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正文 233 奖励分配

  “叮,球员入选全明星阵容,奖励属性点十,荣誉点二,因为入选两次,奖励翻倍。天赋技能加一。”

  “全明星结束,球员总体评价b+,奖励经验三万,属性点十。”.

  当结束了全明星的比赛,从媒体的环绕中脱身而出的张伯伦,躺在床上进入自己脑海中系统界面的时候,收到了这样的两条信息。

  是“职业里程碑”,这个升级之后的新鲜产物。

  球员:张伯伦

  位置:中锋

  荣誉:一枚总冠军戒指;最年轻的三双球员;最年轻的五十加球员;创造纪录七十加二十,入选全明星两次。

  这就是至今为止,张伯伦进入nba两年来,所取得的所有拿得出手的荣誉。

  躺在空无一人的大床上,张伯伦“看着”眼前的这些,有把注意力放到了没有什么改变的个人信息页面。这时候雷阿伦等队友,还有里奈、父母,已经提前返回了西雅图,这家酒店里,就剩了张伯伦一人,他之所以没走,是因为明天,他要与一个非常重要的人见面。

  姓名:张伯伦

  位置:中锋

  身高:214(厘米)

  体重:113(kg)

  球员评价:b

  身体属性——弹跳:c;力量c;速度:a;体力:b;对抗:c。

  技术属性——传球:b;运球:b;篮板:b;盖帽:b;抢断:b;中投:b;三分:c+;上篮:b;近投:b+;罚球:a!

  技能:挡拆:五级;卡位:五级;内线分球:五级;预判:五级;强硬:五级;背身强打:零级;传球技巧:二级;正面运球单打:二级!

  传奇技能:天钩:八级;梦幻的旋律:八级!

  天赋技能:娱乐技能二级!

  自等级提升到50级,张伯伦的系统页面。就发生了翻天覆地的变化,不但等级没有了,变成了现在的球员评价,就连基础的属性。也从原来的阿拉伯数字变成了英文字母。

  在没有升级以前,因为系统限制的关系,张伯伦的属性添加的非常平均,除了三分没有加点,一直停留在40这个数值上之外,其他的,张伯伦都将他们添加到了能够达到的顶峰,例如运球、传球。那时候的数值是50,抢断、盖帽等,因为大卫罗宾逊与奥拉朱旺先后的技术传授,数值都在60上。所以虽然现在属性用英文字母来表示没有数字那么的直观,但是张伯伦心里,对自己的属性,结合以前的那些内容,还是有一些具体的猜测。

  三分的评级时c。而当时没升级的时候,数值是40,也就是说小于40的某个十位数的数字,或许是20。或许是30,到40这个阶段。评价为c。

  当时传球的数值是50,现在的评价是b,当时盖帽的属性石60。现在的评价依然为b,也就是说,以40为,到60这个范围,都是b评价的范围。至于a评价,因为罚球这个属性是系统新添加的,除此之外张伯伦又没有别的a评价属性,所以他暂时还无法去猜测。

  看到眼前的这些,张伯伦现在有些挠头,全明星结束了,大多数球队真正发力的时候也就到了,以后的比赛,肯定是要比过去的,更加的残酷,还有垂手可得的季后赛,想要走的更远,也要未雨绸缪。但是手里所握的过分稀少的点数,让张伯伦不知道该用在哪个方面好。

  除了速度,张伯伦现在的身体属性,与绝大多数的nba内线比,没有任何的优势可言,得加。在技术属性上,张伯伦更是平衡的要死,一马流的b,得加!技能方面,除了两个传奇技能,别的,也得加。但是张伯伦现在,只有经验三万,属性点30,荣誉点四,典型的曾多粥少。

  “身体,技术,技能。”张伯伦纠结了,身体的重要性不用说,nba是对抗最激烈的一个赛事,没有一个过硬的身体,根本就无法在这里立足,但是主要的问题是张伯伦偏科偏的太过严重,除了速度,别分都有待加强,二他拥有的点数又非常的稀少,加不加的,意义都不是特别的大。

  技术也是如此,50、50、50,非常让人愤恨的加点方式。比我会投篮的,我传球比伱好,比我会传球的,我得分、抢篮板比伱好,我还会抢断、盖帽,可是这又怎么样呢?张伯伦毕竟是个中锋,身上还建房着比得分传球更重要的责任——保护身后的篮筐。季后赛的残酷张伯伦又不是不清楚,没有防守,就几乎代表着没有一切。

  还有技能,两个同时达到八级的传奇得分技能倒是够用了,但是在球队有雷阿伦、刘易斯这样的优秀得分手,自己又精通传球的前提下,却显得有些浪费。是的,就是浪费,一个回合,一支球队只能将篮球放进篮筐一次。三个都非常擅长得分的球员,是可以增加对手的防守难度,但是别的呢?不要以为手感好的时候是可遇不可求,像他们这样的球员,手感不好的时候,也是可遇而不可求的。而且还有莫宁,季后赛的残酷程度,很明显,莫宁坚持不了一整场的比赛,那么内线的防守靠谁?是詹姆斯,还是埃文斯?

  “加防守!”一番思考之后,张伯伦确定了自己该要加强的东西。就连巅峰时期的太阳,都挣脱不开马刺的布置下的天罗地网,张伯伦虽然自信,也不敢保证自己比纳什做的更好。超音速能够取得今天的成绩,很大的原因不是张伯伦发挥的比纳什出色,而是超音速的阵容更加的合理。尤其在内线。张伯伦跟莫宁的组合,抢到的篮板球,别说比斯塔德迈尔,就是比起奥尼尔。他们也要出色的多。

  既然有了头绪,那么一切就要简单许多!

  首选技术属性这一栏可以排除在外,在这一栏里,与防守有关的,就篮板和盖帽两项。篮板可以不考虑,张伯伦与莫宁做的足够的出色了,就是莫宁体力不济下场,詹姆斯也可以再这方面给球队提供必要的帮助。至于盖帽。那就更不在考虑之列。大多数的内线之所以被人们称之为蓝领,就是因为他的所作的工作,大都非常的不起眼的,例如防守。很多人认为盖帽。是一个内线对防守所能做到的巅峰,其实不然,在防守上,盖帽与抢断的作用都不是常规性的,也就是说他们更多的时候。是意外的产物。

  我们经常听到一个词汇:“赌博式抢断!”既然是赌博就有输有赢,赢了的叫抢断,那么输了呢?输了就彻底的失去了对对手的防守位置,以点破面。这对一支球队的防守来说是非常的致命的。而且赌博大多数还是输多赢少。盖帽也是这样,作为球队的最后一道防线。一旦封盖对方失败,则要面对的是对手将球投入了篮筐。或者是传给了可以将球放进篮筐里的球员,因为防守方在去盖帽的时候,就已经失去了防守的位置。这必去抢断来可是更加的致命,因为这代表着伱所在的整支球队的这次防守,彻底的失败了。这也是为什么在季后赛的时候,经常的有人得到超高的分数,超高的篮板,却极少有人得到很高的抢断、盖帽。抢断、盖帽比起得分、篮板来机会是更加的难得,但这不是主要的原因,最主要的,还是大多数想有作为的球队,不想去冒险。

  既然已经排除了技术,那么就只剩了身体与技能。在身体与技能中,与防守有关的,力量算是最主要的一项,但是好,张伯伦现在最不能加的就是力量,因为这些个属性点与荣誉点,对于张伯伦来说,完全是杯水车薪,即使全部的加上,张伯伦也不能再这方面抗衡大多数的内线,那就更别说本华莱士这个怪兽了。

  好了,这又排除了一项,那么最后,就只能在技能这一栏里寻找思路了。

  “强硬、预判!”在众多的技能中,张伯伦很快的就挑选出了合适的技能。

  预判,在本质上,是一个抢篮板用的技能,还有,它还能预测出对手下一把的动作,料敌先机,这在防守的时候,可是非常的有用。

  强硬:有一定的几率让球员能够成功的对抗力量大于自己的对手!

  强硬的含义,明明确确的表示了,它就是一个防守技能。

  既然已经找到了合适的选择,张伯伦也就不再犹豫,快速的将点数加了上去。四个荣誉点对半分,强硬两点,预判两点。

  一个荣誉点提升技能一级,这样一来,强硬与预判这两个技能,就都变成了七级。

  还有三十个属性点,三万经验,张伯伦略微的一思索,就将属性点一股脑的全部加在了力量上,虽然力量的评价还是b,但是根据当时系统给的计算方式,张伯伦知道,自己的力量,应该是提高到了六十点左右。

  三万经验,张伯伦将它用在了正面运球单打这个技能上。用经验加技能是不能当场就可以让技能升级的,它的主要作用是节省时间上,类似与油灯里的油的作用。现在已经没有了等级,经验的作用,就只剩了提高技能与购买技能上,张伯伦现在又没有什么急需的技能,正面运球单打有非常的实用,所以张伯伦在这上面也没有多大的犹豫。

  做完这一切,张伯伦只是粗略的看了一眼,就很快的从系统回到了现实,他没有太多的时间来考略系统的事,因为明天,他还要见一个非常重要的人。

  ps:感谢姜大姜二兄弟的打赏,谢谢了!

  另外小幺说一点事情,那就是下一章的更新问题。下一章我明天不知道能不能更,不是因为时间,而是因为下一章非常的重要,我不知道明天我能不能一蹴而就。它不是的部分(或许不是),当然,这也不是大结局,但是它是全的核心,是小幺这本所要表达的最主要的东西,我不知道该这么去说,当我更出来,相信朋友们就会知道了。这一章的内容我在开不久就曾细心的想过,但是我不知道我能不能把握住,这也就是我说我不知道明天能不能更新的原因,它实在是太过的重要了!

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