当前位置:松语文学 > 其他类型 >C语言设计最新章节 > C语言设计TXT下载
错误举报

第 19 章

  ip:

  ip=&i;

  此时指针变量 ip 指向整型变量 i,假设变量 i 的地址为 1800,这个赋值可形象理解为下

  图所示的联系。

  以后我们便可以通过指针变量 ip 间接访问变量 i,例如:

  x=*ip;

  运算符*访问以 ip 为地址的存贮区域,而 ip 中存放的是变量 i 的地址,因此,*ip 访问的

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  是地址为 1800 的存贮区域(因为是整数,实际上是从 1800 开始的两个字节),它就是 i 所占用

  的存贮区域, 所以上面的赋值表达式等价于

  x=i;

  另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变

  它们的指向,假设

  int i,j,*p1,*p2;

  i='a';

  j='b';

  p1=&i;

  p2=&j;

  则建立如下图所示的联系:

  这时赋值表达式:

  p2=p1

  就使 p2 与 p1 指向同一对象 i,此时*p2 就等价于 i,而不是 j,图所示:

  如果执行如下表达式:

  *p2=*p1;

  则表示把 p1 指向的内容赋给 p2 所指的区域, 此时就变成图所示

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,所以比直接访问一个变

  量要费时间,而且不直观,因为通过指针要访问哪一个变量,取决于指针的值(即指向),例如

  "*p2=*p1;"实际上就是"j=i;",前者不仅速度慢而且目的不明。但由于指针是变量,我们可以

  通过改变它们的指向,以间接访问不同的变量,这给程序员带来灵活xìng,也使程序代码编写得

  更为简洁和有效。

  指针变量可出现在表达式中, 设

  int x,y,*px=&x;

  指针变量 px 指向整数 x,则*px 可出现在 x 能出现的任何地方。例如:

  y=*px+5; /*表示把 x 的内容加 5 并赋给 y*/

  y=++*px; /*px 的内容加上 1 之后赋给 y,++*px 相当于++(*px)*/

  y=*px++; /*相当于 y=*px; px++*/

  【例 10.1】

  main()

  { int a,b;

  int *pointer_1, *pointer_2;

  a=100;b=10;

  pointer_1=&a;

  pointer_2=&b;

  printf("%d,%d\n",a,b);

  printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2);

  }

  对程序的说明:

  1) 在开头处虽然定义了两个指针变量 pointer_1 和 pointer_2,担它们并未指向任何一个

  整型变量。只是提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第 5、6 行的作

  用就是使 pointer_1 指向 a,pointer_2 指向 b。

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  2) 最后一行的*pointer_1 和*pointer_2 就是变量 a 和 b。最后两个 printf 函数作用是相

  同的。

  3) 程序中有两处出现*pointer_1 和*pointer_2,请区分它们的不同含义。

  4) 程序第 5、6 行的“pointer_1=&a”和 “pointer_2=&b” 不能写成“*pointer_1=&a”和

  “*pointer_2=&b”。

  请对下面再的关于“&”和“*”的问题进行考虑:

  1) 如果已经执行了“pointer_1=&a;”语句,则&*pointer_1 是什么含义?

  2) *&a 含义是什么?

  3) (pointer_1)++和 pointer_1++的区别?

  【例 10.2】输入 a 和 b 两个整数,按先大后小的顺序输出 a 和 b。

  main()

  { int *p1,*p2,*p,a,b;

  scanf("%d,%d",&a,&b);

  p1=&a;p2=&b;

  if(a<b)

  {p=p1;p1=p2;p2=p;}

  printf("\na=%d,b=%d\n",a,b);

  printf("max=%d,min=%d\n",*p1, *p2);

  }

  10.2.3 指针变量作为函数参数

  函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将

  一个变量的地址传送到另一个函数中。

  【例 10.3】题目同例 10.2,即输入的两个整数按大小顺序输出。今用函数处理,而且用指

  针类型的数据作函数参数。

  swap(int *p1,int *p2)

  {int temp;

  temp=*p1;

  *p1=*p2;

  *p2=temp;

  }

  main()

  {

  int a,b;

  int *pointer_1,*pointer_2;

  scanf("%d,%d",&a,&b);

  pointer_1=&a;pointer_2=&b;

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);

  printf("\n%d,%d\n",a,b);

  }

  对程序的说明:

  swap 是用户定义的函数,它的作用是jiāo换两个变量(a 和 b)的值。swap 函数的形参

  p1、p2 是指针变量。程序运行时,先执行 main 函数,输入 a 和 b 的值。然后将 a 和 b 的地

  址分别赋给指针变量 pointer_1 和 pointer_2,使 pointer_1 指向 a,pointer_2 指向 b。

  接着执行 if 语句,由于 a〈b,因此执行 swap 函数。注意实参 pointer_1 和 pointer_2 是

  指针变量,在函数调用时,将实参变量的值传递给形参变量。采取的依然是“值传递”方式。

  因此虚实结合后形参 p1 的值为&a,p2 的值为&b。这时 p1 和 pointer_1 指向变量 a,p2 和

  pointer_2 指向变量 b。

  接着执行执行 swap 函数的函数体使*p1 和*p2 的值互换,也就是使 a 和 b 的值互换。

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  函数调用结束后,p1 和 p2 不复存在(已释放)如图。

  最后在 main 函数中输出的 a 和 b 的值是已经过jiāo换的值。

  请注意jiāo换*p1 和*p2 的值是如何实现的。请找出下列程序段的错误:

  swap(int *p1,int *p2)

  {int *temp;

  *temp=*p1;   /*此语句有问题*/

  *p1=*p2;

  *p2=temp;

  }

  请考虑下面的函数能否实现实现 a 和 b 互换。

  swap(int x,int y)

  {int temp;

  temp=x;

  x=y;

  y=temp;

  }

  如果在 main 函数中用“swap(a,b);”调用 swap 函数,会有什么结果呢?请看下图所示。

  【例 10.4】请注意,不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。

  swap(int *p1,int *p2)

  {int *p;

  p=p1;

  p1=p2;

  p2=p;

  }

  main()

  {

  int a,b;

  int *pointer_1,*pointer_2;

  scanf("%d,%d",&a,&b);

  pointer_1=&a;pointer_2=&b;

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);

  printf("\n%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2);

  }

  其中的问题在于不能实现如图所示的第四步(d)。

  【例 10.5】输入 a、b、c3 个整数,按大小顺序输出。

  swap(int *pt1,int *pt2)

  {int temp;

  temp=*pt1;

  *pt1=*pt2;

  *pt2=temp;

  }

  exchange(int *q1,int *q2,int *q3)

  { if(*q1<*q2)swap(q1,q2);

  if(*q1<*q3)swap(q1,q3);

  if(*q2<*q3)swap(q2,q3);

  }

  main()

  {

  int a,b,c,*p1,*p2,*p3;

  scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);

  p1=&a;p2=&b; p3=&c;

  exchange(p1,p2,p3);

  printf("\n%d,%d,%d \n",a,b,c);

  }

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明

  指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。它只能进行赋值运算和部分算

  术运算及关系运算。

  1. 指针运算符

  1) 取地址运算符&:取地址运算符&是单目运算符,其结合xìng为自右至左,其功能是取变量

  的地址。在 scanf 函数及前面介绍指针变量赋值中,我们已经了解并使用了&运算符。

  2) 取内容运算符*:取内容运算符*是单目运算符,其结合xìng为自右至左,用来表示指针变

  量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。

  需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符*不是一回事。在指针变量说

  明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运

  算符用以表示指针变量所指的变量。

  【例 10.6】

  main(){

  int a=5,*p=&a;

  printf ("%d",*p);

  }

  表示指针变量 p 取得了整型变量 a 的地址。printf("%d",*p)语句表示输出变量 a 的值。

  2. 指针变量的运算

  1) 赋值运算:指针变量的赋值运算有以下几种形式。

  ① 指针变量初始化赋值,前面已作介绍。

  ② 把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。

  例如:

  int a,*pa;

  pa=&a;  /*把整型变量 a 的地址赋予整型指针变量 pa*/

  ③ 把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。

  如:

  int a,*pa=&a,*pb;

  pb=pa;  /*把 a 的地址赋予指针变量 pb*/

  由于 pa,pb 均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。

  ④ 把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。

  例如:

  int a[5],*pa;

  pa=a;

  (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量 pa)

  也可写为:

  pa=&a[0];  /* 数 组 第 一 个 元 素 的 地 址 也 是 整 个 数 组 的 首 地 址 ,

  也可赋予 pa*/

  当然也可采取初始化赋值的方法:

  int a[5],*pa=a;

  ⑤ 把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。

  例如:

  char *pc;

  pc="C Language";

  或用初始化赋值的方法写为:

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  char *pc="C Language";

  这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量,而是把存放该字符串的字符数

  组的首地址装入指针变量。在后面还将详细介绍。

  ⑥ 把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。

  例如:

  int (*pf)();

  pf=f;   /*f 为函数名*/

  2) 加减算术运算

  对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数 n。设 pa 是指向数组 a 的指针变

  量,则 pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数 n 的意

  义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动 n 个位置。应该注意,数组指

  针变量向前或向后移动一个位置和地址加 1 或减 1 在概念上是不同的。因为数组可以有不同

  的类型,各种类型的数组元素所占的字节长度是不同的。如指针变量加 1,即向后移动 1 个

  位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加 1。例如:

  int a[5],*pa;

  pa=a;   /*pa 指向数组 a,也是指向 a[0]*/

  pa=pa+2;  /*pa 指向 a[2],即 pa 的值为&pa[2]*/

  指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行,对指向其它类型变量的指针变量作加减

  运算是毫无意义的。

  3) 两个指针变量之间的运算:只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算,否则

  运算毫无意义。

  ① 两指针变量相减:两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元

  素个数。实际上是两个指针值(地址)相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。

  例如 pf1 和 pf2 是指向同一浮点数组的两个指针变量,设 pf1 的值为 2010H,pf2

  的 值 为 2000H , 而 浮 点 数 组 每 个 元 素 占 4 个 字 节 , 所 以 pf1-pf2 的 结 果 为

  (2000H-2010H)/4=4,表示 pf1 和 pf2 之间相差 4 个元素。两个指针变量不能进行

  加法运算。 例如,pf1+pf2 是什么意思呢?毫无实际意义。

  ② 两指针变量进行关系运算:指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所

  指数组元素之间的关系。

  例如:

  pf1==pf2 表示 pf1 和 pf2 指向同一数组元素;

  pf1>pf2 表示 pf1 处于高地址位置;

  pf1

  b){             /*如果第一个数字大于第二个数字...*/

  pmax=&a;            /*指针变量赋值*/

  pmin=&b;}            /*指针变量赋值*/

  else{

  pmax=&b;

  松语文学免费小说阅读_www.16sy.com