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秦时明月 第100章 冥府之门 (上)

  “无月这次做的不错。”

  评议院大厅内,古兰多玛一脸微笑的对夜无月点了点头,果然不错所料,评议院把大部分功劳都揽在了身上。

  对于古兰多玛的赞扬,夜无月只是淡淡的点点头,虽然评议院官僚作风严重,但不得不说,这次无限时钟发动的大魔法真实噩梦,评议院还是救了很多人。

  虽然妖尾的也在四处救人,但妖尾只有一个蕾比可以布置阻止时间混乱的结界,评议院可是人多势众,尤其是在多兰巴尔特的瞬间魔法的帮助下,他和拉哈尔两人可是布置了数十个大型的结界。

  “那关于杰尔夫和乌鲁蒂亚的事情该怎么处理,是不是可以取消他们的通缉。”夜无月直接开口问道。

  “不行,杰尔夫和乌鲁蒂亚,毁坏评议院,修建乐园之塔,罪大恶极。”一个评议员大声的叫道。

  “这次的事件,他们可是救了很多玛古诺利亚的居民,之前他们组建的魔女之罪一直在四处讨伐犯罪的暗黑公会,他们毁灭评议员,修建乐园之塔的原因我已经说了,一起的罪魁祸首是恶魔的心脏会长哈迪斯,他们之前也是修建乐园之塔的奴隶,之后被蛊惑了而已。”夜无月义正言辞的说道。

  事实也正如夜无月所说,乌鲁蒂亚和杰拉尔救了很多玛古诺利亚的居民,作为曾经的圣十十大魔导,又曾是评议员的他们,对于评议院的结界可是十分精通的。

  在无限时钟的事件结束的时候,夜无忌亲自见到他们一直在四处救人,于是他灵机一动,决定顺水推舟,把所有的事情都推到已经死了的恶魔的心脏哈迪斯的身上,当然哈迪斯的真正身份没有暴露。

  如果哈迪斯是妖精的尾巴二代会长的事情暴露,评议院的这些议员肯定又会把事情记在妖尾身上。

  这样一想的夜无忌,把抓捕新生六魔将军暗夜等人的功劳也给了杰拉尔和乌鲁蒂亚,当然其中的克不拉和空乃不算。

  这两人是自首的,空乃在和雪乃见过面之后,两姐妹泪眼汪汪的谈了一番之后,空乃就去评议院自首了。

  同样克不拉,原名埃里克的家伙,在见到吉拉拉之后,也自首了。

  同样夜无忌也把六魔将军现在所做的事情都算在了现在失踪的布莱恩身上,加上来自教会的证据,显示布莱恩在很久之前就用傀儡进入教会,直到成为现在的拉波特枢机卿才开始发动他的计划。

  在计划失败后,又独自一人潜逃,是罪魁祸首。

  与此同时,六魔将军人的身世也被夜无忌给披露了,这六人以前也是乐园之塔的奴隶,一切的一切都显示六魔将军的布莱恩和恶魔的心脏哈迪斯很久以前就有勾结。

  评议院虽然官僚,但在审判方面,还是很公正的,夜无忌做这一切是为了让评议院取消对杰拉尔和乌鲁蒂亚的通缉,虽然这二人实力强大,但一直挂在通缉令上,就不能光明正大的现身。

  尤其是杰拉尔,在玛古诺利亚夜无忌可是第一次见到艾露莎脸红,如果杰拉尔没有办法正大光明现身,他就不能和艾露莎会正大光明的在一起。

  至于乌鲁蒂亚,如果评议院能够赦免他们,乌鲁蒂亚的心里起码会好过一些。

  至于为六魔将军脱罪,主要是为了空乃,让她和雪乃两姐妹能够早日团聚,其他五人是附带。

  这次抓捕的六魔将军里面没有理查德,逃狱后的他,并没有和六魔将军一起行动,而是去了蛇姬之鳞找裘拉去了。

  在裘拉和蛇姬之鳞的担保下,加上之前的调查,显示理查德受到了涅槃的影响,评议院就对理查德判了缓刑,顺理成章的理查德加入了蛇姬之鳞。

  “这个不用多说了,毁灭评议院罪大恶极,现在虽然他们改变了,谁知道是不是在伪装,先这样吧,现在首要的目的是抓捕布莱恩,一定不能在让再次逃脱了,这方面,无月你要抓紧一点。”古兰多玛沉默了好一会,开口这么说道。

  “是。”夜无月微笑着点了点头。

  虽然没有让评议院取消杰拉尔和乌鲁蒂亚的通缉,但夜无月的目的已经达到了,议长刚才的话里的意思,他已经知道了,现在让他抓布莱恩,那对于杰拉尔和乌鲁蒂亚的抓捕力度就会小很多。

  对于评议院来说,面子最重要,乌鲁蒂亚和杰拉尔毁灭评议院是上一届议员的事情,对这一届影响并不是很大。

  当然最主要的是杰拉尔和乌鲁蒂亚的实力,这两人都是圣十十大魔导士,实力强大,又对评议院十分的熟悉,评议院现在可只有一个圣十十大魔导士。

  如果能够彼此相安无事,古兰多玛也不想多事。

  现在的古兰多玛已经不像刚是上任的时候,那么激进,连续发生的事情,让古兰多玛终于明白,很多事情是不以他意志转移的,哪怕评议院拥有至高武力魔导精灵力也是一样。

  像之前说妖尾在犯错,就解散妖精的尾巴这句话在也没有说过了,不在其位不谋其政,当上了议长,知道了评议院众多的机密的他,已经知道妖精的尾巴不是那么容易解散的。

  想要解散妖尾,第一关就是伊修加尔四大天王的沃洛德,成为了议长他才知道,沃洛德是妖精的尾巴四位创始人之一。

  这可是就连现在夜无忌都不知道的机密。

  “下面是关于杰尔夫的事情,最近都没有发生任何和杰尔夫有关的事情,不知道是不是离开了伊修加尔大陆,同样阿库诺诺基亚也是如此。”

  欧格的话,让上到古兰多玛这个议长,下到众位议员,都不约而同的松了一口气,杰尔夫和阿库诺诺基亚可是压在评议院的两座大山,现在大山没有了,终于不用那么紧张了。

  在这些人的心里,更是期望这两位就这么消失,永远有些夸张,起码在他们有生之年不要在出现才好。

  夜无月看着这些人放松的表情,微微摇了摇头,卫星魔法阵为什么在也没有发现类似死亡捕食的踪迹,他可是很清楚的,现在的杰尔夫可是真正的黑魔导士杰尔夫,这样状态的杰尔夫是不会发出死亡捕食的。

  这样的杰尔夫可是不会那么安静的。

  “真是久等了,布莱恩。”

  伊修加尔大陆外海,一个孤寂的小岛上,夜无忌笑着把昏迷的布莱恩扔到了他事先准备的魔法阵里面。

  此时的夜无忌是完整形态,夜无月在从评议院出发追捕布莱恩的时候,就来到这里和他合体了。

  夜无忌之所以一直想对付布莱恩,就是为了他的魔法,古文书魔法。

  利用杰尔夫之书里面制造恶魔的魔法阵,是可以把一个人的魔法剥夺出来的,这样可以瞬间造就一个强大的魔导士,还是一个非常忠诚的魔导士。

  当然弊端也有,一是实力没有办法提升,其实这个制造恶魔的魔法阵,也可以算是另外一种复活魔法了,就和秽土转生一样,秽土转生不封印是打不死的,这个恶魔则是不毁了那本作为本体的恶魔之书,也是不死的。

  当然也不是没有办法加强实力,那就是利用让魔导士和恶魔合体,这样就可以让这个被制造的恶魔拥有恶魔和魔导士的双重实力。

  这个被利用的恶魔是真正的恶魔,是从异空间出现在这个世界的,当然了也可以利用一般的魔兽,只不过那样实力增加的就有限了。

  冥府之门里的死灵法师基斯就是只用魔法阵转化魔导士的恶魔,豺狼则是狼形魔兽和魔导士的合体。

  第二个弊端则是,耗费太大,想要制造一个强大的恶魔,耗费的材料,如果换算价值的话,足够让最少两个资质不错的人修炼到这一步了。

  而如果想制造冥王,十二盾里面的拉凯德那样恶魔,更是天文数字,换算的话,一个普通的王国举全国之力,都未必可以制造一个。

  当然像菲奥雷这样的魔法王国,又另当别论了。

  杰尔夫能够拥有过万恶魔,那耗费的材料,夜无忌想想都觉得恐怖,这样多的材料,真不知道杰尔夫当年是怎么收集到的。

  “除非他是阿尔巴雷斯帝国的皇帝。”夜无忌一边操控魔法阵,一边摇头道。

  夜无忌怎么也没有想到,他的猜测是对的。

  事实上,夜无忌对杰尔夫的猜测还有些小瞧了,杰尔夫当年耗费的材料,比他猜测还要多,这一切都是因为一个人,不,恶魔,纳兹。

  纳兹,这个集end和灭龙魔导士于一体的人,是杰尔夫真正的心血,哪怕是杰尔夫也没有办法制造出第二个end出来。

  当然这也是纳兹这个作为杰尔夫亲弟弟才能得到的待遇,其他人是怎么也得不到这份待遇的。

  纳兹可是当时杰尔夫举帝国之力,在加上伊古尼鲁的收藏,才做到的,是最强的恶魔。

  首先是乐园之塔,真正的复活小纳兹,只有这样才能让纳兹成为一个可以成长的恶魔,而不是像其他的恶魔,一开始就没有办法在提升。

  然后才是制造恶魔的魔法阵,这一切杰尔夫可都是用最好的材料,很多材料都是仅次一份的。

  end是最强恶魔,也是最耗钱的恶魔。

  “哈哈,终于得到了。”看着面前的魔法显示屏还有里面浩如烟海的资料,哪怕是现在的夜无忌,也忍不住哈哈大笑起来,古文书魔法确实战力不强,但却是最强的辅助。

  事实上以现在这个世界的魔法科技,真想往科技上发展,不用几年,就可以达到他曾经超过他曾经地球上所在的科技。

  别的不说,光是全息空间,虚拟影像,这就是地球上很难达到的,虽然他在穿越之前就知道有什么vr虚拟现实技术,但那和这魔力的世界根本不能相比。

  别的不说,光是利用思念体,这个世界就可以轻松创造一个虚拟世界网络,可惜这个世界一直对这方面没有什么研究。

  魔力计算机在这个世界是有的,这是仿造古文书魔法制造出来的魔力道具,评议院的卫星魔法阵,魔导精灵力就是利用这些魔力计算机操控的。

  当然这个世界的魔力计算机,和地球上计算机刚出来一样,只是作为工具,想和后世的家用电脑相比,还差的太远。

  但古文书魔法,绝对是超越了超级计算机的计算机。

  别的不说,布莱恩的古文书魔法,其中就有一个功能扫描,可以扫描以布莱恩为中心附近二十公里一切。

  当初妖尾等四家公会联合军去讨伐六魔将军的时候,

  虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头c眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈c立体声c网络传输c语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。

  实时三维计算机图形

  相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。

  显示

  人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近c物体大小的比较等。

  在vr系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇c偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。

  用户(头c眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。

  跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

  在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们。

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