新纪元 第一千一百四十三章 军神不需要微操
听男友提起“鲜肉版亮剑”,张娉很没有形象地嗤笑出声。
“虽然我也是95后,这剧却不是拍给我看的。”
方俊淇正在接水,随口接了句:“也不是拍给我看的,对历史的还原度还不如游戏。”
他口中的游戏,当然指的是自己正在玩的这款《亮剑2017》,由蜂游s工作室打造。
蜂游在7月7日推出“77元特价预购c抢先体验新亮剑”限时hu一 d一ng,方俊淇跳坑喜加一,等到8月1日新版上线,他作为预购玩家可以免激活进入,很快便沉迷杀鬼子无法自拔,空闲时间俱都花在这上面,就连滚床单的频次都降低很多。
张娉不满地嘟起小嘴,“游戏也一样,各种加人设各种魔改。挂机涨实力cshā rén捡装备c徒手修机器c单人偷坦克,比邦德还全能,这还是李云龙?”
方俊淇端来水杯放在女友面前,拍拍她劝道:“游戏而已,认真你就输了。‘新亮剑’没有换主角改剧情,已经很尊重原著了。”
“电视剧的确坑,”被他勾动回忆,张娉也是抱怨起来:“05年的‘亮剑1’只拍了小说前半部,11年的‘亮剑2’又把上半部重拍一遍,今年的‘亮剑3’更狠,直接弄个帅哥团长‘王云山’出来,故事线也是新编的。后面那些‘未来战士’c‘星空大战’,应该也不会有李云龙什么事了。”
“那是当然,”方俊淇忍不住替影视公司说了句公道话,“搞电视也不容易,题材太灰暗拍出来没人看的。原著小说里李云龙的结局是穿着将军礼服开枪自杀血染勋章,老婆田雨割腕自杀殉情而亡,丁伟不知所终c赵刚携妻自杀,主要角色就剩孔捷和楚云飞还活着,这让人家怎么拍?”
“原著小说这么写是为了拔高立意,很多经典的小说都是悲剧收场。李云龙最后对马天生亮剑,‘军人没有交出u qi的习惯,除非他死了以后’c‘我李云龙这条命,不喜欢听别人摆布,谁都不行’c‘我的颅骨比较硬’,临终遗言很硬气很经典,可就是太惨了些。正剧为了艺术为了拿奖可以这么做,商业电视剧要是敢这么弄,电视台铁定拒买不播,就算电视台购片主任脑子糊涂了,观众也会用投票。”
“‘大明王朝1566’听说过吧?豆评分96分的国产良心剧,就因为太严肃太灰暗,07年首播时收视率只有05,一下子把买断独播权的芒果台给打醒了,‘原来观众老爷不爱看严肃正剧,还是继续弄偶像剧吧’。芒果台08年开机自制‘一起来看雷阵雨’,09年首播收视率238,比不上‘仙三’和‘潜伏’,却也是偶像剧里面的冠军。即便到了现在,这部剧白天重播还经常拿到同时段收视第一,这就是天雷偶像剧的威力!”
一口气说了三大段,方俊淇还有些意犹未尽,看着女友补上一句:“我没记错的话,你前天刚看过‘雷阵雨’。”
此事属实,张聘顿时就有些脸红,不过还是辩解道:“那天刮风下雨呆着无聊,我随便看会电视打发时间。而且我也没看多久,等到广告出来我就关掉了。”
方俊淇摆摆手,“不用解释,看雷剧又不犯法。”
这话刺得张聘心中冒火,暗暗想着“平稳气场”,她扭头看向坐着不动的男友,开口问道:“光说话做什么,怎么不玩了?”
手指屏幕的坦克,方俊淇解释道:“改装豆战车需要30分钟,等弄完了再打新关卡。让鬼子也见识下坦克的厉害。”
听见这话,女孩当即表示了不屑:“豆战车算什么坦克?个头还没qi chē大,炮塔不能转动里面还只有一挺机枪。简直弱爆了有木有?”
“原版豆战车的火力的确非常弱,”方俊淇也不否认这点,“不过这才是人家精明有心计的地方。亚洲国家普遍没啥好路,真要弄个厚甲大炮重型战车,走不了多远就得陷在泥地里。美苏坦克登场之前,豆战车打遍东亚无敌手。”
张娉对军史兴趣不大,很快就换了个感兴趣的问题,“对了,这游戏是怎么回事?感觉像是好几个游戏的混合体,红警c使命召唤c坦克世界好像都有点儿。”
李云龙是指挥八个营好几千人的独立团长,他的故事很适合改编成魔兽争霸那样带有剧情战役的rts(即时战略)游戏。
不过这里面有两个问题难以拒绝,一个是兵太多会疯狂吞噬电脑性能,也会让玩家手忙脚乱。另一方面,现在的玩家平常用手游打发碎片时间,周末放假随rpg主角去异时空冒险,根本没时间没精力去练操作打rts。
蜂游不愿逆潮流而动,便把“新亮剑”项目交给有“射击基因”的s强氧化剂工作室。
“没错,的确是好几种玩法混合。rts早就没落,就连暴雪爸爸都救不回来,蜂游只好曲线救国。”
抬头看了眼身旁的姑娘,方俊淇含笑说道:“就像你说的那样,s的脑洞特别大,他们没有全盘照抄使命召唤,而是做了个战略战术融合的怪胎。‘新亮剑’的单人战斗和剧情演出神似‘使命召唤’c载具系统类似全功能模拟游戏c人物系统有些像rpg页游,战略指挥系统则是简化版的突袭3。随时可以切换战略模式调兵遣将,这也是游戏最大的创新点,一举解决了rts的‘微操泥潭’。”
靠着多样而平衡的兵种设计,暴雪出品的“星际争霸”和“魔兽争霸3”把rts送上巅峰,先后成为当时最流行的电子竞技项目。
然而“电竞化”也把游戏生态带进小众硬核的泥潭,严苛的数值平衡限制了设计师的想象力,导致娱乐性逐渐流失。玩家渐渐发现想要玩好sc和ar3,不光需要强大的意识和战术,还要熟记各种套路苦练手速微操,没有的有效ap(每分钟击键数),都不好意思说自己是rts玩家。
上手难度越来越高,乐趣越来越少,主流玩家自然会畏难转移,先是转到支持人手一个英雄c手速要求更低,还能多人联机的d一ta,接着投奔更加友好的手游,彻底将正统rts忘在脑后。
有鉴于此,“新亮剑”的战略模式非常简单直接,摒弃传统的攀科技造兵流,关卡开始直接给兵给装备,玩家只需指定战略目标,npc手下就会自行选择合适战术,并不需要像“突袭”类二战rts或者校长那样,事无巨细地盯着每一个小兵,对手速和微操的要求也因此降到了最低。到了方俊淇这样的“简单玩家”手里,战略模式更是成为rpg模式的补充,前面用主角单干,感觉吃力了再招来部队一波带走,不刻意追求无伤的话很容易就能完成关卡。
值得一提的是,开发“突袭”系列的俄罗斯工作室s在2011年遭遇破产危机,然后被渴求著名ip的蜂游收入囊中,和其他俄国小工作室合并,成立新的fg。
而后者重组后做的第一件事情,便是发布“突袭2”和“突袭3”的更新补丁,除了常规的修改程序l一u d一ngc接入蜜蜂战网,还出人预料地封锁了轴心国阵营,玩家在战役模式中只能使用英美苏军队。此举在当时引发很大争议,反战人士自然高唱赞歌,认可新fg对“反战c反侵略”事业的贡献,老玩家却是大为光火,一些人甚至扬言要抵制蜂游乃至蜜蜂的所有产品。
不过rts了毕竟是过气了,少部分死忠玩家的抗议抵制并没有起到太多作用,fg还是我行我素地利用蜂游的技术支援制作“突袭3”的新资料片。新版更换了3d引擎,程序稳定性大大提高,操作难度却明显降低,再加上更加漂亮的画面,很快就让老玩家转喷为赞,被誉为“最好的二战rts”。
“突袭35”依旧封锁轴心国阵营,却不禁止玩家在剧情战役里“俘获”并使用敌方单位,甚至还可以加强了这方面内容,鼓励玩家以战养战c越打越强。“新亮剑”开发团队里有几个来自fg的外援,所以方俊淇才能在游戏里偷坦克袭军营。
见他面带得意胡吹大气,张娉忍不住泼了盆凉水,“话别说的那么死,游戏还没上市呢!嘿嘿,融合,就怕兼顾不来,两头不讨好。”
学着某人刚才的语气,她粗着嗓子说:“我没记错的话,你好像就没切过几次战略模式,全凭小兵自己打,能赢完全是简单模式的功劳。换成标准难度,一准儿要跪。”
“那可不见得,”被女友当面鄙视,方俊淇当即叔不能忍,抓住鼠标切换到剧情战役模式,扭头冲她喊道:“别说标准难度,就算是历史难度,我也照样能打。”
当着张聘的面,他手动切换历史难度,从第一关开始游戏。
剧情战役基本照搬电视剧,第一关也是苍云岭反包围战。坂田信哲联队千余人包围八路军129师师部,新一团李云龙奉命率部防御。
游戏载入完成,李云龙的背影出现在屏幕上。方俊淇切换到战略模式,安排手下部队原地防守。自己却领着一个排的士兵上了旁边的制高点。
“这就完了?”张聘好奇问道。
“当然,”方俊淇眼睛盯着屏幕,头也不回说道:“我是团长不是班长,只需要制定大目标大方向就好,剩下的事情自然有旅长c连长c排长他们去操心。”
话音落下,他已经领着士兵爬上一处山崖,切换出望远镜看向对面,恰好能看到敌军临时指挥部的掩蔽棚顶。
满意地点点头,淇哥鼠标连点,面前很快出现一排89式掷弹筒,却是之前几次战斗的存货。招呼一声,手下士兵便两两一组上前操炮,而他自己也亲自蹲到一杆掷弹筒后面。
掷弹筒属于迫击炮,弹道弧线很大命中率较低,不过数量优势弥补了这一弱点,对面的指挥部很快就被炮火覆盖,屏幕上也出现“击毙敌军指挥官坂田信哲大佐c击毙敌军参谋”的连串提示。
眼见某人用装备硬吃对手,张聘自然要表示抗议:“你这是zu一 bi!”
方俊淇耸耸肩,安然甩锅给s,“游戏就是这么设计的,关卡里获得的装备也是我的实力。鬼子装备好训练强,真靠小米加步枪,普通玩家连历史难度第一关都过不了。”
张聘秀眉微蹙,“都用装备硬砸了,历史难度还有什么意义?”
“没你想得那么容易,”方俊淇收起所有掷弹筒,指挥手下撤走,这才解释道:“背包空间有限,装不了太多东西,越往后作用越小。而且历史难度下的敌人ai要强很多。”
似乎是为他的话做注脚,刚刚离开的山崖炮位已然遭到地方火力覆盖,刚才要是贪功再来一轮齐射,怕是要落个全体阵亡的下场。
炮弹洗地,张聘顿时发现异常,“诶?敌人怎么没有垮掉?”
05版电视剧里面,上级在主力撤出后命令新一团向俞家岭突围,李云龙却公然违令,悍然向正面之敌发动反突击。坂田表示看不懂对面弱势之敌为何送死,决定以静制动,却被李云龙带到前线的迫击炮一发秒了指挥部。敌酋授首,余众自然士气剧降,野心勃勃的包围战自然打不下去。
“这段剧情其实是在1939年的‘黄土岭之战’基础上演绎而来。号称‘名将之花’的敌军中将阿部规秀率领两个大队鬼子下乡扫荡,却被八路军诱敌深入包围在黄土岭。八路这边看到一处农家小院有军官出没,试着打了几炮,恰好轰死了阿部规秀。不过那家伙虽然挂了,手下部队却没像电视里那样立即崩溃,反而在飞机支援下突围而出。没能全歼敌人,我军本来要开会检讨过失,这时却收到‘名将之花凋谢在太行山上’的敌方报道,检讨会才变成了庆功会。”
“电视剧为了凸显李云龙的指挥能力,情节有所夸张。要是正常难度,这会儿就该获得胜利了,历史难度却不行,战斗才刚刚开始!”
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方俊淇正在接水,随口接了句:“也不是拍给我看的,对历史的还原度还不如游戏。”
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这话刺得张聘心中冒火,暗暗想着“平稳气场”,她扭头看向坐着不动的男友,开口问道:“光说话做什么,怎么不玩了?”
手指屏幕的坦克,方俊淇解释道:“改装豆战车需要30分钟,等弄完了再打新关卡。让鬼子也见识下坦克的厉害。”
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张娉对军史兴趣不大,很快就换了个感兴趣的问题,“对了,这游戏是怎么回事?感觉像是好几个游戏的混合体,红警c使命召唤c坦克世界好像都有点儿。”
李云龙是指挥八个营好几千人的独立团长,他的故事很适合改编成魔兽争霸那样带有剧情战役的rts(即时战略)游戏。
不过这里面有两个问题难以拒绝,一个是兵太多会疯狂吞噬电脑性能,也会让玩家手忙脚乱。另一方面,现在的玩家平常用手游打发碎片时间,周末放假随rpg主角去异时空冒险,根本没时间没精力去练操作打rts。
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方俊淇耸耸肩,安然甩锅给s,“游戏就是这么设计的,关卡里获得的装备也是我的实力。鬼子装备好训练强,真靠小米加步枪,普通玩家连历史难度第一关都过不了。”
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“没你想得那么容易,”方俊淇收起所有掷弹筒,指挥手下撤走,这才解释道:“背包空间有限,装不了太多东西,越往后作用越小。而且历史难度下的敌人ai要强很多。”
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“这段剧情其实是在1939年的‘黄土岭之战’基础上演绎而来。号称‘名将之花’的敌军中将阿部规秀率领两个大队鬼子下乡扫荡,却被八路军诱敌深入包围在黄土岭。八路这边看到一处农家小院有军官出没,试着打了几炮,恰好轰死了阿部规秀。不过那家伙虽然挂了,手下部队却没像电视里那样立即崩溃,反而在飞机支援下突围而出。没能全歼敌人,我军本来要开会检讨过失,这时却收到‘名将之花凋谢在太行山上’的敌方报道,检讨会才变成了庆功会。”
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