是如此而已。

  >非常好。

  >你不过来我就过去了。

  >试试看吧。

  我缓缓数了三秒。

  然后输入前冲的指令。

  铁男以没有减速的脚步,直接跑完三步半的距离并且挥拳,不过我取消这一拳改以肘击,并且再度取消肘击使出摔技。

  摔技成立,铁男抓住杰克的领子。杰克拨开了铁男的手,彼此转身45度之后拉开距离。两人以一步半的距离对峙。

  摔技果然对杰克不管用。我刻意延迟输入指令的速度,所以时间应该不可能让他足以先行输入指令。杰克是看到摔的动作才做出反应的。虽然似乎不可能,不过如果拥有超人的反应速度,就不是办不到的事情。

  杰克朝着右前方移动。铁男向前并且挥出速度最快的拳头。杰克往左边闪躲,并且背对着难度e的围墙。

  铁男朝着杰克突进,出拳,蹲下出拳。杰克把这两拳都挡了下来,然后攻守交换了。杰克使出三百六十度的回旋踢,然后取消,朝着角度几乎是垂直的围墙跳去,并且在空中回身。他利用围墙,以三角跳的要领朝着铁男使出飞踢。来不及防御的铁男正中这一击。

  翻了一个筋斗倒地的铁男,被杰克逼近到面前。铁男向旁边翻身与杰克拉开距离。配合着铁男的起身,杰克使出三百六十度的回旋踢。铁男防御住了。杰克使出回旋踢,然后取消改为蹲下出拳。铁男的体力被打掉了一些。

  铁男朝着没有继续追击而后退的杰克逼近,使出挥拳加踢腿的连续技,然后取消改为前冲。一般来说这时候应该是只用摔技,不过我使出下段回旋踢。脚受到攻击的杰克有些摇晃,我前进使出肘击,杰克很快就恢复过来,挡下铁男的这一肘。

  我的口中发出了呻吟。

  没办法使用摔技,比想象中的还要棘手。因为可以完全挣脱摔技,所以对方需要警戒的东西,只剩下反击成功之后的空中连段。

  格斗游戏是一个可以慢出的复杂猜拳。觉得对手会出石头就输入布的指令,觉得会出剪刀就出石头的指令。如果铁男只能出石头与布,胜负的结果就等于是一开始就决定了。

  然而,帕克做到了。在曾经被称为圣地的新宿电玩中心,帕克的玩家只以石头与布就获得胜利。这是目前正在决赛舞台上,在几千人的视线之中战斗的帕克做得到的事情。

  太宽阔的地方对我不利。铁男在三丁目的街上奔跑,稍微晚了一步的杰克追在铁男的身后。

  此时屏幕上映出一个人影。人影越过难度e的围墙,以铁男与杰克相同的轨迹沿着墙面滑落。

  我输入文字。铁男的头上浮现对话框。

  >等等,有人来了。

  杰克不为所动。

  >比赛选手忽然失踪,难免会有人来找的。

  >怎么办就这么继续吗

  >事到如今我可不希望有人捣乱。我们去他们想找也找不到的地方。三丁目最深处的那里怎么样

  >jts对吧

  >就在那里一决高下吧。

  >可别逃了啊。

  >你才是。

  杰克的身影转眼之间就融入三丁目的街景之中。为了掩饰拦路杀手曾经在场的事实,铁男暂时停留在原地。

  从围墙上滑下来的男子身穿蓝色的忍者装束,脚上是不会反射光线的黑色短布鞋。他看起来是轻量级,依照架势应该是柔道家。

  是决斗都市的忍者桥本。

  柔道家以和平常完全相同的脚步接近过来。

  他转身面对铁男。左前方45度,以铁男的步伐来说是三步半的距离。刚好无法前冲使用摔技指令的距离。

  >表现得真好。

  桥本的头上浮现对话框,并且显示着文字。他的语气一如往常,而且和我第一次见到他的时候一样,就像是时代稍微错误的漫画主角。

  >什么事情表现得好

  >刚才在这里的是杰克吧

  >是没错啦

  >原本就觉得很有可能,不过果然如此呢。因为能在无人妨碍的状况之下与铁男弟兄接触的机会是有限的。

  >已经在预料之中了吗。你的脑袋真是机灵呢。

  >再来这里就交给在下,铁男弟兄快回去武斗会会场吧。

  已经预料到的桥本这番话,不知为何使得我的内心感到痛楚。铁男就这么让对话框保持空白站在原地。

  >怎么了吗

  >很抱歉,我办不到。

  >帕克弟兄已经在会场等了。

  >无所谓,帕克那边已经无所谓了。

  铁男弟兄的目标不是要成为vt的第一名吗你要故意放掉这个机会

  >我的战斗位于只存在于网络上的,这个凌乱市区的某个地方。

  >斗技场也是vt的一部分吧

  >不对。只要帕克的玩家以帕克玩家的身分出现在新宿的电玩中心,他就不是我要前往的地方,我已经懂了。之前有和你一起讲过吧

  >没有印象。

  >不用装蒜没关系的。我知道你不喜欢把现实还有虚拟世界的话题连结在一起,不过这是很重要的事情。能够明确将两种人格区分使用的你一定会知道,我记得曾经在新宿的电玩中心对你说过。

  >不过,在下已经不可能前往新宿了。

  >说这什么话。事到如今还需要说谎吗

  >忍者不会说谎,在下的居住地位于北海道。

  >你说什么

  柔道家忍者面无表情站在离我三步半的距离。只有贴着材质的脸,无论在什么时候都不会改变表情。

  >铁男弟兄或许是把在下误认为某人了。在下的玩家也就是在下本人,确实曾经在新宿待过一阵子,不过实在难为情,在下现在已经逃到北方尽头成为网络废人了。

  >北方妳不是琉依吗

  >实在很抱歉,不过在下不知道琉依弟兄是何许人也。

  让对话框塞满文字的桥本站立不动。铁男的对话框依旧显示着「妳不是琉依吗」这段话。

  被摆了一道。

  我拼命搜索着记忆。

  的确如此。被称为琉依的她,从来没有说过自己是操纵桥本的玩家。不只如此,她也没有说过任何可以窥见她真面目的情报。她只有说过一句话,只说过「请和在下约定不要到处张扬」而已。我只因为这句话就完全被她所骗。由于桥本的说话语气实在太有特色,加上她相当熟悉决斗都市的事情,所以我没有想过她与桥本是不同的人。仔细想想,只要是出入jts的玩家,所有人都会认识桥本。

  她在新宿所讲的那件事情,即使不是桥本的玩家也说得出来。不对,事到如今,把那番话当成桥本以外的玩家所说的,反倒还比较能够令人接受。对于帕克的玩家而最重要的地方,不是在于决斗都市,而是在新宿的电玩中心。能够如此断言的人物并非桥本的玩家,因为这个人物必须看得见我花费漫长时间之后所抵达的,那个独一无二的地方

  除了我以外,能够看见那个地方的玩家,在决斗都市里只有一个人。

  我的背脊一阵颤抖。通过肩膀与手臂的肌肉而抵达指尖的这股颤抖使我拨动游戏杆,这个动作化为无机质的讯号送到服务器。

  铁男动了,桥本摆出架势。

  >你正在扮演一名忍者对吧

  >正确来说并不是在下。是在下的玩家扮演着游戏角色,而这名游戏角色扮演着在下。

  >杰克也说过同样的事情呢。

  >在下是这么认为的。

  桥本的想法有一部分正确,也有一部分是错误的。杰克的玩家进行着角色扮演,这应该是真的。如果杰克的玩家是我所认为的人物,那么就像是桥本在虚拟世界进行着角色扮演,这名人物也在现实世界进行着角色扮演。其实是一只狼的这名人物,在现实世界披着一层羊皮。杰克才是这个人物的本质,是获得解放的自我。

  或者不只是这名人物,无论是谁,其实都在现实世界进行着角色扮演也不一定。每个人都是如此的。我们逐渐戴上面具,想办法活在现实的世界。我们使用着这种方式,让自己与这个其实没有自己归宿的世界同化。

  >怎么了吗

  >我懂了。

  >懂了什么

  >我无论如何都要和杰克战斗的理由,绝对不能退让的理由。

  柔道家双手抱胸。我察觉到这与我在三丁目的围墙前面初次见到他的姿势一样。

  >非得要与铁男弟兄起争执,老实说真的令在下过意不去。你与帕克弟兄战斗,在下前去寻找杰克的真面目。在下认为这么一来双方都会有好处

  >杰克就是杰克,我已经懂了。

  >在下不懂。

  >我不介意你来看我们的对战喔。

  >在下认为,现在的你甚至有可能打赢杰克弟兄。这样会造成在下的困扰。

  >那就没办法了,交涉决裂了。如果椅子只有一张,又有两个人要抢的话,就只能以实力来抢了。

  >虽然在下喜欢以和平的方式解决问题,不过既然这是vt的作法,那也没办法了。

  >愿打服输。

  >在下会这么希望的。

  忍者怱然用力一跃。

  这是能跳过铁男的超远跳跃。桥本的脚尖一口气将三步半的距离归零,并且朝着铁男逼近。我输入指令前翻。铁男在毫厘之间躲开攻击向前翻身。桥本落地了。

  铁男转过身来,桥本跑走了。

  他不是想要逃走他在引诱我。

  确认铁男有跟上来之后,桥本不断朝着市区的深处跑去。两名角色不时以简单的技巧过招,并且进入了三丁目的中心地区。

  我们来到了一个狭窄的十字路口。落在地上的是汽油桶。桥本把汽油桶踢过来,铁男踢了回去。桥本轻轻跳越接近过来的汽油桶,并且朝着铁男使出飞踢。铁男防御下来,趁着对方攻击之后的僵直时间使出摔技。桥本挣脱了。

  为了寻找杰克而走遍vt的桥本熟知三丁目的各个角落。虽然他说他曾经输给利奇,不过颇有两把刷子的。虽然会做出一些可以说是致命关键的奇妙动作,不过这一定都是在他的计算之中。

  要是轻量级的桥本全力奔跑,中量级的铁男就没办法追上他。移动某种程度的距离,稍微过个几招,削减对方的体力之后再度拉开距离。这对于桥本而言是理想的状况,对于铁男而言则是最坏的状况。

  因为桥本的目的并不是打赢铁男。只要让自己的体力不要归零就行,而且只要将铁男的体力削弱到某个程度,杰克自然就会把铁男收拾掉。桥本的目的是要跟踪打倒铁男之后的杰克,并不是亲自打倒铁男。

  体力已经减少到明显看得见损耗了。虽然铁男对桥本造成的打击,应该几乎有自己所受到打击的三倍,不过这场胜负与这种事情无关。接下来即将与三丁目最强的男子对决,即使hp是全满的,也未必会是拦路杀手杰克的对手。

  既然这样,就得去解读桥本的想法。桥本的作战是以削减铁男的体力为目的。即使多少会受到创伤,也不能让桥本跑掉。

  铁男向前翻,前翻之后轻轻向前跳,踢向墙壁,以三角跳的要领用力一跳,从桥本的头顶接近过去。浮在空中的铁男到处都是破绽,我将注意力集中在游戏杆上。

  桥本使出后空翻的踢腿。这是被称为脚刀的大绝招。我输入指令。铁男在空中回身,以毫厘之差躲开攻击并且落到地面。桥本攻击之后的僵直时间也在同时解除。

  奸了,接下来就是实时的猜拳游戏了。这种猜拳游戏可以慢出,可以在中途更换手掌的形状,可以解读对方的行动。这些作法在规则上都是被允许的。必须完全看穿对方包含假动作的行动,才能被容许获得胜利。铁男使出挥拳加踢腿的连续技,并且在中途取消,改为前冲之后使用摔技。吃了一记头锤的桥本一屁股坐在地上。

  我紧贴着倒地的敌人,再度下达前冲指令,然后取消。趁着角色还没有开始移动的时候,先行输入绕到左前方的指令。

  桥本一起身就使出回旋踢。我以毫厘之差看穿他的踢腿,输入飞膝踢的指令。

  发出膝盖命中的音效。是反击。

  铁男使出速度最快的拳头打中浮在空中的敌人,取消出拳之后的踢腿,改以脚跟从高处落下攻击。桥本的身体被打向地面。我以蹲下的拳头打中他反弹起来的身体,然后我先行输入的前冲动作发动了。我取消前冲,改为以站姿使出下段回旋踢,再度前冲,朝着倒地的身体使出向下的正拳。

  桥本的身体变得无法动弹,接着从画面上消失。

  位于遥远北方尽头,桥本玩家的电视画面上,应该还映着铁男战胜的身影。目前还来得及对他说几句话,然而位于虚拟世界的铁男,对于虚拟世界的桥本没有半句话好说的。

  我将游戏杆向右连推两次。铁男迈开脚步奔跑。

  然后,铁男抵达了眼熟的场所。

  墙壁的贴图是历经风吹雨打的木板材质,入口是两扇回旋门,店门口放着一个木造的桶子,还立着两根粗粗的柱子。入口上方挂着一块古老的招牌,招牌的立体模块有一点倾斜

  是barjts。

  >来得真晚呢。

  拦路杀手双手抱胸,站在回旋门前面等待着。

  >没什么,在处理一些事情。

  >我还以为你眷恋颁奖台所以逃走了。

  >我不会做那种事的。不会做那种事。这座都市不需要什么颁奖台。

  >喔

  >我和你究竟谁才是最强的人,只要我和你两个人知道就够了。

  >就是要这样才对。

  >难道说,你

  >什么事

  拦路杀手说道。

  >你的玩家本名是不是「琉依」

  我把打出来的文字删除了。

  杰克的真面目是否就是我在新宿遇见的蝙蝠女,这已经没有关系了。或许杰克玩家的真面目,是那个向帕克的玩家挑战,强得夸张的小学生也不一定。无论是谁,即使是完全不同的第三者,我也没有必要去知道。这座都市不需要这样的情报。

  不只没有观众,也不会留在纪录之中。屏幕画面根游戏杆c几个按钮c连接家用游乐器的网络线。这就是两人之间所存在的东西。映在我这边画面上的拦路杀手,对我来说就是他的一切人格,映在他画面上的铁男,对他来说就是我的一切人格。

  >既然你不过来,我又要主动过去啰

  >试试看吧。

  我缓缓数了三秒。然后输入前冲的指令。

  我穿过杰克身边撞向回旋门。铁男跑进了jts。

  阴暗的店内没有任何人。酒保宾以及真澄都不在。在街头斗殴战败的桥本已经注销了,利奇正在观看武斗会。jts的人不可能会在黄金时间上线。

  铁男跳到吧台上。配合着回旋门的摆动,杰克冲进了酒吧。我输入指令。铁男朝着杰克使出没有经过助跑的飞踢,杰克向前翻身避开攻击,并且起身就使出中段回旋踢。

  他的脚踢到固定住的桌脚。失去平衡的杰克晃动了一下,铁男向前冲,并且以膝盖踢去。这一记飞膝踢让反击成功的音效响起。

  杰克的身体飞上高空,并且撞到天花板。我朝着他落下的身体使出飞膝踢,在他再度落下的时候蹲下挥拳攻击,然后站起来使出下段回旋踢。

  铁男与倒地的杰克拉开距离。杰克缓缓起身。在店内的阴暗光线之下,他脸上有着弧度的面具多边型模块产生很深的阴影。依照解释的方式,看起来也像是一张笑脸。

  杰克没有拉近距离,就这么使出三百六十度的回旋踢。回旋踢命中椅子,受到冲击的椅子飞了出去。飞出去的椅子打中铁男。

  铁男晃动了一下。没有造成损伤,只是晃动了一下而已。然而,这一瞬间将会决定胜负。我迅速将游戏杆左右摇动。铁男从晃动状态恢复之后,又一把椅子飞了过来。混帐。有些摇晃的铁男朝着墙壁的方向后退,杰克进逼到铁男面前,使出向上的掌打。

  响起反击成功的音效。

  铁男的身体浮到了空中,假面男子朝着浮在空中的身体出拳,取消接下来的连技重新出拳。铁男的身体狠狠撞上墙壁,男子再度以向上的掌打迎接他反弹过来的身体,然后往前冲,中途取消前冲改为出拳,再度出拳,接着使出三百六十度的回旋踢。

  铁男的体力计量表,几乎被他打掉了一半。

  我不知道杰克的玩家有多么熟悉jts的内部。或许比我熟悉,也或许比我陌生。然而在因为踢到桌脚导致身体摇晃之后,他有办法把椅子踢过来还以颜色。真有你的。一种寒毛直竖的颤抖从腋下通过前臂,振动着我握住游戏杆的手心。属于机械的这根游戏杆甚至对这样的动作都会产生反应,朝着埋设于干线道路底下的光纤送出封包。不知道我正在兴奋的杰克,甚至会把这种因为颤抖而产生的动作,视为是我自行输入的指令。

  就是这么回事。在我们之间,只存在着这种藉由交战进行的沟通方式。

  杰克逼近倒地的铁男,趁着对方一起身就使出下段踢。铁男操纵游戏杆躲开攻击,并且蹲下快速飞退,从回旋门底下钻出去前往店外。

  铁男的体力只剩下一点点。再被打中一拳就结束了。

  杰克冲到了店外。

  铁男绕过柱子引诱杰克。杰克朝着铁男逼近。我以速度最快的拳头牵制,然

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