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第 21 章

  。

  1. 多维数组的地址

  设有整型二维数组 a[3][4]如下:

  0  1  2  3

  4  5  6  7

  8  9 10 11

  它的定义为:

  int a[3][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}}

  设数组 a 的首地址为 1000,各下标变量的首地址及其值如图所示。

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  前面介绍过,C语言允许把一个二维数组分解为多个一维数组来处理。因此数组 a 可分

  解为三个一维数组,即 a[0],a[1],a[2]。每一个一维数组又含有四个元素。

  例如 a[0]数组,含有 a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]四个元素。

  数组及数组元素的地址表示如下:

  从二维数组的角度来看,a 是二维数组名,a 代表整个二维数组的首地址,也是二维数

  组 0 行的首地址,等于 1000。a+1 代表第一行的首地址,等于 1008。如图:

  a[0]是第一个一维数组的数组名和首地址,因此也为 1000。*(a+0)或*a 是与 a[0]等效

  的, 它表示一维数组 a[0]0 号元素的首地址,也为 1000。&a[0][0]是二维数组 a 的 0 行 0

  列元素首地址,同样是 1000。因此,a,a[0],*(a+0),*a,&a[0][0]是相等的。

  同理,a+1 是二维数组 1 行的首地址,等于 1008。a[1]是第二个一维数组的数组名和首

  地址,因此也为 1008。&a[1][0]是二维数组 a 的 1 行 0 列元素地址,也是 1008。因此

  a+1,a[1],*(a+1),&a[1][0]是等同的。

  由此可得出:a+i,a[i],*(a+i),&a[i][0]是等同的。

  此外,&a[i]和 a[i]也是等同的。因为在二维数组中不能把&a[i]理解为元素 a[i]的地

  址,不存在元素 a[i]。C语言规定,它是一种地址计算方法,表示数组 a 第 i 行首地址。

  由此,我们得出:a[i],&a[i],*(a+i)和 a+i 也都是等同的。

  另外,a[0]也可以看成是 a[0]+0,是一维数组 a[0]的 0 号元素的首地址,而 a[0]+1

  则是 a[0]的 1 号元素首地址,由此可得出 a[i]+j 则是一维数组 a[i]的 j 号元素首地址,它

  等于&a[i][j]。

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  由 a[i]=*(a+i)得 a[i]+j=*(a+i)+j。由于*(a+i)+j 是二维数组 a 的 i 行 j 列元素的首

  地址,所以,该元素的值等于*(*(a+i)+j)。

  【例 10.22】

  main(){

  int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

  printf("%d,",a);

  printf("%d,",*a);

  printf("%d,",a[0]);

  printf("%d,",&a[0]);

  printf("%d\n",&a[0][0]);

  printf("%d,",a+1);

  printf("%d,",*(a+1));

  printf("%d,",a[1]);

  printf("%d,",&a[1]);

  printf("%d\n",&a[1][0]);

  printf("%d,",a+2);

  printf("%d,",*(a+2));

  printf("%d,",a[2]);

  printf("%d,",&a[2]);

  printf("%d\n",&a[2][0]);

  printf("%d,",a[1]+1);

  printf("%d\n",*(a+1)+1);

  printf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));

  }

  2. 指向多维数组的指针变量

  把二维数组 a 分解为一维数组 a[0],a[1],a[2]之后,设 p 为指向二维数组的指针变量。

  可定义为:

  int (*p)[4]

  它表示 p 是一个指针变量,它指向包含 4 个元素的一维数组。若指向第一个一维数组

  a[0],其值等于 a,a[0],或&a[0][0]等。而 p+i 则指向一维数组 a[i]。从前面的分析可得

  出*(p+i)+j 是二维数组 i 行 j 列的元素的地址,而*(*(p+i)+j)则是 i 行 j 列元素的值。

  二维数组指针变量说明的一般形式为:

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  类型说明符 (*指针变量名)[长度]

  其中“类型说明符”为所指数组的数据类型。“*”表示其后的变量是指针类型。“长度”表示

  二维数组分解为多个一维数组时,一维数组的长度,也就是二维数组的列数。应注意“(*指

  针变量名)”两边的括号不可少,如缺少括号则表示是指针数组(本章后面介绍),意义就完

  全不同了。

  【例 10.23】

  main(){

  int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

  int(*p)[4];

  int i,j;

  p=a;

  for(i=0;i<3;i++)

  {for(j=0;j<4;j++) printf("%2d ",*(*(p+i)+j));

  printf("\n");}

  }

  10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量

  10.4.1 字符串的表示形式

  在 C 语言中,可以用两种方法访问一个字符串。

  1) 用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串。

  【例 10.24】

  main(){

  char string[]=”I love China!”;

  printf("%s\n",string);

  }

  说明:和前面介绍的数组属xìng一样,string 是数组名,它代表字符数组的首地址。

  2) 用字符串指针指向一个字符串。

  【例 10.25】

  main(){

  char *string=”I love China!”;

  printf("%s\n",string);

  }

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是相同的。只能按对指针

  变量的赋值不同来区别。对指向字符变量的指针变量应赋予该字符变量的地址。

  如:

  char c,*p=&c;

  表示 p 是一个指向字符变量 c 的指针变量。

  而:

  char *s="C Language";

  则表示 s 是一个指向字符串的指针变量。把字符串的首地址赋予 s。

  上例中,首先定义 string 是一个字符指针变量,然后把字符串的首地址赋予 string(应

  写出整个字符串,以便编译系统把该串装入连续的一块内存单元),并把首地址送入 string。

  程序中的:

  char *ps="C Language";

  等效于:

  char *ps;

  ps="C Language";

  【例 10.26】输出字符串中 n 个字符后的所有字符。

  main(){

  char *ps="this is a book";

  int n=10;

  ps=ps+n;

  printf("%s\n",ps);

  }

  运行结果为:

  book

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  在程序中对 ps 初始化时,即把字符串首地址赋予 ps,当 ps= ps+10 之后,ps 指向字符

  “b”,因此输出为"book"。

  【例 10.27】在输入的字符串中查找有无‘k’字符。

  main(){

  char st[20],*ps;

  int i;

  printf("input a string:\n");

  ps=st;

  scanf("%s",ps);

  for(i=0;ps[i]!='\0';i++)

  if(ps[i]=='k'){

  printf("there is a 'k' in the string\n");

  break;

  }

  if(ps[i]=='\0') printf("There is no 'k' in the string\n");

  }

  【例 10.28】本例是将指针变量指向一个格式字符串,用在 printf 函数中,用于输出二维

  数组的各种地址表示的值。但在 printf 语句中用指针变量 PF 代替了格式串。 这也是程序

  中常用的方法。

  main(){

  static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

  char *PF;

  PF="%d,%d,%d,%d,%d\n";

  printf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);

  printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);

  printf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);

  printf("%d,%d\n",a[1]+1,*(a+1)+1);

  printf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));

  }

  【例 10.29】本例是把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个字符串的内容复制到另

  一个字符串中,并且不能使用 strcpy 函数。函数 cprstr 的形参为两个字符指针变量。pss

  指向源字符串,pds 指向目标字符串。注意表达式:(*pds=*pss)!=`\0'的用法。

  cpystr(char *pss,char *pds){

  while((*pds=*pss)!='\0'){

  pds++;

  pss++; }

  }

  main(){

  char *pa="CHINA",b[10],*pb;

  pb=b;

  cpystr(pa,pb);

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  printf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);

  }

  在本例中,程序完成了两项工作:一是把 pss 指向的源字符串复制到 pds 所指向的目标

  字符串中,二是判断所复制的字符是否为`\0',若是则表明源字符串结束,不再循环。否则,

  pds 和 pss 都加 1,指向下一字符。在主函数中,以指针变量 pa,pb 为实参,分别取得确定

  值后调用 cprstr 函数。由于采用的指针变量 pa 和 pss,pb 和 pds 均指向同一字符串,因此

  在主函数和 cprstr 函数中均可使用这些字符串。也可以把 cprstr 函数简化为以下形式:

  cprstr(char *pss,char*pds)

  {while ((*pds++=*pss++)!=`\0');}

  即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发现`\0'的 ASCⅡ码为 0,

  对于 while 语句只看表达式的值为非 0 就循环,为 0 则结束循环,因此也可省去“!=`\0'”

  这一判断部分,而写为以下形式:

  cprstr (char *pss,char *pds)

  {while (*pdss++=*pss++);}

  表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值,移动指针,若所赋值为非 0 则循环,

  否则结束循环。这样使程序更加简洁。

  【例 10.30】简化后的程序如下所示。

  cpystr(char *pss,char *pds){

  while(*pds++=*pss++);

  }

  main(){

  char *pa="CHINA",b[10],*pb;

  pb=b;

  cpystr(pa,pb);

  printf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);

  }

  10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别

  用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。但是两者是有区别的。在使

  用时应注意以下几个问题:

  1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放

  在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。

  2. 对字符串指针方式

  char *ps="C Language";

  可以写为:

  char *ps;

  ps="C Language";

  而对数组方式:

  static char st[]={"C Language"};

  不能写为:

  char st[20];

  st={"C Language"};

  而只能对字符数组的各元素逐个赋值。

  从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用

  指针变量更加方便。

  前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。但是对

  指针变量直接赋值是可以的。因为 C 系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。

  因此,

  char *ps="C Langage";

  或者

  char *ps;

  ps="C Language";

  都是合法的。

  10.5 函数指针变量

  在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的

  首地址。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指

  向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量

  称为“函数指针变量”。

  函数指针变量定义的一般形式为:

  类型说明符 (*指针变量名)();

  其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型。“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量

  是定义的指针变量。最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。

  例如:

  int (*pf)();

  表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。

  【例 10.31】本例用来说明用指针形式实现对函数调用的方法。

  int max(int a,int b){

  if(a>b)return a;

  else return b;

  }

  main(){

  int max(int a,int b);

  int(*pmax)();

  int x,y,z;

  pmax=max;

  printf("input two numbers:\n");

  scanf("%d%d",&x,&y);

  z=(*pmax)(x,y);

  printf("maxmum=%d",z);

  }

  谭浩强   C 语言程序设计        2001 年 5 月 1 日

  从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:

  1) 先定义函数指针变量,如后一程序中第 9 行 int (*pmax)();定义 pmax 为函数指针变

  量。

  2) 把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中第 11 行 pmax=max;

  3) 用函数指针变量形式调用函数,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y);

  4) 调用函数的一般形式为:

  (*指针变量名) (实参表)

  使用函数指针变量还应注意以下两点:

  a) 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个

  整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。

  b) 函数调用中"(*指针变量名)"的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,在

  此处它只是一种表示符号。

  10.6 指针型函数

  前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返

  回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。

  定义指针型函数的一般形式为:

  类型说明符 *函数名(形参表)

  {

  ……     /*函数体*/

  }

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