第 25 章
scanf("%d%d",&pb->num,&pb->age);
if(i==0)
pf=head=pb;
else pf->next=pb;
pb->next=NULL;
pf=pb;
}
return(head);
}
在函数外首先用宏定义对三个符号常量作了定义。这里用 TYPE 表示 struct stu,用 LEN
表示 sizeof(struct stu)主要的目的是为了在以下程序内减少书写并使阅读更加方便。结构
stu 定义为外部类型,程序中的各个函数均可使用该定义。
creat 函数用于建立一个有 n 个结点的链表,它是一个指针函数,它返回的指针指向 stu
结构。在 creat 函数内定义了三个 stu 结构的指针变量。head 为头指针,pf 为指向两相邻结
点的前一结点的指针变量。pb 为后一结点的指针变量。
11.10 枚举类型
在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七
天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或
其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型
的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。
应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为
任何基本类型。
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明
1. 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 };
在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如:
该枚举名为 weekday,枚举值共有 7 个,即一周中的七天。凡被说明为 weekday 类型变
量的取值只能是七天中的某一天。
2. 枚举变量的说明
如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定
义说明或直接说明。
设有变量 a,b,c 被说明为上述的 weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weekday a,b,c;
或者为:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用
枚举类型在使用中有以下规定:
1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举 weekday 的元素再作以下赋值:
sun=5;
mon=2;
sun=mon;
都是错误的。
2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从 0 开始顺序定义为 0,1,2…。
如在 weekday 中,sun 值为 0,mon 值为 1,…,sat 值为 6。
【例 11.10】
main(){
enum weekday
{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;
a=sun;
b=mon;
c=tue;
printf("%d,%d,%d",a,b,c);
}
说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sum;
b=mon;
是正确的。而:
a=0;
b=1;
是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如:
a=(enum weekday)2;
其意义是将顺序号为 2 的枚举元素赋予枚举变量 a,相当于:
a=tue;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
【例 11.11】
main(){
enum body
{ a,b,c,d } month[31],j;
int i;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++){
month[i]=j;
j++;
if (j>d) j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++){
switch(month[i])
{
case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break;
case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break;
case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break;
case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break;
default:break;
}
}
printf("\n");
}
11.11 类型定义符 typedef
C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说
允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符 typedef 即可用来完成此功能。例如,有整型
量 a,b,其说明如下:
int a,b;
其中 int 是整型变量的类型说明符。int 的完整写法为 integer,为了增加程序的可读xìng,可
把整型说明符用 typedef 定义为:
typedef int INTEGER
这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变量的类型说明了。
例如:
INTEGER a,b;
它等效于:
int a,b;
用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且
使意义更为明确,因而增强了可读xìng。
例如:
typedef char NAME[20]; 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20。然后可
用 NAME 说明变量,如:
NAME a1,a2,s1,s2;
完全等效于:
char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]
又如:
typedef struct stu
{ char ncom[20];
int age;
char sex;
} STU;
定义 STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU 来说明结构变量:
STU body1,body2;
typedef 定义的一般形式为:
typedef 原类型名 新类型名
其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。
有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而 typedef
则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
12 位运算
前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。 但在很多系统程序中常要求在位
(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样
用来编写系统程序。
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
12.1.1 按位与运算
按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只
有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5 可写算式如下:
00001001 (9 的二进制补码)
&00000101 (5 的二进制补码)
00000001 (1 的二进制补码)
可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。
【例 12.1】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
12.1.2 按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要
对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5 可写算式如下:
00001001
|00000101
00001101 (十进制为 13)可见 9|5=13
【例 12.2】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
12.1.3 按位异或运算
按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如 9^5 可写成算式
如下:
00001001
^00000101
00001100 (十进制为 12)
【例 12.3】
main(){
int a=9;
a=a^5;
printf("a=%d\n",a);
}
12.1.4 求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合xìng。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
求反。
例如~9 的运算为:
~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
12.1.5 左移运算
左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干
位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
例如:
a<<4
指把 a 的各二进位向左移动 4 位。如 a=00000011(十进制 3),左移 4 位后为 00110000(十进
制 48)。
12.1.6 右移运算
右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干
位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:
设 a=15,
a>>2
表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补
0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和很
多系统规定为补 1。
【例 12.4】
main(){
unsigned a,b;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
【例 12.5】
main(){
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
12.2 位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例
如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并
使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行cāo作。这样就可以把几个不同的对象用一个字
节的二进制位域来表示。
1. 位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6
位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存
放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开
始,占用 4 位,c 占用 4 位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说
不能超过 8 位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该 2 位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2. 位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名?位域名
位域允许用各种格式输出。
【例 12.6】
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向
bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三
个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第 12 行以整型量格式输出三个域
的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重
新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3)。同样,程
序第 16 行中使用了复合位运算符"|=",相当于:
pbit->c=pbit->c|1
其结果为
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if(i==0)
pf=head=pb;
else pf->next=pb;
pb->next=NULL;
pf=pb;
}
return(head);
}
在函数外首先用宏定义对三个符号常量作了定义。这里用 TYPE 表示 struct stu,用 LEN
表示 sizeof(struct stu)主要的目的是为了在以下程序内减少书写并使阅读更加方便。结构
stu 定义为外部类型,程序中的各个函数均可使用该定义。
creat 函数用于建立一个有 n 个结点的链表,它是一个指针函数,它返回的指针指向 stu
结构。在 creat 函数内定义了三个 stu 结构的指针变量。head 为头指针,pf 为指向两相邻结
点的前一结点的指针变量。pb 为后一结点的指针变量。
11.10 枚举类型
在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七
天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或
其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型
的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。
应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为
任何基本类型。
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明
1. 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 };
在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如:
该枚举名为 weekday,枚举值共有 7 个,即一周中的七天。凡被说明为 weekday 类型变
量的取值只能是七天中的某一天。
2. 枚举变量的说明
如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定
义说明或直接说明。
设有变量 a,b,c 被说明为上述的 weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weekday a,b,c;
或者为:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用
枚举类型在使用中有以下规定:
1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举 weekday 的元素再作以下赋值:
sun=5;
mon=2;
sun=mon;
都是错误的。
2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从 0 开始顺序定义为 0,1,2…。
如在 weekday 中,sun 值为 0,mon 值为 1,…,sat 值为 6。
【例 11.10】
main(){
enum weekday
{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;
a=sun;
b=mon;
c=tue;
printf("%d,%d,%d",a,b,c);
}
说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sum;
b=mon;
是正确的。而:
a=0;
b=1;
是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如:
a=(enum weekday)2;
其意义是将顺序号为 2 的枚举元素赋予枚举变量 a,相当于:
a=tue;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
【例 11.11】
main(){
enum body
{ a,b,c,d } month[31],j;
int i;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++){
month[i]=j;
j++;
if (j>d) j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++){
switch(month[i])
{
case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break;
case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break;
case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break;
case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break;
default:break;
}
}
printf("\n");
}
11.11 类型定义符 typedef
C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说
允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符 typedef 即可用来完成此功能。例如,有整型
量 a,b,其说明如下:
int a,b;
其中 int 是整型变量的类型说明符。int 的完整写法为 integer,为了增加程序的可读xìng,可
把整型说明符用 typedef 定义为:
typedef int INTEGER
这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变量的类型说明了。
例如:
INTEGER a,b;
它等效于:
int a,b;
用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且
使意义更为明确,因而增强了可读xìng。
例如:
typedef char NAME[20]; 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20。然后可
用 NAME 说明变量,如:
NAME a1,a2,s1,s2;
完全等效于:
char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]
又如:
typedef struct stu
{ char ncom[20];
int age;
char sex;
} STU;
定义 STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU 来说明结构变量:
STU body1,body2;
typedef 定义的一般形式为:
typedef 原类型名 新类型名
其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。
有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而 typedef
则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
12 位运算
前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。 但在很多系统程序中常要求在位
(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样
用来编写系统程序。
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
12.1.1 按位与运算
按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只
有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5 可写算式如下:
00001001 (9 的二进制补码)
&00000101 (5 的二进制补码)
00000001 (1 的二进制补码)
可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。
【例 12.1】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
12.1.2 按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要
对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5 可写算式如下:
00001001
|00000101
00001101 (十进制为 13)可见 9|5=13
【例 12.2】
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
12.1.3 按位异或运算
按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如 9^5 可写成算式
如下:
00001001
^00000101
00001100 (十进制为 12)
【例 12.3】
main(){
int a=9;
a=a^5;
printf("a=%d\n",a);
}
12.1.4 求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合xìng。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
求反。
例如~9 的运算为:
~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
12.1.5 左移运算
左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干
位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
例如:
a<<4
指把 a 的各二进位向左移动 4 位。如 a=00000011(十进制 3),左移 4 位后为 00110000(十进
制 48)。
12.1.6 右移运算
右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干
位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:
设 a=15,
a>>2
表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补
0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和很
多系统规定为补 1。
【例 12.4】
main(){
unsigned a,b;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
【例 12.5】
main(){
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
12.2 位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例
如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并
使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行cāo作。这样就可以把几个不同的对象用一个字
节的二进制位域来表示。
1. 位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6
位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存
放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开
始,占用 4 位,c 占用 4 位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说
不能超过 8 位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该 2 位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2. 位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名?位域名
位域允许用各种格式输出。
【例 12.6】
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向
bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三
个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第 12 行以整型量格式输出三个域
的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重
新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3)。同样,程
序第 16 行中使用了复合位运算符"|=",相当于:
pbit->c=pbit->c|1
其结果为
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